棍子当之无愧的第一,即便是配置差点依旧吊打两同行;
枪盾跟拳甲目前的强度其实已经相差不大了,当然只是对于物理而言,源赖光的刷新技能机制对拳甲有很大的提升,在能压住怪保证技能命中的情况下,拳甲甚至略强于枪盾,短期爆发更高。枪盾胜在有稳定的输出能力和较强的追击能力,这是拳甲比不了的;
各评下枪盾拳甲的优缺点:
枪盾输出更加稳定,追击能力强,有霸体也比较抗揍,最明显的缺点就是技能释放时间太长,短期爆发不足;
拳甲单点爆发高,但技能命中率低,灵活性欠缺,想当初拳甲还是灵活的代名词,现在一技能位移距离不够,三技能位移距离被砍,可谓是短小精悍,压不住怪真的啥都不是,追又追不到,打也打不着,压住怪跟压不住怪这输出简直天差地别,还是希望策划往灵活性这块去优化。
击系综合强度排行:棍子>枪盾>拳甲,就目前来说,拳甲放到10武器当中应该也是垫底的。
枪盾跟拳甲目前的强度其实已经相差不大了,当然只是对于物理而言,源赖光的刷新技能机制对拳甲有很大的提升,在能压住怪保证技能命中的情况下,拳甲甚至略强于枪盾,短期爆发更高。枪盾胜在有稳定的输出能力和较强的追击能力,这是拳甲比不了的;
各评下枪盾拳甲的优缺点:
枪盾输出更加稳定,追击能力强,有霸体也比较抗揍,最明显的缺点就是技能释放时间太长,短期爆发不足;
拳甲单点爆发高,但技能命中率低,灵活性欠缺,想当初拳甲还是灵活的代名词,现在一技能位移距离不够,三技能位移距离被砍,可谓是短小精悍,压不住怪真的啥都不是,追又追不到,打也打不着,压住怪跟压不住怪这输出简直天差地别,还是希望策划往灵活性这块去优化。
击系综合强度排行:棍子>枪盾>拳甲,就目前来说,拳甲放到10武器当中应该也是垫底的。