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关于战令机甲性价比问题

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给大家个建议,战令的机甲部份就现阶段对月卡微氪档来说作用很小,非常小。认真思考了一下,格莱杨和赫拉都是能跑片的,大概75-90天跑完,而跑片的机甲能直接升金3,就算多一套出来对于我们来说也没有任何收益。至于你说升彩,我就这样说吧,我常驻轻甲池抽了120发,up池抽了320发,现在一共就升了3件轻甲金3,按白嫖每月60+抽的进度来看,一套彩时间要6个月起步甚至更长,这还没算他如果有转轮盘,那么你的石头更是完全留不住。
现在看来战令收益最大的反而是补充命座,不管是1命的AP+1还是2命机甲精通的6%,命座的数值大家实在是太小看了,这个机甲精通可是百分比增加机甲属性,而机体升阶数值反而是固定的,比如金1升金2一个部件的数值也就43-50,而一套机甲金1机甲火力普遍在1800-2000,以最小值为例1800*0.06=108,更不要说后续开放更高等级和机甲升阶了。


IP属地:广东1楼2024-01-14 12:57回复
    太长,懒得看,想买就买,不想买就不买。手在自己身上,钱在自己卡里,半条烟钱的事,这特么都掰头多久了?


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-01-14 13:12
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      为什么跑片的机甲可以直接升彩三?不太明白


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-14 15:11
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        我玩了1个月跑片就1个部件,4个部件至少4个月,这种游戏的生命周期也就1/2年,时间很重要啊等你存出来,竞技场你还打得过么,体验也足够差所以别说氪金影响不大,这是自我安慰,氪金就是能变强


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-01-14 17:41
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          机甲升阶是固定的7%


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-14 17:50
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            不是显示的129%吗?那个是加什么的?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-01-14 20:59
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              机甲升阶有更多的模组生效


              IP属地:上海7楼2024-01-16 14:15
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