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回复:【聚川】群赛第七届:博观约取

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投稿人:旧梦


IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-01-13 23:26
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    投稿人:一网打尽岁月



    IP属地:山东来自Android客户端34楼2024-01-13 23:28
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      投稿人:大魏柿子
      七届第二轮·题目二
      沃里克 9999
      鲜血追猎:有角色死亡的回合或轮次结束时,你可以将两张牌置于判定区(少于5人则改为一张),然后使用副手牌区与副判定区进行一个使用牌无次数限制的额外回合。
      血之饥饿:一张造成伤害的牌结算后,你可以将一张同花色牌从判定区移动至副判定区,或将一张同名牌从副判定区移动至副手牌区。
      faq:
      副手牌区:通常情况下,你不能使用你的副手牌;这些牌不占用你的手牌上限,这些牌仍计入你的手牌,可以被【过河拆桥】等牌或技能弃置或获得
      副判定区:通常情况下,你不在判定阶段进行此区域内牌的判定;这些牌仍能被弃置或获得且不影响你成为延时锦囊的目标
      牌进入判定区时,红牌视为【乐不思蜀】,黑牌视为【兵粮寸断】,若因此造成判定区或副判定区内判定牌的重复,此操作不能执行。


      IP属地:山东来自Android客户端35楼2024-01-13 23:29
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        投稿人:一只勺子
        第七届第二轮·题目一,二,三
        李泌(身份模式)
        圆智——游戏开始时,你将坐骑栏改为时计栏。出牌阶段,你可以为一张手牌背靠背贴附点数相同的时辰牌并置入时计栏(时辰牌的牌面向上)。
        方弈——你可以将【午时】当任意普通锦囊牌使用。你使用锦囊牌时,若你的手牌数不大于1,你可以多指定两个角色为目标。
        动材——一名角色准备阶段,你可以令其获得你场上的一张牌。场上的牌离开你的区域时,你可以除外其中的红色牌,你下个准备阶段获得之。
        时辰牌(方片红桃两花色、点数1到12、牌名分别为十二个时辰的名字)
        判定阶段,判定,然后你获得判定牌。你可以使用此手牌来发动牌堆中点数相同的装备特效。此牌置入弃牌堆前,移除之。
        PS:有文化的玩家可以把【午时】换成对应现实时间的时辰牌()
        李泌(1v1) 3
        圆智——判定阶段开始时,你可以判定:你可以获得判定牌,然后你除外场上牌,回合结束时获得之。
        方弈——你使用红色非基本牌时,你可以令一名角色将其手牌数向手牌上限调整1。


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2024-01-13 23:30
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          投稿人:风尘慰酒
          第七届第二轮·题目二
          巴图孟克 元 三/六
          孤鹰衔室——
          锁定技,游戏开始时,获得副手牌和判定区各一个。你的:副手牌区的牌弃置后置入一个副判定区;副判定区的牌离开后置入一个副手牌区。
          瀚海归心——
          回合开始时,你须将判定区切换至牌数最多的一个。阶段技,你可以将手牌区切换至牌数更少的一个。
          金血金封——
          觉醒技,当你回复体力至上限时,废除副手牌、判定区,将其他角色的:手牌区置为副手牌区,判定区置为副判定区。
          雏鹰的羽翼已然丰满,
          划过穹庐的嘹亮啼声:
          “将达延汗装在一个箱子中,带上出征。”
          草原等来了雄主复出,
          家族等来了黄金复耀,
          雄鹰用他的羽翼把混乱归拢为一体。但犹有竟时,他一死,蒙古又重新陷入纷乱的无序。
          奈若何,奈若何。
          概念——
          副手牌/判定区:
          每名角色同时只能使用一个手牌/判定区。判定、弃置、使用、打出、转换、交给等以当前使用的手牌/判定区为准。
          牌置入判定区按红—乐,黑—兵规则转换。


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2024-01-13 23:31
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            投稿人:永乐
            第七届第二轮·题目一
            孟尝君 4
            鸡鸣:轮次开始时,你可判定三次,若因此获得牌的点数包含于丑时,你隐匿并于登场的回合结束时执行一个额外回合。
            贤世:回合结束时,你可将X名角色各一张牌置入你场上,每张红色牌令你出牌阶段使用【杀】次数+1;每张黑色牌令你摸牌阶段摸牌数+1。(X为回合角色与你座次之差)
            一如果包括说鸡鸣(丑时)时间判定成功,那就可以正常跑路,否则只能等待下一次的机会,但是被发现只能光明正大执行了;
            二技能则是养的门客,正常情况没有发挥,但是一技能鸡鸣成功,可以拉四牌差,判定不完的判定牌留着继续判定。
            红色牌视为乐不思蜀,黑色视为兵粮寸断


