主要是连招和技能选择
一般连招是2回合为一套,挂符起盾+挂符引爆,但凡有人倒地就无法继续连招,因此这个流派的容错率远低于双璧,但是优势是伤害很容易成型并且非常爆炸
抓伤害技能一般优先顺序是:稳定提高伤害>概率提高伤害>延迟伤害
官网发布的技能表
能力名称 适用流派 效果
炁爆 符咒师 元炁符被催动时,额外增加50%暴击率
优先等级:高级技能高,低级技能中
配合爆字诀和符锋概率极高,提升还是比较稳定的
炽焰 符咒师 三才符被催动时,造成的伤害和暴击伤害提高30%
优先等级:高级技能高,低级技能中
相当于只加30%伤害是个稳定提升,如果没出暴击,后半条基本没有,主要三才符可以和符锋和符势有较强的联动,高级技能尽量抓,低级可优先选别的
象威 符咒师 四象符被催动时造成的伤害提升50%
优先等级:高,前期群体怪耗时长,后期群体月影仙翻车率非常高
重铭 符咒师 元炁符有50%几率额外铭画一次
优先等级:低,概率问题,没出白搭
叠峦 符咒师 三才符额外铭画2张
没见过
象阵 符咒师 四象符额外铭画2个目标
优先等级:中,一般抓一个就行,除非你确定后面要打蝎子精可以多抓,但是这个技能除非连抓三个高级,否则打蝎子精一定会漏伞
符盾 符咒师 每张消失的符咒为己方单位提供等级*2的护盾
没见过
炁极 符咒师 获得法术“元炁符·极”,对目标铭画3张元炁符,可使用3次
没见过
象极 符咒师 获得法术“四象符·极”,对所有目标铭画2张四象符,可使用3次
没见过
符印 符咒师 每回合开始前,有80%的几率铭画一张随机符咒
没见过
神力 言灵君 言灵神通催动符咒造成的物理伤害提高60%
优先等级:中阶(10-18阶)高,高阶(18+)中,直接提升伤害
灵怒 言灵君 言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%
优先等级:中阶(10-18阶)中,高阶(18+)低,法术技能用在的地方主要是第三层星芒之海,但是这个效果的提升前提是要暴击,前期一般没有太高的法爆,这个流派整体不太缺伤害,怕的不是暴击伤害不够而是没暴击,如果没刷出爆字诀很难暴击
神焰 言灵君 言灵神通催动符咒造成固定伤害时,有30%几率使目标带有灼烧效果,持续2回合
优先等级:低,从来不拿
开山 言灵君 破字诀的“破盾”效果额外提高60%
没见过
钝剑 言灵君 镇字诀的“断剑”效果额外提高25%
没见过
归护 言灵君 归元术增加的护盾值提高50%
优先等级:低,护盾受气血上限影响,血如果不是特别多这个技能很可能拿了跟没拿一样,除非你有转生术
言盾 言灵君 言灵神通催动符咒时,每张符咒为己方单位提供等级*1的护盾
没见过
森罗 言灵君 催动符咒时若目标身上存在不同符咒,造成的伤害提高100%
优先等级:高,必拿,是上述连招的核心技能,一般拿2个就够了,因为高阶外星人本体抗性太高了,不建议将所有伤害都堆在这个技能上
焱爆 言灵君 本次探险中,每三回合触发:造成的法术伤害100%暴击,暴击伤害提高70%
没见过
盾击 言灵君 言灵神通催动符咒造成伤害时,额外造成自身护盾值*160%的伤害结果
没见过
共济 不限 当队友受到伤害时,帮其分担15%受到的伤害
优先等级:低,别说15%,改成50%都不值得拿,这个技能和护盾冲突
符锋 不限 场上的每张符咒增加5%的暴击率
优先等级:中阶(10-18)中,高阶(18+)高
这个技能比其他优先等级中的可以先拿,但是整体来说非必要,高阶的情况主要物理和法术都不太行,能加固伤的技能不多,注意固伤是可以暴击的
回生 不限 每累计催动超过10张符咒,回合结束时回复自身等级*12的气血和气血上限
优先等级:低,这个技能触发难度太大了
符势 不限 催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%
优先等级:高,必拿,三才和四象都能立刻触发此效果
通用技能的话提几个重要的
祭血
优先等级:低,在别的流派这个技能是神技,但是这个流派的防御非常宝贵,掉血的能力无法和强身甲和御气甚至转生术配合,不是万不得已非常缺伤害的情况下不要拿
还有一种情况,如果你带了普渡套,就可以拿祭血,但还是要注意不会触发强身甲和提防的问题
强身甲:满血的情况大幅减少受到的伤害
优先等级:高,必拿,这是这个流派最强的防御技能,由于连招中有护盾,在不破盾的情况下可以一直触发,即使盾破了,如果有回复技能,再叠一次盾就能继续触发
御气
优先等级:高,必拿,有这个技能之后不要拿祭血和转生术
阴阳盾
优先等级:高,克制两个boss和月影仙,这个应该都熟悉
守神/愈合
优先等级:中,守神可以对冲祭血的效果,回血还可以触发御能,注意守神和祭血一起拿会让强身甲失效
愈合可以让强身甲循环利用,毕竟是为数不多的回复方式,还是建议拿
御能
优先等级:低,即使