有些门派在JJC里的强度是牺牲野外、攻防和战场的体验换来的
两个典型的例子就是霸刀和刀宗这个双刀组
霸刀虽然JJC里经常因为秒不了人而被门友们诟病,但霸刀多AOE伤害,并且有墙有圈有星光大道,虽然墙在不久前刚被砍,但群架体验更好确是实实在在的
刀宗在此前经常被人带JJC里对面血量过山车,但刀宗几乎没有AOE能力,孤峰范围小还需求满刀气不说,截辕一跳6K也就只能谋害灵蛇,浪涛三叠更是没有礼貌
剑网三的PVP不只有JJC,JJC无论是奖励还是体量来说都只是其中的一部分,JJC的平衡差背后是其他场合里更差的平衡
当然这种平衡也是有例外的,比如愣头青杀手苍云和新手折磨王长歌门,还都是我以前最喜欢的两个门派
顺便多嘴一句,门派前200数量和极端数据只适合当参考,各个段位实际体验下来它们并不能直接代表强度,除非是万灵这种断崖式差距,尤其是操作难度和驾驶员强度这两个论外
两个典型的例子就是霸刀和刀宗这个双刀组
霸刀虽然JJC里经常因为秒不了人而被门友们诟病,但霸刀多AOE伤害,并且有墙有圈有星光大道,虽然墙在不久前刚被砍,但群架体验更好确是实实在在的
刀宗在此前经常被人带JJC里对面血量过山车,但刀宗几乎没有AOE能力,孤峰范围小还需求满刀气不说,截辕一跳6K也就只能谋害灵蛇,浪涛三叠更是没有礼貌
剑网三的PVP不只有JJC,JJC无论是奖励还是体量来说都只是其中的一部分,JJC的平衡差背后是其他场合里更差的平衡
当然这种平衡也是有例外的,比如愣头青杀手苍云和新手折磨王长歌门,还都是我以前最喜欢的两个门派
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顺便多嘴一句,门派前200数量和极端数据只适合当参考,各个段位实际体验下来它们并不能直接代表强度,除非是万灵这种断崖式差距,尤其是操作难度和驾驶员强度这两个论外