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[DIY]我发点戴森球新物品的脑洞以及改动建议,大伙来评价怎样

只看楼主收藏回复

如果吧友的反响不错,我看能不能发给制作组作为参考。
基本上是根据现有需求的方向进行脑洞的,但卫星相关的没写。
欢迎理性讨论,感觉扯淡的话回复一下捧个人场也行。


IP属地:江苏1楼2024-01-22 02:27回复
    一、“翘曲弹射器”以及“空间折叠传送带”
    翘曲弹射器(5级爪子):
    功能:占据生产建筑或存储箱以及物流塔一侧的三个接口,
    可以翘曲接口前方三乘三的范围内的空间,瞬间将传送带上的物品弹射至生产建筑或存储箱内。
    (也可以用来输出物品)
    耗电:较高,为了维持空间稳定该建筑无待机功能。
    生产配方:2量子芯片+4引力透镜+10钛合金+5粒子带宽。
    简评:
    建筑本身无任何存储功能,逻辑上就是物品从传送带上消失然后建筑内多出来对应的物品,
    在CPU的消耗上相比传统分拣器更有优势,适合作为电力充足的后期一定程度上代替分拣器的一种选择。


    IP属地:江苏2楼2024-01-22 02:29
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      二、空间折叠传送带(4级带子):
      功能:建筑长3宽3高1,每个建筑内部最多同时存储6种物品,每种物品拥有250个存储空间,
      只有通过翘曲弹射器才能向内部存储以及输出物品。
      当两个空间折叠传送带相接时,他们的存储空间也会合并以及共享。
      耗电:较高,为了维持空间稳定该建筑无待机功能。
      生产配方:5量子芯片+10引力透镜+10框架材料+4位面过滤器+8粒子带宽。
      简评:为了节约算力,该建筑外部只有运作与停电两种外观。
      在本质上这玩意就是个箱子,所以当这个建筑内输入了生产配方的原料时,
      即便在另一端也能立刻将存储的原料弹射至生产建筑内。


      IP属地:江苏3楼2024-01-22 02:30
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        三、泯灭式星际导弹:
        功能:可以通过垂直发射井发射,打击太空中任何位置的敌方固定单位(太空以及地面巢穴)。
        当导弹发射并锁定目标后,导弹会立刻启用翘曲系统飞行至目标周围的空间,
        并触发内部的反物质炸弹,对周围空间造成大量伤害。
        生产配方:2量子芯片+6氘棒+4框架材料+2反物质胶囊+1翘曲器。
        伤害类型:30%爆炸 +30%能量 + 40%泯灭。
        简评:有一说一,黑雾不会翘曲技术挺令我意外的,虽然这可能是为了平衡性考虑,
        但这同样意味着黑雾将无法防御任何翘曲技术有关的攻击,甚至包括最简单的“超时空炸弹”。
        跨星际轰炸难道不帅吗?


        IP属地:江苏4楼2024-01-22 02:31
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          四、加力燃烧发电机(二级火电厂):
          功能:输入燃料,以更高的效率生成电力。
          ①常规燃烧模式:
          90%效率,以常规火电厂3倍的功率发电。
          ②完全燃烧模式:
          100%效率,以常规火电厂2倍的功率发电,产生的电力会有限存储起来,并在电路过载时释放。
          ③加力燃烧模式:
          以常规火电4倍的功率发电,但发电效率会随时间从80%快速下降,直至火电厂停止运行并逐渐恢复原效率。产生的电力会被电网优先消耗。
          生产配方:2蓄电池+10框架材料+6位面过滤器+4量子芯片+30能量碎片。
          简评:萌新天天问产线上多余的氢怎么解决,干脆点直接做出来个垃圾桶算了,就是对核电有些不友好。


          IP属地:江苏5楼2024-01-22 02:32
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            明天发平衡方面的脑洞,其实这方面感觉更现实一些。


            IP属地:江苏6楼2024-01-22 02:33
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              大矿机多个放小飞机的槽,省的占需求段的运力
              爪子可以主动选择低速运行,为了特定流速去调爪子还是很烦的
              优化无人机战斗ai,最理想的是像全战那样指挥,做不到可以理解但现在这个直冲怪堆的打法实在太蠢了
              增加伊卡洛斯纯手动作战模式,当然现在整个战斗系统就没有敌人进入射程后不攻击的选项,还是挺蛋疼的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-22 08:11
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                感觉现在就缺输出堆叠,堆叠上限提升,和垂直带。最好来个单一物品的不渲染物品的管道传送带作为4级带


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-01-22 11:29
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                  来一个通电地基,地基升级版,只要地基覆盖的地方就是电力覆盖的地方


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-01-22 12:18
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                    平衡方面的改动建议
                    1、降低升级配送机配送范围所需要的糖的等级。
                    这玩意实际上紫糖甚至黄糖时期就开始大量需求了,比如运送增产剂,到了绿糖还要运送翘曲,
                    但180度的配送范围需要绿糖才能升级,虽然可以用物流塔一定程度上解决这个问题,
                    但仍然比较繁琐不好设计蓝图。推荐直接将最后一级的升级内容合并到配送机的初始属性中。
                    2、战斗界面可以通过UI更加方便的启用星系内防御塔的超新星。
                    3、配送站可以向外配送多种物品,或是一种只能在大箱子上面的二级配送站。
                    4、地面攻击无人机优化:移除无人机攻击力方面的无限升级,并加强无人机初始攻击力,
                    移除无人机生命值方面的无限升级,并大幅加强无人机的初始生命。
                    5、驱逐舰增加地面轰炸功能。


                    IP属地:江苏10楼2024-01-22 18:13
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                      6、中继器登录拥有防御塔的行星时会触发警报。
                      7、火种抵达拥有防御塔的星系时会触发警报。
                      8、优化精准无人机的运动逻辑(你别和黑雾狗斗了行不行),攻击无人机增加一定的AOE能力。
                      9、降低无人机编队相关升级所需糖的等级。无人机前期真的很没用,拯救一下无人机吧。
                      10、一个行星的所有行星护盾发生器在待机时总耗电量固定在240MJ,并将这个总耗电平均分配到所有的行星护盾发生器上。
                      有时候护盾发生器会挡着铺产线,但随意移动位置又难受。


                      IP属地:江苏11楼2024-01-22 18:14
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                        现在黑雾最大的问题是中继器落不了地之后,不懂得派兵去清理地面也不涨威胁,只能等着饿死。中继器随随便给人打掉了,地面部队形同虚设。


                        IP属地:广西12楼2024-01-22 21:40
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