相传在异世种族平衡,兽类会变成人族,人族也可变幻成兽类。称之为兽人,也会出现吃人情况发生。但并不会让其他兽人觉得异常,弱肉强食,生态交替。适者生存,不适者将会被毁灭。在这种生态条件下,兽人依旧平和的生活,捕猎。而大家,便是生活在这个世界的兽人们。
大白话版玩法:
入贴前先进行抽签定种族,每位玩家是一个种族的首领,种族互相不会重复。不同种族的兽人玩法不一样,到时候会放在解签里,不喜欢可以重抽,但只能选择其他人没选择的签。玩家之间不会成为敌对关系。初始每位玩家有5同伴,10食物,5绷带,道具楼任选2个道具。(别管食物是什么,反正10份)
每个兽人一天吃1食物。每2日捕猎1次。我会定好12x12的格子内容。每次捕猎每位玩家可以投掷3次骰子。(道具可以增加次数)投掷完获得数量后,在帖子里发布走序。例子:假如投掷骰子数为4
叶凛 狼 同伴数5 血量值满
背包:5食物、5绷带
【停留格(1,1)】
下下右下
每次骰子投完后,我在帖子里回复后可以进行下一次骰子的投掷。3次骰子投掷完毕,结束当前捕猎。若想提前结束/不参与此次捕猎也可以直接退出。
由于肉食兽人(大型肉食兽人)优势较强,素食兽人遇到猛兽(NPC,肉食兽人捕猎对象)无法抵抗。所以大型肉食兽人有几率捕猎期被偷家,大型肉食兽人每次开启捕猎后(放弃捕猎也有几率被偷家)我会进行抽签。1/3的大型肉食兽人会被偷家。偷家者数量随机,但一定小于该种族兽人总数。
若偷家者数量>留守同伴,那么留守同伴全部被击杀,猎物不被偷。
若偷家者数量远大于(偷家者数量是留守同伴数量的二倍及以上),那么留守同伴全部被击杀,猎物全部被窃取。无同伴留守山洞同理。
若偷家者数量<留守同伴,那么偷家者直接逃离,留守同伴及猎物无损伤。两者相等时同理。