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浅谈游戏的后续改进可能

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玩了一天,发现这游戏内核挺好,在方舟的玩法基础上,填充了其他如塞尔达等游戏的玩法。不过作为抢先体验版,有些地方还略有瑕疵。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-24 02:21回复
    1.让宠物打工的玩法我感觉和缺氧有异曲同工之妙,不过有些地方不如缺氧。首先制作途中不能增加材料,除非取消重新点。而且每次都需要我自己去加材料,不像缺氧能一个东西一直造。没有优先级的设定,有些宠物能干的东西多了,就会在不同的地方来回奔波,或者原地打转,浪费时间。箱子不能设置存的物品种类,宠物老是乱放。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-24 02:21
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      2.ai寻路明显有问题,如果你建筑放得过于密集的话,宠物就会经常卡死或者穿模卡地下。甚至于野外也会卡死,每次入侵的敌人总有几个卡在原地动不了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-24 02:24
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        3.穿模问题,有些时候宠物会卡到地下或者墙里,敌人也会,而且敌人这是可以打你,你却打不到敌人。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-24 02:26
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          4.建筑功能的问题。首先你放东西时只能旋转,不能拉近拉远,这就导致有些地方很难放东西。其次没有网格功能,不同地方造的地基很难对齐,而且不能在墙的基础上造地基。地基如果造得过矮的话,草会穿模。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-24 02:33
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            小厂能修复好联机问题就万幸了,再修掉点恶性bug就当是满分卷了。
            不要指望小厂游戏能玩几年,现在快乐就行


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-24 02:38
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              5.bug问题。比如坐骑宠物在没有乘骑的状态下会读指令模仿玩家的动作,比如你跳一下,宠物也会跟着跳一下。在空中如果你手速很快的话能做表情动作,比如那个跳舞的动作,跟原神里的魈拿枪往下戳一样。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-24 02:39
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                6.负重的设计虽然是从方舟拿来的,但钩爪枪的存在让它彻底成了小丑,超重时用钩爪枪也能动,或者骑狼左键也能蹿一下。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-24 02:42
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                  7.木头、石头有宠物挖,金属要我自己挖?而且金属矿还重量惊人,挖一次带不了多少,还要来回多次挖


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-24 02:46
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                    8.那个木质大门长宽不是整数,而且不能自动和地基对齐,有什么用?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-01-24 02:49
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                      最关键的是ai感觉优化一下,整天寻路卡死,莫名其妙在据点里死掉。还有技能全冷却完毕的情况下召出来先发半天的呆再攻击


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-24 15:19
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