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2024-01-13 23:32
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              第二轮投稿——
              投稿人:想当奥斯卡的兔子
              第七届第二轮·题目一
              樱井侑斗 4 时间之殇
              时契:游戏开始时,你将一张点数不为K的手牌放置于判定区,称为“月”,你的“月”不可被弃置,一张判定牌进入你的判定区后,移除此判定牌并替换为“月”的点数;当你造成或受到伤害后,你可以令“月”的点数±1。
              溯日:当场上一名角色使用手牌结算后,若你未记录此牌名,你记录之,称为“日”;你使用“日”记录过的牌时,你可以选择一名角色并获得该角色一张牌,随后你移除此记录。
              归零:当你的标记组合为1月10日时,你立即终止场上所有结算,获得一个额外的回合,此回合结束后,你失去一点体力上限并重置〔时契〕和〔溯日〕。
              樱井侑斗,假面骑士电王中假面骑士零诺斯的变身者,以别人对自己得记忆为代价获得变身的能力,在1月10日对抗操控异魔神的凯时失败而下落不明,最后找到年轻的自己来继续与异魔神作战,自己则假装为特异点作为诱饵而流浪。


              IP属地:山东来自Android客户端39楼2024-01-13 23:33
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                第二轮投稿——
                投稿人:孙坚
                第七届第二轮·题目二
                图恒宇 3勾
                《无拘俗理的放肆》回合开始时,你可以将判定区的牌或任意张黑色手牌置入相应的额外区域;你使用额外手牌区的牌无距离与次数限制,且没有伤害来源;判定阶段,你可以将额外判定区的牌置入其他角色的判定区,且由你决定此牌判定结果。
                《晦暗至渊的光明》若你的额外手牌区仅有黑色牌,你视为拥有“战绝”否则视为拥有“奇策”,因此成为目标的角色可以于结算后将一张牌置入你的额外手牌区;额外手牌区的花色齐全时,若你仅有这些手牌,你可以死亡并分配或使用这些牌。
                Q:额外区域有何特殊功能?
                A:处于额外区域的牌不能被获得和弃置,因为它本身的含义为虚拟的网络数字世界。
                Q:何为二技能“因此成为目标的角色”?
                A:成为“奇策”或“战绝”的角色在这两个技能结算后。
                Q:何为二技能“若你仅有这些手牌?”
                A:额定手牌区没有牌,仅额外手牌区有牌。
                Q:死亡后如何使用牌?
                A:此死亡瞬间使用牌,仍视为拥有一技能的效果。
                设计思路:我以无拘无束的网络数字世界构建了图恒宇的一技能,“无距离次数限制”和“无伤害来源”体现了这一点,而对于判定牌的操作是我个人的理解,判定这种机制非常的适合信息的打击,类似一种外界力量。
                而二技能则是以图恒宇个人设计的。黑色代表了他绝望的内心,“战绝”是他作为父亲的歇斯底里,置入牌是对他内心的劝诫,“奇策”是他作为知识分子的智慧。而花色的齐全代表数据进入和内心释然。死亡代表他最后的选择---拯救。
                电影里的图恒宇选择了拯救,游戏里的他可以有更多选择。
                游戏思路:这是一个技能之间互相关联却能够以不同道路取胜的设计。换言之,这是一个既互相独立又互相关联的设计。玩家可以根据不同情况哦来选择不同操作。比如“战绝”与一技能的配合输出,再比如选择“奇策”的功能辅助,亦或者选择死亡的一套爆发,而“奇策”和“战绝”正好方便了这一选项的成立。


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-01-13 23:33
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                  第二轮投稿——
                  投稿人:左小白
                  任峻
                  999
                  屯农:游戏开始时,你获得两个田区;其他角色于出牌阶段可以向你的田区置入牌,然后你可以令其获得该田区中的其余任意张♣️牌。
                  应庾:每个田区限一次,一名手牌数不大于1的角色的回合结束时,你可以令其用你任意个田区中的牌依次执行等量个出牌阶段,其于此阶段每杀死一名角色,获得一个田区。
                  额外手牌区 田区
                  -回合开始时,你可以用你的一个田区交换你当前的手牌区
                  -田区进入牌时,若区域内牌数大于4,你将其中的牌弃置至4
                  -出牌阶段每个田区限一次,你可以将一张伤害牌或装备牌置于你的田区中并将之补至手牌数或将手牌数补至之
                  额外判定区 变区
                  -一张牌进入判定区后,你可以弃一张牌并将之置入变区,当你因变区中的牌跳过阶段/受到伤害时,你改为执行该阶段/摸等量张牌并跳过本回合。


