2024春节,全新无系别英雄应龙降世。2月8日更新后上线。
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以下是养成方式及技能预测
1. 无系别英雄养成模式
(1) 无系别英雄以元神形式出现,通过与已有任意英雄进行绑定融合,系别修改为绑定融合的英雄,继承其系别的所有属性、克制加成,但绑定融合的英雄必须同职业。
(2) 绑定融合后,原始英雄形象、技能、属性成长变更为无系别英雄,保留原始英雄系别。
(3) 解除绑定融合消耗200钻石。解除绑定后回复原始英雄。
(4) 绑定融合后继承魂器等级,且最高可继承到+30。+35及升格仍需消耗无系别英雄元神。绑定前后均可升级魂器等级(+30以下),魂器等级共享,解除绑定后魂器等级保留到原始英雄。且返回魂器升级或升格的无系别英雄本体。
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2. 无系别英雄应龙
(1) 职业:战士
(2) 定位:协同作战,感电,状态复制,吸取,增伤
(3) 技能
1技能【龙戟瀑落】应龙跳入敌方阵营,双戟猛烈砸向地面,造成巨大破坏力,对敌方全体造成108%攻击力的物理伤害,70%概率附加【感电】。由于受到冲击,敌方被地面震荡弹起,随后下落,应龙双戟轰击的余波对敌方随机3个单位造成震荡伤害,造成20%攻击力无视防御伤害,同时附加【应龙法则】(魔法与物理免伤同时降低20%)。冷却2回合,第1回合发动。
2技能【神力】生命提高20%,攻击提高40%,暴击率提高15%。应龙回合内首次释放技能前,立刻消耗自身40%生命上限,为自身及其他1个除自己外攻击力最高的单位附加【神力】状态,提高目标单位15%攻击力与30%暴击伤害,每回合衰减5%攻击力与10%暴击伤害。直至提高属性衰减为0时,【神力】状态自动消失。携带【神力】的单位每造成一次伤害,额外附加应龙消耗生命的20%的真实伤害,由受击目标均摊。【神力】不可驱散。应龙消耗生命冷却4回合。
3技能【应龙斩】应龙对生命值最低的1个单位造成2段斩击,第一段造成200%物理伤害,并附加【禁疗】效果,第二段造成300%物理伤害,并附加【灭魂】效果。每存在1层负面状态,伤害增加10%,最多增加50%,并附带25%吸血效果。若此技能成功斩杀目标,将以50%效果对下个目标发起2段斩。回合内最多触发1次。
4技能【龙息】应龙对有【感电】类状态的单位临时增加15%暴击率与15%最终伤害。应龙驱使金龙对敌方造成伤害。普通攻击更改为环绕在应龙身边的金龙发动。随机攻击2个单位,造成80%攻击力的物理伤害,并有80%概率附加【感电】。回合内,友方队员每产生一次伤害,金龙都有50%概率进行自主攻击,每回合最多触发3次。金龙攻击触发的【神力】效果仅为应龙本体效果的50%。金龙攻击后将随机复制1层敌方身上已存在的可持续伤害(诅咒、流血、灼烧、中毒等),金龙每攻击1次,回复自身5%生命值。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0f39d7e412e736d158138c00ab504ffc/05a41546f21fbe09dc545a2c2d600c338744ad74.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_0603e2db4fbb4a99733b4b226220c809)
魂器【双龙战戟】攻击,生命,抗暴
+10【龙戟瀑落】伤害提升为10%攻击力,为118%攻击力
+20【龙息】触发金龙攻击的概率提升为70%,攻击目标变更为3个,伤害提升为100%。
+30【神力】消耗生命提高为60%,状态提升为20%攻击力与40%暴击伤害。且消耗的生命转化为持续2回合的不可驱散的【伤害吸收盾】。【应龙法则】变更为不可驱散,应龙对携带【应龙法则】的单位伤害提升20%,被携带【应龙法则】的单位攻击时伤害降低20%,金龙优先攻击携带【应龙法则】单位。
