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各位大佬,帮忙看看这样能行么

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因为开头不敢铺设定,所以我在下一章把设定集中丢出来了,各位大佬帮忙看看能行么


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-02 13:00回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-02 13:00
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-02 13:04
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        来番茄捞钱


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-02 13:16
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          捞一下


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-01-02 15:10
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            你和他们说的不太一样哦...。群穿世界,穿越者都有金手指,还有管制穿越者的什么局。这想法很好,不过主角的金手指和爽感没有体现出来。不知道主角是不是穿越者,建议看看仙人只想躺着。


            IP属地:上海7楼2024-01-02 15:59
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              去你的主页看了第一章,感觉你的设定不够细(我看了个大概,也可能是我没看仔细)。有很多疑问...比如穿越者为什么要被猎杀,穿越者的能力是啥,什么局的能力又是什么。你的文,类似仙人只想躺着,可以去看看。仙人里的穿越者,也会被官方管制,不过他的设定,主角是大佬。你的设定既然加入了什么局,就要从天赋金手指上面找爽感。猎杀穿越者嘛,穿越者如果作为反派,肯定有发展大的势力,能与官方对抗。主角作为官方人员,官方肯定也会培养天赋好的人,官方的规矩又多,主角的天赋和肆无忌惮可以得到官方的纵容。官方在各城市的局,需不需要小队,比如来个新组的小队,拿个队长。对外处理穿越者,主角儿用强大的金手指保护小队成员,被崇拜也是爽感。还有除正反派的小势力,如家族集团,一些不服官方管制的,都可以找找爽感。你的开局有点乱,还不如躺在医院开局,不知道主角有没有继承原主记忆,也不清楚官方检测穿越者的方法是什么。总之医院开局,先讲述一下这个世界,再来队友问候,后面出任务,讲述什么局和穿越者,再回到局里,出任务就快速体现金手指爽感了。之后的困境和爽感,也需要围绕爽感铺垫。还有一本,什么叫做妖魔道人,也可以看向,也类似你的文,写的不错。


              IP属地:上海8楼2024-01-02 16:30
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                不是开局把关键设定解释清楚,而是把讲到的关键设定解释清楚。比如你第一章开局,没位置,没场景,主角受了什么伤不知道,就打一巴掌,读者看的很懵。改成什么国,什么城市,什么街道了,主角悠悠醒来,扫视了一下四周,几个人处理着地面的几具尸体,自问了一句,我这是在哪,突然脑子胀痛,一股陌生记忆如潮水般涌入脑海,粗略讲述继承原主的记忆,(这里主要根据你的设计讲,大概讲述世界观,主角身份背景,什么局是做什么的,为什么在这里)消化完记忆,脑海中胀痛好了一些,他见一个人向他走了过来,根据主角继承的记忆,讲述这个人的身份,再讲述后面几个再出来尸体人的身份特征,比如名字/男女,高矮胖瘦,读者的角度都是根据主角向外了解和看的。以你作者的角度,清楚知道每个角色,文中上来就写,读者看的时候,很懵,所以最好主角继承原主记忆。然后其他人见主角醒来,也上来问候,寒暄几句。走的时候看到红心脏,再以继承的记忆讲述心脏,记忆里没有,就问队友。这件事结束,最好回局里一趟,或主角回家(我也不清楚你设定主角是否有家人)。开局的场面,刚经历一场战斗,继承的记忆已经大概讲述这个世界,就别着急去以猎杀穿越者,去抛一些设定剧情。先回局里,或家里,埋一些剧情,比如局里要组一个新队,新队的队长人选,局里家里有没有敌人。初步讲述一下,再去执行第一个任务,大概展示一下金手指天赋能力,局里的新队长主角有了一丝竞争力,敌人对主角的矛盾就加身,大概这样...
                别穿越了,不继承原主记忆,这样难写,代入感有点差,感觉你写不好,尤其是会写乱。不如只有一个主角的视角,讲述这个世界,对话中,我一句,你一句,他一句,询问这个世界情况,很乱。
                不管你怎么开局,大概就是这个框架和格式,剧情就是困境加金手指,就这样吧,能帮你的就这么多了


                IP属地:上海9楼2024-01-02 19:12
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