                  IP属地:山东来自Android客户端41楼2024-01-13 23:34
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                    第二轮投稿——
                    投稿人:小林,逍客亦曾游
                    第七届第二轮·题目二
                    鲁滨逊 4
                    入孤岛——游戏开始时,你的手牌添加三个副区域:丰田、清渠、峻山;当你得到牌后,你可移动至多两张手牌。
                    遇知友——当你使用【杀】指定唯一目标后,你可多指定与该角色座次差为2的角色为目标,若均造成伤害,你失去此技能并将这两名角色之间的一名角色标记为“星期五”,并将一个副区域分配给其。
                    归故里——每轮结束时,若全场体力值和手牌数最大者不为你或“星期五”之外的角色,你令你或“星期五”获得一个额外的回合。
                    “到达世界最远端,荒岛,欸这不猪猪吗,杀一杀”


                    IP属地:山东来自Android客户端42楼2024-01-13 23:35
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                      第二轮投稿——
                      投稿人:孤城万里
                      第七届第二轮·题目一
                      时崎狂三 9999
                      时刻之旋舞》
                      回合结束时,你除外你的中央区,称为“时辰之遗”。一名其他角色回合开始时,你可以用所有除外牌与该角色的手牌交换。其他角色可以转化你的除外牌以响应你使用的牌,然后将此牌置入弃牌堆。
                      轮回的群星》
                      你跳过摸牌阶段,然后你本回合出牌阶段改为循环执行如下操作:摸一张牌-选择任意一名角色为其目标-使用之-选择是否结束阶段。你每执行一次不合法操作便失去一点体力。
                      “我将用204次轮回为你献上最后的玫瑰与疯狂”


                      IP属地:山东来自Android客户端43楼2024-01-13 23:36
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                        第二轮投稿——
                        投稿人:远行客
                        第七届第二轮·题目二
                        手牌副区域:秘策,秘策区域内的牌不计入手牌上限,且不能以使用或打出以外的形式失去,游戏开始时,获得两张秘策牌,秘策区上限为2,出牌阶段,可以将一张牌置于秘策。
                        判定副区域:先决,出牌阶段你可以将一张牌置于此区域内,若进入你判定区的牌与其中一张颜色相同,你弃置之然后将此判定牌交还给使用者,然后此牌不计入其手牌上限,先决上限为2,特殊先决牌效果以牌面为准。
                        张良 3HP3上限
                        进退:出牌阶段限一次,你可以舍弃之前的副区域选择激活一个全新的副区域,并将原先区域的牌移动到新区域(溢出改为进入手牌)。
                        保嫡:锁定技,游戏开始时,你获得“先决”副区域,并可以将一张牌置于区域内;你的副区域变化后,你回复一点体力,下次受到伤害-1。
                        注:一技能可以激活原先的区域,如果激活原先的区域,不会触发二技能回复和减伤


                        IP属地:山东来自Android客户端44楼2024-01-13 23:37
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                          第二轮投稿——
                          投稿人:背影
                          天人将军-曹仁 4/4
                          【据守》游戏开始时,你获得一个仅能回合外使用或打出的手牌副区域,然后点亮其中任意张牌:1.【杀】;2.【闪】;3.【桃】;4.【无懈可击】。结束阶段,若你的手牌副区域均黯淡,则你可以重新点亮。当你回合外需要使用或打出牌时,你可以熄灭对应的据守牌,视为使用或打出之。


                          IP属地:山东来自Android客户端45楼2024-01-13 23:38
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                            第二轮投稿——
                            投稿人:zzcclll朱苦力
                            第七届第二轮·题目三
                            军争模式:
                            兰陵笑笑生 999
                            笔下千诡:准备阶段,你可以掷骰子三次,然后将点数分配给本回合的摸牌阶段摸牌数、出牌阶段的用牌数、弃牌阶段的弃牌数。
                            浮生一面:结束阶段,你可以投掷一枚硬币:若为正面,你令一名角色交换手牌与中央区;若为背面,你可以翻面并令之视为正面。
                            ps:至于为什么是军争模式么,主要因为军争包容性最强,且线下马钧附带六面骰。
                            国战不臣篇模式:
                            兰陵笑笑生 6969 全势力
                            珠联璧合:所有角色
                            谜面:你的身份成谜……
                            ps:由于身份成谜,这里做成了一个万能搭的插件,可以作为所有势力的配将以牺牲一个将位来蹭车,或者玩喜欢但是没法凑双的武将。
                            【设计思路】
                            表里如一的一巨公,没有架子的大名士 。
                            笔下人物如骰子千面, 凤洲也有他不得不隐藏身份的理由。
                            关于兰陵笑笑生就是王世贞的“断章取义”很多,这里便不再赘述,详见《明史·王世贞传》、许建平《金学考论》、霍现俊《〈金瓶梅〉发微》。


                            IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-01-13 23:39
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                              第二轮投稿——
                              投稿人:长安


                              IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-01-13 23:39
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