首先抱抱lz(都一年了应该缓过来了),但巨人其实一直都没有让我们睡着过吧,无论是里维小队全灭,还是夺还战二选一和死亡冲锋,还是莎夏,很多,巨人就是通过不断的转变,不断的困境中的生不由己来展现主题的,而且见人自己说过创作理念之一就是让人物多面化,结合各种不可能克服的难题,无论是小时候的和巨人作战,还是最终,真正的没法克服的难题—战争(因为见人展现的就是我们的世界,二仇恨和战争就是没有克服的问题,他但凡在作品里给出一种解决方法,巨人就是一个政治派别的样板戏,就是小丑就永世不得翻身了,也就不是现在的巨人了)这也不算不可预料的结局,但也不是没有瑕疵,我个人觉得,比如尤弥尔的心理想法,这种设定纯是为了推动现在的剧情发展,尤弥尔什么心理纯见人凑出来为了推剧情,然后就是见人也说了结局想大闹一场,无故清洗配角,如司令,韩吉这些是见人自己想犯贱,但总的来说,他的目的达到了,完成了完整的作品,表达了自己的主题,也让大家吵起来了,我们都记得巨人说要走出森林,大家在仇恨的锁链中挣扎,最后很多人死去或受伤,但巨人完结后,巨圈就爆了,疯狂的吵,恰似那个巨人中,在一切大战之后,仍不能走出森林,选择再战结局,有了一个新的树洞,一直轮回,在锁链中挣扎的世界