也就前期一户放技能有次数限制,假面有点时间限制,而且后期就没了。按道理,越强大的能力,越逆天的效果,对环境甚至世界改写的越大,发动起来应该越困难,条件应该越苛刻,对体力或者灵压之类的消耗越大。但是几乎没这方面的设定,也就造成了实力的混乱,规则系远比强化系bug的感觉。
能使用强大的能力的人本身就是足够强大。
或者反过来想,如果他自身不足以支撑使用强大的能力,那他就无法展示自己的强大,无法展示自己的强大就变成了经验包杂兵,变成了杂兵就不可能是强大的角色,不是强大的角色就不能使用强大的能力
或者反过来想,如果他自身不足以支撑使用强大的能力,那他就无法展示自己的强大,无法展示自己的强大就变成了经验包杂兵,变成了杂兵就不可能是强大的角色,不是强大的角色就不能使用强大的能力