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这游戏还是难度太低了

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问卷我填的游戏难度无压力,偏偏看很多人的言论,估计会选要求自动战斗能解决那项。
开什么玩笑,自走棋至少也要考虑阵容搭配才有玩头,这战棋游戏自动能过还玩什么?
很多人说这游戏抄xcom没抄到点子上,但这款游戏机制和xcom根本似是而非,玩过xcom的都知道,谋事在人成事在天,命中率的机制再算计也没用,考虑个大概就差不多了。
这游戏能算那么明白,安全就是绝对安全,考虑一回合内的形式本来应该是基本功,结果大部分人就这都没尝试过,更不要说跨回合推演,看了那么多个骂机制的都没几句说到点子上。
这游戏说白了,只有首领挑战这种设计简单无脑,还限回合数的关卡,才高度依赖数值,大部分关卡可以利用机制完美过关,大概是都简单到靠数值莽都能莽过去了,才让那么多人说游戏机制靠数值没策略。
尤其是xcom的血包和解控技能都有使用次数,而这游戏的奶可以无限奶满,提供了瞎操作使得角色挨打到残血都能再奶回来的耍赖手法,大大降低了难度。
但凡得看清楚敌人技能和索敌机制,算格子躲伤害,角色走位配合逼敌人走位才能过关,都不至于让那么多玩都没玩明白的人抱怨难度是数值问题。


IP属地:上海1楼2024-01-12 10:19回复
    非常简单


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-12 11:50
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      不止一次看到有人抱怨那个蛤蟆,无非是优先用范围攻击技能可以无视掩体减伤,但就凭这打不了三格内的固定炮台有什么处理不了的?不想挨打要么优先解决,要么先躲着不就行了?无非这游戏想选择敌人查看攻击范围是不太方便。
      我越4到5级过关也不会被蛤蟆一下喷死,有什么削弱的必要?难不成玩家水平和ai一样稀烂不是玩家自己的问题?现在我觉得这游戏的定位就不合理,实际受众大多连游戏机制都不真正理解,真不知道官方原本的目标受众到底是什么样的。


      IP属地:上海3楼2024-01-12 14:20
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        还好,低等级需要凹一下,同等级基本平推。碾压就是一路图图过去,除了周本没遇到贴别难的情况,也没怎么卡过关。不过还是得适当的动一下脑,啥都不想就一股脑冲上去确实很容易白给,如果练度又低的话肯定会觉得难玩。我选的适中,其实希望尽可能简单一些。“弱保软”就行了


        IP属地:山东4楼2024-01-12 14:35
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          一堆无脑打的图还不让自动,纯纯折磨玩家。以后每出一个活动就要打几十个跑过去秒了对面的复制图,你很喜欢吗。想上难度应该另外开个没时间限制的长期副本,然后让玩家自己选择来打。


          IP属地:广东5楼2024-01-12 14:35
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            是这样的简单普通图如果练度碾压希望自动能过,困难挑战之类的图就交给玩家体验比较好。我就是打完困难和峰值才觉得有那么点意思了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-01-12 15:09
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              问卷我填的游戏难度无压力,偏偏看很多人的言论,估计会选要求自动战斗能解决那项。
              开什么玩笑,自走棋至少也要考虑阵容搭配才有玩头,这战棋游戏自动能过还玩什么?
              很多人说这游戏抄xcom没抄到点子上,但这款游戏机制和xcom根本似是而非,玩过xcom的都知道,谋事在人成事在天,命中率的机制再算计也没用,考虑个大概就差不多了。
              这游戏能算那么明白,安全就是绝对安全,考虑一回合内的形式本来应该是基本功,结果大部分人就这都没尝试过,更不要说跨回合推演,看了那么多个骂机制的都没几句说到点子上。
              这游戏说白了,只有首领挑战这种设计简单无脑,还限回合数的关卡,才高度依赖数值,大部分关卡可以利用机制完美过关,大概是都简单到靠数值莽都能莽过去了,才让那么多人说游戏机制靠数值没策略。
              尤其是xcom的血包和解控技能都有使用次数,而这游戏的奶可以无限奶满,提供了瞎操作使得角色挨打到残血都能再奶回来的耍赖手法,大大降低了难度。
              但凡得看清楚敌人技能和索敌机制,算格子躲伤害,角色走位配合逼敌人走位才能过关,都不至于让那么多玩都没玩明白的人抱怨难度是数值问题。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-01-12 15:10
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                那你设计自动战斗是干啥用的,摆设好看吗?还是让我一键送死很好玩?你要想让玩家纯手操就别搞自动啊,方舟也没自动人家是塔防也没见有人跳出来说要自动啊


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-01-12 17:35
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                  支持✊


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-01-12 19:55
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                    过关没难度,3星要练度
                    boss关模式就是骗氪


                    IP属地:青海来自Android客户端10楼2024-01-12 23:03
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                      简单?托落落,95,琼玖你至少有2个吧,那确实简单
                      想试试猫猫+薇普雷携击一个自爆球都干不死的快乐吗?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-01-13 01:33
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                        要么被难度或阅读理解劝退,要么被毒池劝退。但很多人不一定能搞得清毒点在哪


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-13 09:22
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                          我希望普通关能直接自动,别浪费我时间,然后把困难关和峰值推定再设计的更用心一点。


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2024-01-13 09:32
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                            可能手游玩家没有算格子的习惯


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-01-13 09:36
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                              说难肯定不至于太难,只要了解敌人攻击逻辑动点脑子练度不太低就基本都能过。但是这是一回事,自动low是另一回事,之前推图练度就算碾压,30级打20级,但是每次auto第一步都黛烟走到怪海中间甚至贴脸炸弹送,然后不能满星,太dinner了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-01-13 11:20
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