昨天开贴有很多人说带了闲云魈一枪能打30万,我听了之后十分震惊。然后经过一番思考我觉得这个数字对于我这种珐只有2命,武器也不是精5的普通玩家来说或许根本达不到那个高度。所以决定自己计算一下到底把班尼特换成闲云有多少增幅。首先是公式
闲云
(总攻击x技能/下落倍数+闲云增伤)x大量增伤乘区
班尼特
(总攻击+班尼特增伤)x下落倍率x大量增伤乘区
由于其他乘区太多,每个人的套装,带的角色,角色练度也都不一样,所以我会直接忽略后面的乘区,只以百分比计算具体提升。大家只要把自己魈一枪打出的伤害乘最终倍率应该就可以得到相对正确的下落预期伤害。 而魈10级下落高空插秧倍率为404%
首先让我们假设三点
1)魈攻击为2500(拿鸟枪一般都比这个高)
2)闲云堆满了5000攻击
3) 5命班尼特手持风鹰剑
0命闲云
0命闲云增伤为180%闲云攻击,上限9000
预计单次增幅为
9000 /(魈攻击:2500 X 下落倍数4.04)
=9000 / 10100
=89.11%
2命闲云
2命闲云增伤为360%闲云攻击,上限18000
18000 /(魈攻击:2500 X 下落倍数4.04)
=18000 / 10100
=178.22%
5命90级班尼特+风鹰剑
*班尼特增伤为(基础攻击+武器白值)*技能倍率,13级技能倍率为139%(13级倍率119% 一命加20% 总共139%)
(90级班尼特基础攻击:191 + 风鹰剑白值:674)* 13级技能倍率:139%
=(191+674)*1.39
= 865*1.19
= 1202.35
预计单次增幅为
1202.35/2500 = 48%
===========================================
对单增幅对比
魈开大15秒内插秧次数一般为11次,那么三者单体伤害增幅总倍率为(由于班尼特的大也是持续15秒,而魈开大需要时间,所以预设魈只能吃到10次增伤而不是11次)
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 48%*10 = 480%
在对单目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:48%
2命闲云:197%
===========================================
对多增幅对比
双boss
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 48%*10*2 = 960%
在对双目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:-25.74%
2命闲云:48.5%
三boss
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 41.1%*10*3 = 1233%
在对三目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:-50.49%
2命闲云:99%
===========================================
总结:
对单:2命闲云(297%)>0命闲云(148%)>班尼特(100%)
对双:2命闲云(148.5%)>班尼特(100%)>0命闲云(-25.74%)
对三:班尼特(100%)>2命闲云(99%)>0命闲云(-50.49%)
顺便算一下我自己的数据,由于练度不够加上珐露珊只有两命,带珐露珊+班尼特后魈高空插秧最后一插伤害为:70550点伤害
班尼特替换0命流云预计伤害:70550/1.48*(1+89.11%)= 9万零146点伤害
班尼特替换2命流云预计伤害:70550/1.48*(1+178.22%)= 13万2624点伤害
后话:虽然数据里用的是5000攻闲云,然而在游戏里我觉得我不太可能能堆到5000攻。。我简单计算了我手上的圣遗物撑死4000攻,那么实际增伤就只有上面计算的4/5,也就是0命闲云达到7万2117,2命闲云达到10万6099。 相反班尼特加的是白值,所以不吃圣遗物。顺便一说,如果没有风鹰剑的话用雾切也是一样的,如果以后出了741白值的单手剑班尼特的增幅还能再上一个台阶。另外我练度不够,也没有带芙,如果练度高,珐6命,再带上芙伤害会高很多。
p.s. 如果有哪里算错了欢迎指正。
闲云
(总攻击x技能/下落倍数+闲云增伤)x大量增伤乘区
班尼特
(总攻击+班尼特增伤)x下落倍率x大量增伤乘区
由于其他乘区太多,每个人的套装,带的角色,角色练度也都不一样,所以我会直接忽略后面的乘区,只以百分比计算具体提升。大家只要把自己魈一枪打出的伤害乘最终倍率应该就可以得到相对正确的下落预期伤害。 而魈10级下落高空插秧倍率为404%
首先让我们假设三点
1)魈攻击为2500(拿鸟枪一般都比这个高)
2)闲云堆满了5000攻击
3) 5命班尼特手持风鹰剑
0命闲云
0命闲云增伤为180%闲云攻击,上限9000
预计单次增幅为
9000 /(魈攻击:2500 X 下落倍数4.04)
=9000 / 10100
=89.11%
2命闲云
2命闲云增伤为360%闲云攻击,上限18000
18000 /(魈攻击:2500 X 下落倍数4.04)
=18000 / 10100
=178.22%
5命90级班尼特+风鹰剑
*班尼特增伤为(基础攻击+武器白值)*技能倍率,13级技能倍率为139%(13级倍率119% 一命加20% 总共139%)
(90级班尼特基础攻击:191 + 风鹰剑白值:674)* 13级技能倍率:139%
=(191+674)*1.39
= 865*1.19
= 1202.35
预计单次增幅为
1202.35/2500 = 48%
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对单增幅对比
魈开大15秒内插秧次数一般为11次,那么三者单体伤害增幅总倍率为(由于班尼特的大也是持续15秒,而魈开大需要时间,所以预设魈只能吃到10次增伤而不是11次)
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 48%*10 = 480%
在对单目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:48%
2命闲云:197%
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对多增幅对比
双boss
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 48%*10*2 = 960%
在对双目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:-25.74%
2命闲云:48.5%
三boss
0命闲云: 89.11%*8 = 712.88%
2命闲云: 178.22%*8 = 1425.76%
五命班尼特 41.1%*10*3 = 1233%
在对三目标时把班尼特换成闲云后单轴对魈的总增幅为
0命闲云:-50.49%
2命闲云:99%
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总结:
对单:2命闲云(297%)>0命闲云(148%)>班尼特(100%)
对双:2命闲云(148.5%)>班尼特(100%)>0命闲云(-25.74%)
对三:班尼特(100%)>2命闲云(99%)>0命闲云(-50.49%)
顺便算一下我自己的数据,由于练度不够加上珐露珊只有两命,带珐露珊+班尼特后魈高空插秧最后一插伤害为:70550点伤害
班尼特替换0命流云预计伤害:70550/1.48*(1+89.11%)= 9万零146点伤害
班尼特替换2命流云预计伤害:70550/1.48*(1+178.22%)= 13万2624点伤害
后话:虽然数据里用的是5000攻闲云,然而在游戏里我觉得我不太可能能堆到5000攻。。我简单计算了我手上的圣遗物撑死4000攻,那么实际增伤就只有上面计算的4/5,也就是0命闲云达到7万2117,2命闲云达到10万6099。 相反班尼特加的是白值,所以不吃圣遗物。顺便一说,如果没有风鹰剑的话用雾切也是一样的,如果以后出了741白值的单手剑班尼特的增幅还能再上一个台阶。另外我练度不够,也没有带芙,如果练度高,珐6命,再带上芙伤害会高很多。
p.s. 如果有哪里算错了欢迎指正。