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可笑的ex系统毁机战

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以前的再动顶多算一道好菜的调味料,用不了几下,现在的ex行动,各种无限再动,一回合过关,相当于一道菜里面全是调味料,炒了一锅洋葱?难吃至极,一周目超难精英plus前面还能玩玩,等级一上来就毫无乐趣玩不下去,以后的版本继续ex就不买了,我始终不认为一锅洋葱算菜,就算里面有面条


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-09 01:13回复
    你可以0精神或者0多动手段试试 反正我dlc3刚发售就开了个一周目超+0能力养成0多动流程,现在重打一周目精英5改0能力养成0机械臂0精神。这个流程打完以后有时间可能还会试试超+的0精神。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-09 01:34
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      以前也要看什么作品。
      自爆复活再动的无限循环。
      或者期待对多人机全机师生效,导致能用90sp换回250sp。甚至出现了双人自我期待,然后各自用90sp换回100sp这种越换越多的情况。
      反正以前(划重点)并不是没有过。而且远比30过分的多。


      IP属地:上海4楼2024-01-09 17:42
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        EX系统至少是击破机体后才能再动,以前也有地图炮再动自杀复活然后再来一遍的操作,放到机战64里面后期人均自带再动要不是图够大十分钟不到就能全清了
        游戏有这种机制是它的事情,你可以不用,但你不能要求去掉,因为不是所有人都有和你的想法


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-09 17:59
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          没记错好像V开始的吧,2017年了的事情现在说,该不会现在才玩吧。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-09 18:16
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            你不喜欢不代表别人也全都不喜欢


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-01-09 18:57
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              主动回合无限行动的战棋很少,机战一家很符合原作主角刷杂兵的爽感,你不喜欢可以不玩,没必要发这么多贴,结果问你什么水平一句话答不上来


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2024-01-09 19:29
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                你不会觉得是ex让机战没难度的吧,机战很久之前正常改样养就几乎没有难度了


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-01-09 19:32
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                  不如说主动回合半无限行动几乎是机战传统,远到第四次f的复活接力,中期有花一双期待花三无限歌,近期z2用不完的后勤大范围map,z3开始的双星,vxt开始的exc+1无限动,只不过是把你拥有这个战术的时间点往前了,或者是氪金变强而已


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-01-09 19:32
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                    实际上问你什么时候开始能无限动,最低等级需求多少,前置要求是什么,最关键的既然你觉得一回合通关无聊,那你能打出多少回合数通关呢?记录我都放在那了,你能靠近多少?


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2024-01-09 19:35
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                      脑袋有泡哈,月初是给你分多少钱?这个内个的,游戏发售的时候怎么没见你逞能耐呢?
                      调查问卷的时候你人哪儿呢?
                      玩不下去你滚啊,在这装什么呢,玩儿你有策略的东西去啊,抱着你那古董供着呗,
                      改版那么多的f你给人磕几个,改个你想玩的版本得了呗,装尼马呢这是


                      IP属地:内蒙古12楼2024-01-09 20:23
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                        我就奇怪了,你不喜欢你可以不用啊,没人逼着你,但有的是人喜欢这机制,地图炮一开,再动,再开,不是挺爽的?


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-01-09 22:21
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                          超精英+第几话开始无限动?给个图


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-09 22:22
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                            别在机战中找难度,本质就是粉丝向的播片游戏


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-09 22:34
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                              等级强度上去导致的难度骤降应该怪关卡设计不应该怪系统骨架


                              IP属地:中国香港16楼2024-01-09 22:36
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