勉强仔细看完!
看看你给作者姥爷们准备了啥……没洗的大肠?
优点:交代穿越、时间、地点、人物。前身在跟穿越者的对抗中死了,你穿越了。跟穿越者战斗,并杀了穿越者,开启金手指,尾端还知道断章。
缺点:首先,编辑为啥不过,题材问题,你这算啥?赛博?蒸汽朋克废土文?要是同人我只能说你写的不错,如果不是,*****了:题材是啥?题材展现可以是书名和简介!但读者进来看了你这文,懵不懵?反正我懵了,可能我年纪大了,但我写的是赛博
,所以观众姥爷进来看的不明所以,武器、对手你都不介绍清楚,观众姥爷意向不来的?
再说一下别的:
开篇不同名,没有代入感(大神不用计较,但新人哈)
开篇人物要素过多,且最后生死未卜!(开篇不相干的人物可以不交代,除非后续主角团,但主角团介绍也不要过多,抢戏……)
后续交代世界背景,因穿越者因素导致世界毁灭,典型废土救赎+蒸汽朋克风,这特么别跟我说大纲是阿凡达(建议世界背景在交代详细一些100-300字差不多的)
后续:
“你怀疑我被穿越者夺舍了!”
无所谓的智斗,毒死,新人没把握别搞智斗,再配合你混乱的背景设定,加后续武器都没交代清楚就战斗,更混乱,让人看不下去。咱直接继承记忆不行?
再说说:矛盾线,更是混乱,公孙止是敌?你上来智斗展现一下自己人设?根本没必要,开局他帮你(属于导师人物)如果后续你反叛,你人物设定就是25仔啊?但你后面又杀了穿越者,所以矛盾线展示可以更明确一点,后续在铺别的东西。
另外:你这整体叙事算得上黄金一章的规划了,但黄金一章你得每100-300,你得总结为啥这样写。
介意:多拆拆同类题材你喜欢看和写的书,按100-300不等去拆总结,你就知道大神为啥是大神了。如果做不到,劝你放弃,或者你天赋异禀