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限定强度设计不好整个游戏平衡性都会崩坏

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这都有先例。
我给诸位简单举个例子
图上这个角色叫圣园未花(问卷有蔚蓝档案,烛龙应该知道)
二周年庆出的,技能组数值全都逆天,甚至逆克制值班
到下周三周年fes这角色刚好推出一年
这一整年开发商都在给这个脚填的数值擦屁股
我来讲讲金桑都怎么擦的


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-18 01:01回复
    先是因为太强了boss死太快,好不容易设计的boss成了垃圾,开发商就把boss数值拉起来了
    然后别的角色难打了
    我2周年之后入坑的,2.5周年下三井硬捞了一个。在此之前只要是不能借人的活动boss,那个强度就很难应对,游戏体验贼差


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-18 01:02
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      官方这一年给不少输出位打了强度补丁(爱用品),这才让有些角色勉强跟上了这一轮的数值膨胀,至于有些没给的那就等着吧挤个牙膏先
      他们还差不多时间点推出了同时打三种不同属性boss的新总力战模式,甚至攻击属性和场地适应性还故意针对克制未花设计的
      就这都没能阻止mika


      IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-18 01:06
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        接下来刚好玩的人变多了,官方顺手扩了一下档,这下被总力拴住的摆子们勉强有了喘息空间
        到昨天结束的新活动她所在学校输出又降了90%,给人感觉是这一年下来策划已经快要放弃治疗了


        IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-18 01:08
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          限定过强,也就导致了常驻等歪这种概念盛行轻氪党全都囤着,一年下来大伙很少抽常驻,只在限定池子才抽卡,氪金集中在限定活动上
          为了增加平时的收入,这帮常驻也推出了一些强力角色。甚至2.5周年后出的限定角色数值和技能组反而下毒了
          跟2.5fes同活动一起出的水日向至今任何活动都没她出场的地方
          不止她,前面也有仓管来不及售后的限定


          IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-18 01:13
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            然后又开始循环,没有千里眼甚至测试场地,新推出的限定强度和出场空间反而成谜了大伙只为了收集限定而下池,或者只抽拐
            唯一能确定的只有fes角色是必抽的


            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-18 01:16
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              现在玩家也是陷入一种抽了不知道用不用得到,不抽等一年,但是强力常驻等歪的一个无止境的泥潭里


              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-01-18 01:18
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                面多了加水,水多了加面。
                限定不抽可能要后悔一年,抽了要是没资源补强力常驻还是要大幅降低游戏体验这样持续下去的话很心累,只有氪佬养服
                这样配队灵活性就比较差,总力boss现在也没啥可研究的,就硬凹随机数凹理想世界线。上场还是那堆拐
                有新游就只好摆了,去玩新游了
                比如我


                IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-01-18 01:27
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                  这游戏要是倾向于组合自由度,我觉得就要跟限定骗氪这种套路撇清关系,走自己路大伙氪个月卡,慢慢把人物烙痕都追起来,都有的玩,也有多种流派的讨论
                  现在吧里开荒讨论氛围就挺好的,希望能坚持下去。
                  我个人是对于无良运营的玩弄感到心累了,现在准备找个老实人烛龙希望你不要不识好歹


                  IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-01-18 01:34
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