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一体化胸甲是可动时代的倒退!!个人无法接受

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以下言论仅代表个人不喜勿怪,少来贴标签儿就一玩家说点儿个人观点。
有志同道合者就来顶一下让厂家看到,要没有或者喜欢一体化胸甲的人占大多数那没办法拦不住群众的力量。
①圣衣神话是可动玩具!不是雕像手办!极致的还原度&更好的比例&关节不穿帮,都是在不可动的玩具上才能实现!可动玩具一定会有所取舍!
②圣衣神话ex素体从当年的123素演变至今本来就为了在这个比例和结构上撑起金属圣衣取消了腰部球关只有平转,
但万代保留了含胸这唯一一个躯干活动关节,就是为了在整体追求可动的时代尽量让人物不显得呆板呆滞!!!
③相信和我一样在乎可动的玩家不在少数,为了一个一体化胸甲丧失这唯一的躯干含胸关节绝对是对于可动玩具把玩性&摆pose拍照的巨大时代倒退!!!
④TP的素体个人很喜欢,腰部增加了转轴且支撑力度也不错,摆一些砸地or各种动作时人物有了“含胸”➕“弯腰”一下儿就活灵活现了!!!
最后,要求st开发像tp一样的诉求显然不切实际也不指望。但请你们看看大数据再决定是不是要连唯一的含胸也取消掉!!!万代自从ex素体出来后那个角色还做一体化胸甲?!?!比剩成本谁比得过万代?他们都为了可动不遗余力去把胸甲,腹甲做出分件,到了国产神话这事儿不干了是吗??当然要是绝大多数人真的这末喜欢一体化胸甲不要可动,那你们就做当我没说


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-01-18 12:19回复
    我很早在别的吧就提过改素体不会改的,除非万代雅典娜做成男性身体在来一遍洗牌,万代雅典娜这款为什么这么设计,也有可能发现了tp这个牌子,然后在雅典娜身上试水


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-18 12:30
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      mc不也是一体胸甲?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-18 12:56
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        现在的玩家希望可动模型还要有雕像一样的质感,美型度和可动性相兼顾是不可能的,特别是这种金属盔甲,而至于哪个更重要取决于玩家平时怎么玩,如果以玩为主,可动很重要,如果只是摆个造型,显然美型度更重要,答案就在玩家自己身上,萝卜青菜各有所爱,无所谓对错。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-01-18 13:46
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          最好的方式是一套里面放两个胸甲 一个分体 一个一体化 都照顾了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-18 14:25
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            网飞版在设定上把双子和巨蟹这两个一体胸甲“二创”过,就金属来讲,一体胸甲就是没有可动的可能性


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-01-18 17:12
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              起了个大标题,说的是小问题
              在兼顾还原度和可玩性上,首先肯定是照顾还原度,特别是做LC的黄金,还原跟美型才是重中之重,可玩性必须让道。
              巨蟹这胸甲的原设,你不改设定是没办法胸腹可动的,除非改素体,而统一素体是国产商生财之道,万代都不改还执意ST改?
              TP的产品定位就是不跟原设,所以他的设计可以任意放飞,可动性当然可以很好玩,前提条件不一样,没有对比性


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-18 17:17
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                确实有道理


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-01-18 18:37
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                  对于圣斗士这种玩具来说,一体式胸甲才是最好的,美型度大大增加,再说由于圣衣限制,可动有限,根本没啥影响,希望楼主不要做杠头,转牛角尖!


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-01-18 18:37
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                    个人觉得圣斗士这种盔甲类的可动手办根本无法做到像shf那样的可动,与其牺牲美型只为了增加那一点点的可动,不如不要这种可动,而且本身就是大部分摆柜为主,不大会没事拿出来在手里凹造型把玩,个人看法


                    IP属地:上海10楼2024-01-18 19:26
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                      最主要现在可动玩具不便宜,动一动漆就没了,还不如不动


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-01-18 20:15
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                        国产要啥自行车 真要是在可动上找毛病 连万代都攻克不了膝 肘既有可动又有盔甲包裹不干涉的难题 圣衣神话本身从刚开始就在设计上有缺陷不如其他1/12可动 类似蹲 坐 扭腰等一些动作都难受 因为有盔甲干涉没办法 我感觉牺牲可动其实没啥 圣斗士的圣衣根本就没法还原成实物 圣衣的特性就是一个衣字 看动画效果就能看出来 它能随着动作完美贴合 像布料似的 以上都是个人观点


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-01-18 20:28
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                          就是可动性和造型宿舍了,其实个人觉得圣衣神话造型还原要大于可动性的


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-01-18 21:05
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                            可动玩具不可动才是最大的可笑


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-01-18 23:45
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                              这个就看个人喜欢了,如果接受不了那就继续玩老的,新款的就留给喜欢的人吧


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-01-19 00:40
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