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《幽灵行动荒野》性能优化与画质设置参考

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一、“运行卡顿”请先排查以下可能的原因。
所需的文件已一并上传至网盘,链接见 2 楼。
1、如果只是单人游玩,建议禁用荒野自带的“EAC反作弊”,吃CPU且易诱发间歇性卡顿。
禁用方法如下:(见网盘“EAC反作弊禁用启用”压缩包)
将“禁用EAC反作弊”目录里的“EasyAntiCheat”文件夹复制到“荒野安装目录”覆盖替换。
2、建议禁用win10/11安全中心的“实时保护”功能,易诱发间歇性卡顿及降低帧数。
由于这个功能在安全中心关闭后依然会自启,推荐使用第三方工具(DefenderUI)永久关闭。
DefenderUI使用默认的“推荐配置文件”--->关闭“实时保护”。
3、带大小核的CPU性能调度问题,易诱发间歇性卡顿。建议指定荒野仅使用大核运行。
配置详情见网盘教程:使用“ParkControl”配置电源计划策略优先使用大核,使用“CoreDirector”限制荒野进程对小核的调度。
4、N卡的G-SYNC技术兼容问题,如果荒野出现间歇性卡顿,可以关闭此项再看看。
提示:关闭G-SYNC总开关,或者仅关闭荒野的G-SYNC子开关皆可。
5、笔记本双显卡的“独显直连”模式兼容问题。建议指定“混合输出”模式游玩荒野。
配置详情见网盘教程:
6、人物装备界面出现水波纹,关闭A卡的“表面格式优化”选项。
A卡建议指定荒野配置“镶嵌模式”为“使用应用程序设置”,可解决部分场景卡顿掉帧。
7、win11对荒野使用的老版D加密兼容问题,及游戏运行库的异常,皆易诱发间歇性卡顿。
解决办法:前者可尝试更新补丁或更换系统,后者可尝试重装或修复游戏运行库(见网盘)。
8、育碧平台的“游戏内重叠画面”功能,易诱发游戏内掉帧。建议非必要使用时关闭。
育碧平台--->设置--->一般--->取消勾选“为兼容的游戏激活“游戏内重叠界面””选项。
9、荒野19年就停更了,后出的新硬件没法顾及优化,有些场景极高画质性能发挥不完全。
二、“荒野”各个画质选项对性能的影响程度参考。
参考文章:育碧开发人员发出的荒野性能优化贴、老外大佬评测视频、自测结果。
1、设置--->影像--->分辨率缩放比例。
说明:分辨率缩放比例会提升或降低游戏运算时使用的分辨率,游戏实际渲染分辨率=分辨率X 分辨率缩放比例(比如一般:1080P X 1.7≈2K)。
建议:这个选项是影响性能最大的因素,如非必要,建议保存默认为1。或降低0.1、0.2略微牺牲画面观感来提高帧数。
2、设置--->影像--->帧数上限。建议设置适当的帧数上限,可缓解部分场景帧数较大波动。
3、画质选项对性能的影响程度参考:地形质量 > 细节等级 > 阴影质量 & 植被质量 > 绘图距离 > 环境光遮蔽 & 次表面分散 > 上帝光 > 反锯齿。
三、画质选项解析。(见楼下依次回帖)
提示:荒野部分极高画质选项优化较差,但是肉眼可见提升不大,不太建议高配全拉极高。


IP属地:广东1楼2024-01-16 07:57回复

    /s/Kgp7Vv-xRDwd.html 提取码:XNYH(对照图片合成完整网盘链接)


    IP属地:广东2楼2024-01-16 07:59
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      1、反锯齿:关闭、FXAA、TAA、SMAA、SMAA+FXAA
      说明:反锯齿效果可以柔和对象边缘,透明材质以及粒子效果,借此在各种分辨率下增加影像的逼真度。
      建议:如果出现画面闪烁,选择TAA。且TAA不吃性能,画面观感也较好,低中高配皆推荐。
      2、环境光屏蔽:关闭、SSBC、HBAO+
      说明:环境光屏蔽会在两个或更多的对象交错位置上产生柔和阴影。
      建议:在中低配机器上,部分场景性能影响可能略大,游戏附带的实时计算功能之一。对画面观感影响较大,中高配推荐选最高档HBAO+。
      3、绘图距离:低、中、高、非常高
      说明:绘图距离决定特定对象的最大成像距离。
      建议:对性能影响较大。非常高与高之间画面观感差异不大,推荐中配选中,高配选高。


