首先看浦鸽英的介绍即可:
https://www.bilibili.com/read/cv21045623/
然后因为版本更迭,我再瞎水几句。我不会说T几,因为大部分都能用。
首先就是斗士家首府出兵快、自带坚定不移(对蛮族加成)。其它方面啥也没有,甚至后期直接加速出兵,连出兵优势都被稀释了,但要知道开局快速吊锤蛮族占地,是极重要的一点。
zz家就不用说了,直接有锤有指令,多么爽。
地主家别忘了他的农场小钱。在开局主角不带纪律的情况下(纪律加钱)也帮了大忙。
智者版本更迭之后,要配合学者主角。(档案库加瓶)
工匠家的攻城器加成自不必说、自带文化有助于小破城蹭分数,而注意他的首府造都市建筑快,看具体情况是否抢一下祆教。
主要是按需选择,比如金银图的赞助人。甚至是天天被黑的骑士家,如果我别的家用不好,那利用好骑士的出兵,前期抢好地盘打下基础,当然也是好的。
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然后因为版本更迭,我再瞎水几句。我不会说T几,因为大部分都能用。
首先就是斗士家首府出兵快、自带坚定不移(对蛮族加成)。其它方面啥也没有,甚至后期直接加速出兵,连出兵优势都被稀释了,但要知道开局快速吊锤蛮族占地,是极重要的一点。
zz家就不用说了,直接有锤有指令,多么爽。
地主家别忘了他的农场小钱。在开局主角不带纪律的情况下(纪律加钱)也帮了大忙。
智者版本更迭之后,要配合学者主角。(档案库加瓶)
工匠家的攻城器加成自不必说、自带文化有助于小破城蹭分数,而注意他的首府造都市建筑快,看具体情况是否抢一下祆教。
主要是按需选择,比如金银图的赞助人。甚至是天天被黑的骑士家,如果我别的家用不好,那利用好骑士的出兵,前期抢好地盘打下基础,当然也是好的。