次元回廊的创意和游戏性,比4小龙强,不过优化太差了,还有就是伤害高跳过了,刷起来体感没那么舒服。
4小龙9分,次元回廊7.5分,幽暗岛4分。
首先批评就是画风阴暗,机制快又得集中精神看,特别伤害眼睛。CH自己不玩一下调整调整吗?从冰龙到卡隆再到这个。
2分给第二个怪,设计很有意思,划痕是个新东西,虫子帮BOSS打BOSS自己掉血,也很符合设定,如果是3D游戏的话,特别震撼,可惜没有在第一条血加破防机制优化体验。
1分给画师和音乐,1分给喜欢牢的玩家。
最后就是同样是走位躲技能,看看狂龙怎么设计的,引地刺保证安全区,站黄边提升伤害,还有跳或者蹲伏躲震进安全圈机制给增伤。会打的又快又舒服,不会又慢又难受。
4小龙9分,次元回廊7.5分,幽暗岛4分。
首先批评就是画风阴暗,机制快又得集中精神看,特别伤害眼睛。CH自己不玩一下调整调整吗?从冰龙到卡隆再到这个。
2分给第二个怪,设计很有意思,划痕是个新东西,虫子帮BOSS打BOSS自己掉血,也很符合设定,如果是3D游戏的话,特别震撼,可惜没有在第一条血加破防机制优化体验。
1分给画师和音乐,1分给喜欢牢的玩家。
最后就是同样是走位躲技能,看看狂龙怎么设计的,引地刺保证安全区,站黄边提升伤害,还有跳或者蹲伏躲震进安全圈机制给增伤。会打的又快又舒服,不会又慢又难受。