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预测一下砂金如何设计才能在追击队提升超过绿狐狸?

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真理是第一个追击五限主c(🐷妹是副c,拐力占模),真托大招启动以及负面需求让霍霍的含金量再提升了一次,而砂金的爆料是追击存护。
如果单纯主打输出,很难在功能性和霍霍扳手腕。何况有一定输出能力的盾奶角色,大概率在高命之前,追求输出词条和出装只会得不偿失。参考低命符玄。
如果追击存护坐实,有三点我猜测一下
:1.保人能力上限可能不会比杰哥高太多(即使是限五,但功能性要占一定强度),但肯定比杰哥舒服,上盾不卡手,不是很怕被控。模拟宇宙不好说。总之等砂金出来要在👻吧经过俩三次风评反转,参考符玄vs杰帕德
2.虚数属性加公司身份和现在俩个追击五限有契合度。
虚数属性和真理有联动,毕竟同色队友方便银狼上弱点,也方便削韧。公司高管身份也很可能和托帕有联动,追击加快拉条频率是肯定的,但是不可能只有拉条。
3.真托追击队不缺易伤,不缺双爆,砂金可能会在增伤区或者负面区提供增益,特别是负面区。
只说追击队,砂金如何抗衡霍霍的比例充能和40大攻击?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-24 16:10回复
    给怪挂一个负面,光锥也能挂一个,光锥带等价交换,追加攻击伤害够高


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-01-24 16:14
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      继续加追击伤,再加点别的属性


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-01-24 16:14
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        就算不进追击队,砂金也必须要担得起限五盾奶的含金量,毕竟是整个2.0空窗期只有砂金这个新盾奶,而且是首个套盾的限五生存位。
        这意味着砂金提供的增益能力必须有泛用性,大部分天赋不能明着写:“给追击提供增益”,否则无异于自断一臂。所以我觉得砂金霍霍有必要比较一下


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-24 16:18
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          砂金本身伤害够高就行,给队友拐点大攻击和速度,充能我是不指望了


          IP属地:上海5楼2024-01-24 16:18
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            保人能力跟霍霍持平,输出能力参考克拉拉,并且对群追击可以通过队友的追击攻击次数累积后触发,完美


            IP属地:广东6楼2024-01-24 16:20
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              看砂金带不带拉条或者推条


              IP属地:甘肃7楼2024-01-24 16:23
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                0命带40%减防debuff,1命带20%易伤debuff。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-01-24 16:26
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                  追击队根本不用生存位,把真理抽高点,真托阮杨直接无伤。


                  IP属地:四川9楼2024-01-24 16:31
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                    回合外出伤或受击累计次数造成效果


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-01-24 16:34
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                      多搞几个debuff就行了,本身的追击频率只要不是太低,盾量能保证基本生存,换掉藿藿没啥问题


                      IP属地:河南11楼2024-01-24 16:36
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                        1会给个不可解除负面,2攻击那个负面加攻击,3队友追击回沙金能量,4光锥再给个负面减防御,5终结技看黑桃数量给段数加解控。1命加速和攻击,2命黑桃获取,4命终结技伤害倍率,6命终结技伤害加成和次数。


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-01-24 16:40
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                          光锥:帮队友缓和伤害时给队友回能


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-24 16:40
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                            拐是其次,自己不怕控也是其次,关键是能不能让队友解控,能解几次,这才是最重要的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-01-24 16:41
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                              队友有护盾期间追加攻击回复15能量


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-01-24 16:49
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