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忠诚/劝降机制试谈

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1.需忠诚度<100%,己方有城市与对方接壤
忠诚度通过击杀敌方单位/占城减少
2概率感人,忠诚度越低概率越高,10%左右差不多必定成功,但是10%说明地方只剩一点点地盘了
3劝降后敌方直接战败,原地盘单位全部清空并获得控制权。
4。适合劝降场景:游戏末期,比较远的港口很难去占,可以劝降减少回合数。(但是队友很可能会占敌方的城市造成无法劝降的情况。注意一下)
5。 部分国家无法劝降,美英中苏等


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-01-16 17:30回复
    E社乳法+1


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-16 17:39
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      请问劝降按钮是灰的不让点怎么办,打到后期快赢了还是不让点


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      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-01-16 17:51
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        好像是三星国不能劝降
        感觉不合理,差一点点就好了还不给劝降


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-01-16 19:44
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          建议改进一下,设计成不同的大城有不同的比例,比如🇫🇷打掉巴黎就可以百分百劝降了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-01-16 23:52
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            今天玩一把用的芬兰,然后一直跳过回合,给别人钱,和别人结盟,最后赢了,这个结盟很变态的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-01-16 23:59
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              啊,这怎么看的,为什么我的征服没有这个


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-01-17 00:28
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                我觉得和几个事件可以仿钢丝,比如巴黎没了,可以直接给你选项,要么全吃,要么剩余的法国城市变成维希加入轴心,全灭还是太麻烦了,让其投降还要钱和时间


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-01-17 10:20
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                  这东西贼不靠谱比征2收🐶还不靠谱,太非了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-01-17 23:41
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                    志 向 远 大


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-01-18 06:39
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