去年有一半的游戏时长贡献给了幕2,趁冬促最后一小时买了三国,本来想着不论从画面还是ui设计都应该全面领先于幕2,结果看了个战役简介玩了个剧情就退款了,说说我觉得的几个优缺点:
1.战斗的动画和建模实在粗糙,游戏技术进步带来了画面的提升,但是整体画面效果并没有变好,幕府2的战斗画面给我一种混战感,三国的战斗动作却略显僵硬,整体战斗呈现实在称不上有进步;
2.混乱的ui,我没有去细究设置,或许设置螚改善一下,但是每点出一个单位,左边都要弹出一个细节栏很影响观感,其次就是将领和单位在下方的控制栏排布,轻量化做的很廉价,不如经典的几作用一个框放置兵牌,符合策略游戏的观感;
3.战役的走向,参考了一些玩家评价,好像引入了幕府廷议规则(有点像信野16),整体战略更像在走剧情,自由度不够高,不过我还没有体验战役玩法,不知道这么理解对不对。
玩过这两作的吧友是怎么看待这两作的?我在纠结是不是要退款,是不是我游戏时长还不够没能体会到三国的好玩之处?
1.战斗的动画和建模实在粗糙,游戏技术进步带来了画面的提升,但是整体画面效果并没有变好,幕府2的战斗画面给我一种混战感,三国的战斗动作却略显僵硬,整体战斗呈现实在称不上有进步;
2.混乱的ui,我没有去细究设置,或许设置螚改善一下,但是每点出一个单位,左边都要弹出一个细节栏很影响观感,其次就是将领和单位在下方的控制栏排布,轻量化做的很廉价,不如经典的几作用一个框放置兵牌,符合策略游戏的观感;
3.战役的走向,参考了一些玩家评价,好像引入了幕府廷议规则(有点像信野16),整体战略更像在走剧情,自由度不够高,不过我还没有体验战役玩法,不知道这么理解对不对。
玩过这两作的吧友是怎么看待这两作的?我在纠结是不是要退款,是不是我游戏时长还不够没能体会到三国的好玩之处?