我自己一手练的号,卡67级幻弓,最早是女角色叫詹台宣,后面我花钱变性合区改名为,云中阳,玩了大概3年吧,从卡49到后面直接冲到67。大概花了几千块钱吧,在双城子。卖号原因是发现策划在疯狂的出新的提战力系统,疯狂榨取,再结合当时双城子晚上活人都不超过200人,人气少还有啥意思啊,战场打来打去其实也就那几个人,不可能有新人。游戏进入最后毫无顾忌疯狂榨取阶段,以前还会顾及,现在已经不用顾及玩家感受了,能榨取多少钱算多少钱,这游戏早回本了。
类似双城万象这种区目前晚上估计撑死不超过150活人,长年打架的对手就那二三十个人,买号在一个只有百来号的区里混,会不会格局有点小???
再说说现在的创世区,创世其实是另外一个游戏,都不是一个客户端,这是游戏金蝉脱壳新的重生方式,重新来收割,假如你知道曾经一款叫 天尊——蜀门——醉逍遥的游戏就知道一个游戏研发出来不容易,换着名字发行是可行的,这不是改名,是同一个游戏以单独新客户端新游戏方式发行出三款游戏,其中蜀门最成功,成了当年爆款,也看得出策划早放弃老轩辕传奇(其实从天刀出来的时候就已经逐步放弃了),只剩下无休止的疯狂榨取。
玩家评价一款游戏好坏是处于自己玩的角度,你知道对于游戏开发商角度怎么评价一款游戏成功与失败???单位时间回本并赚钱,轩辕传奇很成功,是个赚钱项目,其实早回本赚钱了。所以它是成功的。策划成为当年的优秀员工!!!
类似双城万象这种区目前晚上估计撑死不超过150活人,长年打架的对手就那二三十个人,买号在一个只有百来号的区里混,会不会格局有点小???
再说说现在的创世区,创世其实是另外一个游戏,都不是一个客户端,这是游戏金蝉脱壳新的重生方式,重新来收割,假如你知道曾经一款叫 天尊——蜀门——醉逍遥的游戏就知道一个游戏研发出来不容易,换着名字发行是可行的,这不是改名,是同一个游戏以单独新客户端新游戏方式发行出三款游戏,其中蜀门最成功,成了当年爆款,也看得出策划早放弃老轩辕传奇(其实从天刀出来的时候就已经逐步放弃了),只剩下无休止的疯狂榨取。
玩家评价一款游戏好坏是处于自己玩的角度,你知道对于游戏开发商角度怎么评价一款游戏成功与失败???单位时间回本并赚钱,轩辕传奇很成功,是个赚钱项目,其实早回本赚钱了。所以它是成功的。策划成为当年的优秀员工!!!