你确定这只是个卡贴吗?不过关于这个游戏的故事来源也挺长的,很长很长,快十年了。15年的时候,上软重新开业,然后游戏慢慢的开始测试,我认识的几个个朋友就在这上软工作,一个负责这个游戏的角色设计,一个负责这个游戏的动作。一个负责剧情脚本,还顺便认识一个运营,负责角色设计的,业内人都叫他“素姐”,因为他画美少女很牛逼。他也是我老乡,我挺喜欢他画的角色,不只是游戏内,他在游戏外画的东西,我也挺喜欢的。负责动作是大猫,除了负责这个游戏的动作外,他还是全甲格斗“半吨队”的队长。17年的时候还代表中国去巴塞罗那打比赛。剧本的是另外一个,不过我已经忘记了她叫啥了,那时候她写的剧本也不错。运营的话,她当时在公司做前台呢。游戏正式发布后,虽然不温不火,但至少还有人玩。后面玩的人越来越少,但质量却没下降,这个值得肯定,后来才听到关于这个游戏的开发秘辛,只能说这个游戏坚持到关服真不容易。
游戏关服后,与其说是关服后,还不如说是关服前吧。先是写剧本的离职了。后来是大猫离职了。整个公司关闭时,素姐和运营都离职了。大猫去了莉莉丝,素姐搬去海外,从头开始。至于运营去了哪,我也不知道。
游戏关服后,与其说是关服后,还不如说是关服前吧。先是写剧本的离职了。后来是大猫离职了。整个公司关闭时,素姐和运营都离职了。大猫去了莉莉丝,素姐搬去海外,从头开始。至于运营去了哪,我也不知道。