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关于黑雾研究站研究倍率,以及一个设计失误

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可能以后制作组会煞有介事找理由说三倍研究速度太强,让研究速度科技成为废物,所以自演化研究站研究速度和速通研究站相同,没问题。或许他还会找理由说黑雾不会上传数据把研究速度改为0,也没问题。虽然理由多少不太靠谱,要不然大矿机就废了,话说当初加大矿机恐怕内部也有激烈讨论,最终把大矿机的小飞机删了。
但是本帖重点不是这个,我想说的是另一个问题——研究站能用于研究科技。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-04 22:40回复
    众所周知,背包能用于研究科技。比如你把铁和铜块放入背包,就能研究机甲核心。比如你把蓝糖,不论是搓出来还是研究站生产的,你可以研究火力发电。然而不那么众所周知的是,你可以把蓝糖扔到研究站里研究。由于前面的步骤引(误)导,许多玩家以为只有背包能用于研究,所以他们从头搓到尾。
    想必制作组看到了这个问题,当你研究速度慢的时候会提示你用研究站加速研究,当你放置研究站的时候会在屏幕下方写一行字,告诉你研究站能用于研究。但是,这就是典型的交互设计的失误,玩家看不见就是看不见,不管你把字写得多么明显,只要有一个玩家看不见就是设计的问题,更何况各个平台说自己不知道的恐怕十多个了。当然解决方案也很简单,方案一是禁止背包研究糖科技,方案二是放着不管,同时暗骂玩家眼瞎,反正你搓科技肯定过了退款时间了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-04 22:51
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      现在又有一个更不明显的设定,自演化研究站的研究速度和普通研究站相同,先假设这不是bug而是设定,虽然有些违背常识。而这个问题很难发现,你需要对比两个研究站的数值。说实话,我玩快两千小时也不知道普通研究站研究速度到底多少,反正堆就完了。然而黑雾研究站是额外耗电的,不过也没关系,后期电力溢出,怕是很多玩家依旧看不见,我要是不刷贴吧恐怕也会被坑。
      虽然写了玩家未必看得到,就如同上面的失误一样,但是还是希望写清楚,避免耗电和材料损失,毕竟算是个免责声明。当然一句话不说也不改也没关系,毕竟玩家都是瞎子,两个数值都在那放着。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-04 22:59
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        写的什么玩意,总结起来一句话:黑雾研究站不提供额外研究速度,希望制作组额外强调一下


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-01-04 23:01
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          把研究速度改为0还真是合理改动,一方面符合剧情,另一方面逼迫玩家发现问题而不被坑。我也是受某人提醒而顺着他的逻辑得出结论,结果他说我抬杠,还把我拉黑了,很难理解。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-04 23:11
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            没有冒犯的意思……但废话真的太多了,看着头疼
            我觉得研究站可以研究科技已经写得非常明显了,制作者当然要为交互问题负责,但不可能负全责,总有些玩家无论多明显都看不到的,相比于戴森球的玩家总数量,没发现的玩家应该还是少数


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-04 23:19
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              给楼主一个建议,在表达的时候尽量输出观点而不是输出情绪。


              IP属地:广东7楼2024-01-04 23:45
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                游戏中明明白白写着这些东西,不看?然后怪制作组?自演化研究战写的很清楚啊,三倍制作速度,一倍研究速度。你浑沦吞枣觉得说明提示烦都不看,靠自己臆想。怪谁?两千个小时了?你也能提出这种问题?真害怕。很多东西游戏里解释的很清楚了,玩个游戏都浮皮潦草的,不可想象


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-01-05 00:11
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                  矩阵研究站,制造速度1x,研究速度60hashs/s
                  自演化研究站,制造速度3x,研究速度60hashs/s
                  刚更新的时候就已经看出来了……


                  IP属地:浙江9楼2024-01-05 00:11
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                    这世上多笨的人都有,人和人的差距比人和狗都大,戴森球的教程设计已经很出色了,已经属于恨不得手把手教你的那种了。


                    IP属地:北京10楼2024-01-05 00:18
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                      为什么一定要避免耗电和材料损失呢?这一点点的电和材料的损失,值得花费玩家的时间和精力去区分吗?
                      摆个完整的建筑超市,90%时间都是停产待机状态,难道不是耗电和材料损失?
                      那么多人无脑用蓝带蓝爪,难道不是耗电和材料损失?
                      工业化游戏,不要着眼于这些细枝末节的东西。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-05 00:23
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                        既然你想单开贴辩论那我就在这说吧
                        大小矿机与矿物利用 为什么不能与 大小研究站和科研等级 等同
                        ①小矿机仅有30/min挖矿功能
                        ②大矿机默认双倍速,双倍矿物利用科技收益;可以用小飞机直连物流塔(这是重点)
                        你自己肯定不会觉得大矿机没用,所以你回复我“大矿机无用”应该是想用我的观点驳倒我。而我的原观点是“在矿物利用等级够高时,大矿机的多倍挖矿速度无用”,当矿物利用等级够高时,大矿机显著优势是可以小飞机直连物流塔。
                        ③我没有假定"科研科技一定不会在黑雾研究站上有三倍收益"。这是游戏目前的设定,你可以去开一个沙盒模式验证一下,无论科研科技多少级,两种研究站的科研速度都是一样的(2024年1月5日)。
                        ④假如可以用小飞机把物资运到黑雾研究站里,那么黑雾研究站才可以与大矿机等同


                        IP属地:广东12楼2024-01-05 00:26
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                          什么乱七八糟的


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-05 00:49
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                            我觉得这已经是很细节的体验了,受主观影响很大。倒不是说是谁的问题,我直到今晚才意识到给糖喷增产剂能提高获取的哈希值,即使这行字就清楚写在糖的说明里,只是我不知道该怎么用更明显的提示告诉玩家,而写在物品的说明面板里已经是非常合乎逻辑的方式了


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-01-05 01:25
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                              谁在乎研究速度啊,唯一几个档都不会去点的无限科技


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-05 01:30
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