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为什么这个版本ad这么弱

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夜之锋刃:以下观点均为个人看法,你骂的就是你对
我觉得主要问题是坦克太脆,Ad的发育曲线不符合版本节奏
以前坦克单人是无法处理的,战士能进行压制,但是无法轻易的击杀
但是现在坦克扛没有战士能扛,打没有战士能打,自己家没有坦克前排,对面也没有坦克需要处理,那还要ad干什么?
Ad对比其他位置的优势就在于,能够在较安全的位置持续打出输出,但战士的高回复使得持续输出并没有高爆发收益高,刺客与法师装越来越好的功能性和伤害也使得相对安全的位置不再安全,如此一来,没有必须要处理的前排,拥有一定生存和反制能力的持续输出轻装战士就成了ad的上位替代,Ap输出的高爆发配合其他位置的伤害也足以灌死战士。
更大的问题在于诸如黑切之类高性价比的战士装备,使得轻重装战士可以以较快的速度处理前排,护甲越来越不值钱,坦克可以被快速处理,一包就死,没办法单带发育,反观战士,推塔快清线快,来一个能打来两个能跑,经济中期被拉开,从此形成恶性循环,既然坦克都可以被较快的处理,ad就变得更没用了
因此ad目前的境况就是碰不到擅长处理的坦克,本来是高风险高收益,现在收益不高的前提下,还要受到战法刺带来的巨大生存压力,同时自家没有坦克前排导致压力进一步增大,只有在前期身板还扛得住的时候,以及大后期伤害溢出互相秒,输出需要时间的短板得到缓解的时候,才能起到一定的作用(现在像女枪这样出刺客装就是把伤害溢出的时间提前)。
可是在现在这个较快的游戏节奏下,根本不允许ad能够有足够的时间发育,前中期密集的资源点就决定了一定要打架,那中期身板又脆又没有保命能力,伤害也需要一段时间才能打出来的adc,在中期出现劣势以后就极易被对方滚雪球,哪怕是中期获得优势,劣势一方要找机会也会优先考虑需要较长发育时间中期疲软的ad,毕竟优势刺客基本抓不到,优势法师交出爆发高概率一换一,优势战士直接游龙,反观下路双人组,翻车风险低,而且只要包到大概率留下一个,何乐而不为呢?
于是恶性循环之下就有了现在的ad提款机,脆的一匹的同时伤害也就那样(没有打出伤害的环境),发育时间巨长,还未必起得来


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-22 06:43回复
    坦克没有战士能抗?哥们,你还活在神话时代吗?


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-01-22 07:58
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      首先可以确定,一边没有ad,前中期会过得很舒服。但是后期,还是缺点什么的。
      (就我目前玩排位,已经遇到不少,下路潘神➕各位组合,前面死活打不过,打野一直帮,也是打不过,只能发育。但是对线期一过,装备小成型,就是另一个故事了)


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-01-22 08:08
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        坦克遇到法师一件魔抗装都不够起码两件 万一你对线的还是战士,出两件拖沓的要死


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-22 08:43
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          坦克没战士能抗,节奏快了,你这是活在哪个版本?神话装取消,传说装备单件强度提升,但四件套后强度低于神话装,第一波虫和小龙同时生成,这些改动实际上让节奏放缓了,之前如果有一条线被打穿或者抓穿基本上就是20分钟的事,现在拖到30分钟问题不大。ad难受的原因不是因为神话装取消,但ad的装备没怎么给补偿吗?


          IP属地:辽宁6楼2024-01-22 08:53
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            最大的弊端是12.10版本全员提坦度 当时设计师不承认神话体系的失败硬打烂补丁结果还没平衡明白导致现在的属性膨胀的厉害 尤其输出装备全是各种特效增伤或者高额数值 现在的坦克英雄除了个别自身有高额减伤的以外剩下的哪还有几个数值够看的?都已经有往王者荣耀的程度发展了 那特么就离谱


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-01-22 09:20
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              就现在这个生存环境adc反而更重要两边法师都很高伤害但相对难处理战士和坦克,尤其是到了后期败魔出了之后法师更难处理前排,哪边的adc更能苟活哪边团战就有更大概率拿下说adc无用纯粹无稽之谈


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-01-22 09:21
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                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-01-22 09:27
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                  我太阳女孩开个w塔下扛了十秒,队友越完塔我再出来没死……


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-01-22 09:32
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                    现在这下路AD真不是人玩的,没伤害还容易死,比如卢锡安+泰坦,够强势的前期组合了吧,对面是泽拉斯+光辉,对线就成了练走位,得专心躲技能,如果都会玩的话,泰坦开的好,还能打一打,但是前期是不能被消耗太多,不然勾中了也打不过,典型的就是对方很难失误,但是我方时刻在失误边缘徘徊。如果均等发育,后期就是泽拉斯一个Q,AD半管血没了,真的是难玩。估计下路双AP,双辅助装得火一阵子了。
                    再一个比较现实的是,单排的时候选野中,但是补位到AD,问有没有人想玩AD,我跟他换,真是一问一个不吱声。。。


                    IP属地:北京11楼2024-01-22 09:56
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                      我感觉其实不是“弱”而是活不下来,一碰就碎,辅助已经保护不了adc了,那盾看着挺厚挺唬人 根本没用


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-01-22 10:51
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                        你说的这些我早几年前就在BB了,然而没卵用,而且更可怕的是你我明知如此,设计师也心知肚明,但下版本更新极大概率还是增强AD爆发伤害而不是调整坦克,让游戏变得更加畸形。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-01-22 12:16
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                          不是已经弱了好几个赛季了吗


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-22 23:09
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                            AD没有装备更新


                            IP属地:北京16楼2024-01-23 13:49
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                              我不和你多说…放段位吧。我就是玩坦克的


                              IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-01-23 16:47
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