      IP属地:广东3楼2024-01-16 08:03
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        4、细节等级:低、高、非常高、极高
        说明:细节等级代表几何图形会在多远的距离外开始降低运算显示质量。
        建议:对性能影响较大。极高与非常高之间画面观感差异不大,帧数波动剧烈时可降低一档再看。
        5、材质质量:低、中、高、极高
        说明:材质质量会影响游戏内绘图材质的分辨率及逼真度,设置愈高会使用愈多的显卡内存。
        建议:只影响你的显存占用,极高与高之间占用的显存相差较大,根据显存大小可尽量拉高。
        6、非等向性过滤:关闭、2x、4x、8x、16x
        说明:非等向性过滤会提升观看远距离对象时的材质锐利度。
        建议:推荐中高配16X,低配8X(16x对于低配可能会有较大影响,取决于所处的位置)


        IP属地:广东4楼2024-01-16 08:10
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          7、阴影质量:关闭、中、高、非常高、极高
          说明:阴影质量决定所有游戏内阴影的分辨率及纹理滤波。

          建议:对性能影响较大。极高与非常高之间画面观感差异不大,但是在部分场景下掉帧较多,中高配推荐选非常高。
          8、地形质量:低、高、非常高、极高
          说明:地形质量表示通过曲面细分运用后的地形细节。
          建议:对性能影响较大。特别是极高与非常高之间,推荐最高选非常高即可。
          9、植被质量:低、高、非常高、极高
          说明:植被质量决定了游戏中地面植被的细节等级及最大绘图距离。

          建议:对性能影响较大,特别是极高与非常高之间。同时对画面观感影响也较大,建议最高选非常高。


          IP属地:广东5楼2024-01-16 08:15
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            10、草地特效:关闭、开启
            说明:草地特效(借由 NVIDIA GameWorks 启动)能启用仿真绵密的草地特效,会与其它环境与玩家产生交互效果。

            建议:如果出现草地闪烁及卡顿,可尝试关闭此项。
            11、动态模糊:关闭、开启
            说明:动态模糊是指当镜头或对象在画面上快速移动时,根据其速度而形成的模糊运算效果。
            12、瞄准器景深:关闭、开启
            说明:瞄准器景深会在使用武器的瞄准器模式应用景深效果在武器上。
            13、高质量景深效果:关闭、开启
            说明:切换是否使用高质量景深效果。
            建议:此三项对性能影响不大,是否开启,由自己的游玩感受决定。


            IP属地:广东6楼2024-01-16 08:16
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              14、光晕效果:关闭、开启
              说明:光晕效果会让画面中明亮区域的光线透出该区域边缘,有助于呈现极端明亮的光源。
              建议:对性能影响不大,如果觉得部分场景太亮,关闭此项。
              15、上帝光:关闭、开启、增强
              说明:上帝光会呈现光线穿过植物及其他几何图形的缺口时所产生的光线特效。
              建议:增强选项在部分复杂场景,可能会降低性能。是否开启,由自己的游玩感受决定。
              16、次表面分散:关闭、开启
              说明:次表面分散可以仿真光线在穿过不同介质时造成的吸收及折射效果。

              建议:对性能影响不大,推荐开启提升画质。


              IP属地:广东7楼2024-01-16 08:19
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                17、镜头光晕:关闭、开启
                说明:镜头光晕可以仿真现实中光线从摄像头镜头反射出去时的光亮效果。

                建议:对性能影响不大。如果对眩光不适,关闭此项。
                18、远距阴影:关闭、开启、极高
                说明:启用或停用远处物体所产生的阴影效果。

                建议:开启对性能影响不大,极高在部分场景下易诱发些许帧数波动。


                IP属地:广东8楼2024-01-16 08:21
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                  ⛄️对于我这种办公本有救吗


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-01-16 08:25
                  收起回复
                    🐮🍺


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-01-16 08:33
                    回复
                      查验


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-01-16 08:54
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                        wd问题加白名单就不扫了。
                        禁用wd是最傻的操作。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-16 11:20
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                          牛批啊


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-17 08:28
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                            荒野的服务器怎么这么神奇,裸连和梯都没用,加速才有用,理论上来说梯就算延迟高,但起码能连上吧


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-01-17 08:56
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                              第一段第4点内容补充:
                              可以尝试使用N卡的“垂直同步自适应”功能(关闭游戏内垂直同步),改善荒野的卡顿及掉帧问题。


                              IP属地:广东17楼2024-02-22 23:26
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