修复了在长时间游玩英灵殿之后导致裂缝无法关闭进而无法继续流程的问题。
修复了无法成功解锁净化盾饰的问题。调整了计分板(启用设置/难度可视化)以增加当玩家以更高风险进行游戏且成功通关时的奖励。
修复了当暂停/恢复游戏之后会导致最终计分低于正常预期的问题。
修复了生命石会错误的重复出现问题。修复了装备了英灵殿斧头词条蛮力(成功精准投掷提升赤手空拳伤害)无效的问题。
修复了天赋霜之傲+无法正确升级的问题。
优化了在符文宝箱中重置符文的逻辑,现在重置之后将不再出现之前出现过的符文。
当玩家到达希腊迷宫之后,如果身上有一个可用的负荷槽,那么当玩家触碰负荷石碑时,一定会有3个负荷选项供玩家选择。
修复了在新游戏+无法完全升级致命活力矛柄头与轻捷复苏矛柄头的问题。
优化了各种武器词条和战斗平衡,提高游戏体验。
修复了返回游戏本篇之后遗失物品宝箱会自动打开从而导致英灵殿无法完成相关解锁的问题。
修复了奎托斯打开裂隙之后会掉出地图之外的问题。
修复了宝箱破坏者在华纳海姆庇护所失效的问题。
修复了某些负荷和挑战会导致游戏崩溃的问题。
修复了英灵殿米密尔于希格露恩某部分故事会跳过的问题。
优化奎托斯肩膀的完成度(优化了肩膀模型?)。
修复了各种额外的游戏稳定性问题。
修复了无法成功解锁净化盾饰的问题。调整了计分板(启用设置/难度可视化)以增加当玩家以更高风险进行游戏且成功通关时的奖励。
修复了当暂停/恢复游戏之后会导致最终计分低于正常预期的问题。
修复了生命石会错误的重复出现问题。修复了装备了英灵殿斧头词条蛮力(成功精准投掷提升赤手空拳伤害)无效的问题。
修复了天赋霜之傲+无法正确升级的问题。
优化了在符文宝箱中重置符文的逻辑,现在重置之后将不再出现之前出现过的符文。
当玩家到达希腊迷宫之后,如果身上有一个可用的负荷槽,那么当玩家触碰负荷石碑时,一定会有3个负荷选项供玩家选择。
修复了在新游戏+无法完全升级致命活力矛柄头与轻捷复苏矛柄头的问题。
优化了各种武器词条和战斗平衡,提高游戏体验。
修复了返回游戏本篇之后遗失物品宝箱会自动打开从而导致英灵殿无法完成相关解锁的问题。
修复了奎托斯打开裂隙之后会掉出地图之外的问题。
修复了宝箱破坏者在华纳海姆庇护所失效的问题。
修复了某些负荷和挑战会导致游戏崩溃的问题。
修复了英灵殿米密尔于希格露恩某部分故事会跳过的问题。
优化奎托斯肩膀的完成度(优化了肩膀模型?)。
修复了各种额外的游戏稳定性问题。