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回复:DNF优秀副本应该是什么样的

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次元回廊的创意和游戏性,比4小龙强,不过优化太差了,还有就是伤害高跳过了,刷起来体感没那么舒服。
4小龙9分,次元回廊7.5分,幽暗岛4分。
首先批评就是画风阴暗,机制快又得集中精神看,特别伤害眼睛。CH自己不玩一下调整调整吗?从冰龙到卡隆再到这个。
2分给第二个怪,设计很有意思,划痕是个新东西,虫子帮BOSS打BOSS自己掉血,也很符合设定,如果是3D游戏的话,特别震撼,可惜没有在第一条血加破防机制优化体验。
1分给画师和音乐,1分给喜欢牢的玩家。
最后就是同样是走位躲技能,看看狂龙怎么设计的,引地刺保证安全区,站黄边提升伤害,还有跳或者蹲伏躲震进安全圈机制给增伤。会打的又快又舒服,不会又慢又难受。


IP属地:广东84楼2024-01-19 23:16
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    原则: 高精度操作要提供对准点。
    原则: 设计要符合直觉(黄线就是一个很蠢的不符合直觉的东西)。
    一个重要措施: 引入受身、解控元素,boss时不时摆一个受身,高伤害技能直接空,赶上控制技能就反控击飞+蓄力斩。(强制后跳,风法冲刺就有用了)


    IP属地:陕西来自Android客户端85楼2024-01-19 23:48
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      异界版本好玩在职业,技能,装备多元化,各有特色;现在装备和职业技能都太无脑了。


      IP属地:福建来自iPhone客户端86楼2024-01-20 01:29
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        修练场


        IP属地:广东来自Android客户端87楼2024-01-20 01:46
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          回廊刚出的时候,我拿4.2的小号全都单刷了一边,只能说一个优秀的副本设计是不能有时间限制的,有也行,起码别只有五分。超越模式单刷难度一大半是限制时间


          IP属地:天津来自Android客户端88楼2024-01-20 06:37
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            这个本对于我自己来说我觉得是成功的,四小龙和次元回廊一点压力都没有,幽暗岛第一次让我重回以往刷图的感觉,还是国服这几年秒秒秒把大部分玩家的心态改变了,不秒打不了,这个本设计初衷就不是能让大部分玩家都能通关的本,要想过那就学机制,不想过就三阶段,前几个版本并没有让我在第一梯队有什么成就感,现在因果给我的感觉还不错。


            IP属地:广东来自Android客户端89楼2024-01-20 12:47
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              国服现在的环境就是只要难度过高,不管你怎么设计的肯定会有很多人喷,噩梦回廊喷的没那么多只是因为即便你打不到最高层,通过多次挑战依然可以拿到核心奖励,噩梦回廊再设置一个不打15层没有白金你看看贴吧炸不炸


              IP属地:陕西来自Android客户端90楼2024-01-20 19:41
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                真正的优秀副本是要有交互性而不是躲躲躲,最简单的例子就是把攻击频率降低一点让玩家可以抽空甩一些技能打发垃圾时间还不用那么累,然后在躲的时候穿插加入机制,比如角色连线或者攻击猛然频率提高然后boss脚下出现红圈全员站入或者随机点名要进行操作之后boss进入破防,本来boss除了破防就全程建筑霸体,现在还全程密集攻击被喷属于正常


                IP属地:福建来自Android客户端91楼2024-01-21 09:46
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                  不说自己多强,现在版本上泰拉的流程比之前几个赛季简单很多,但就我今年打军团和团本的组到的队伍来看能打到钻石的也没几个。作为一个pk刷图两头打的玩家,说一句110副本怪物纯靠躲躲躲,缺少博弈,交互性、动作性和设计性差没毛病吧


                  IP属地:河南来自Android客户端92楼2024-01-21 10:57
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                    说实话巴卡尔机制上做的比幽暗岛好个人评价。要不是现在巴卡尔扛不住打了,还能在三龙和本体上炸团


                    IP属地:云南来自Android客户端93楼2024-01-21 11:12
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                      说的很对,以前的机制就像两人赤手空拳互搏! 现在就是恐怖分子拿着枪追着赤手空拳的玩家一顿突突!子弹打光就开始反击!


                      IP属地:吉林来自Android客户端94楼2024-01-22 00:26
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                        我要的是能过,而不是满屏光污染


                        IP属地:湖南来自Android客户端95楼2024-01-22 11:29
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                          别说。四小龙的机制我是最喜欢的。打了一小时就熟练,熟练了以后打着有成就感。次元的机制基本没看。都是秒了,暗影岛是最洒闭的。打了两周。机制都会。就是容错率太低,攻击频率太高,组队打有时候一个号得打两小时


                          IP属地:广西来自Android客户端96楼2024-01-22 22:50
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