+35【应龙斩】技能变更为无视分摊、魅惑、援护等效果。新增效果【金龙护体】当受到致命伤害时,身边缠绕的金龙将为应龙附加【金龙护体】,驱散所有负面状态,保留1点生命,立刻回复其40%生命值,临时提升50%免伤,并保护应龙,此后受到的每次攻击最终伤害不超过10%生命上限。【金龙护体】下不可被附加任何负面状态。持续1回合,或抵挡4次后自然消失。攻击力提升10%。
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以下是养成方式及技能预测
1. 无系别英雄养成模式
(1) 无系别英雄以元神形式出现,通过与已有任意英雄进行绑定融合,系别修改为绑定融合的英雄,继承其系别的所有属性、克制加成,但绑定融合的英雄必须同职业。
(2) 绑定融合后,原始英雄形象、技能、属性成长变更为无系别英雄,保留原始英雄系别。
(3) 解除绑定融合消耗200钻石。解除绑定后回复原始英雄。
(4) 绑定融合后继承魂器等级,且最高可继承到+30。+35及升格仍需消耗无系别英雄元神。绑定前后均可升级魂器等级(+30以下),魂器等级共享,解除绑定后魂器等级保留到原始英雄。且返回魂器升级或升格的无系别英雄本体。
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2. 无系别英雄应龙
(1) 职业:战士
(2) 定位:协同作战,感电,状态复制,吸取,增伤
(3) 技能
1技能【龙戟瀑落】应龙跳入敌方阵营,双戟猛烈砸向地面,造成巨大破坏力,对敌方全体造成108%攻击力的物理伤害,70%概率附加【感电】。由于受到冲击,敌方被地面震荡弹起,随后下落,应龙双戟轰击的余波对敌方随机3个单位造成震荡伤害,造成20%攻击力无视防御伤害,同时附加【应龙法则】(魔法与物理免伤同时降低20%)。冷却2回合,第1回合发动。
2技能【神力】生命提高20%,攻击提高40%,暴击率提高15%。应龙回合内首次释放技能前,立刻消耗自身40%生命上限,为自身及其他1个除自己外攻击力最高的单位附加【神力】状态,提高目标单位15%攻击力与30%暴击伤害,每回合衰减5%攻击力与10%暴击伤害。直至提高属性衰减为0时,【神力】状态自动消失。携带【神力】的单位每造成一次伤害,额外附加应龙消耗生命的20%的真实伤害,由受击目标均摊。【神力】不可驱散。应龙消耗生命冷却4回合。
3技能【应龙斩】应龙对生命值最低的1个单位造成2段斩击,第一段造成200%物理伤害,并附加【禁疗】效果,第二段造成300%物理伤害,并附加【灭魂】效果。每存在1层负面状态,伤害增加10%,最多增加50%,并附带25%吸血效果。若此技能成功斩杀目标,将以50%效果对下个目标发起2段斩。回合内最多触发1次。
4技能【龙息】应龙对有【感电】类状态的单位临时增加15%暴击率与15%最终伤害。应龙驱使金龙对敌方造成伤害。普通攻击更改为环绕在应龙身边的金龙发动。随机攻击2个单位,造成80%攻击力的物理伤害,并有80%概率附加【感电】。回合内,友方队员每产生一次伤害,金龙都有50%概率进行自主攻击,每回合最多触发3次。金龙攻击触发的【神力】效果仅为应龙本体效果的50%。金龙攻击后将随机复制1层敌方身上已存在的可持续伤害(诅咒、流血、灼烧、中毒等),金龙每攻击1次,回复自身5%生命值。
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魂器【双龙战戟】攻击,生命,抗暴
+10【龙戟瀑落】伤害提升为10%攻击力,为118%攻击力
+20【龙息】触发金龙攻击的概率提升为70%,攻击目标变更为3个,伤害提升为100%。
+30【神力】消耗生命提高为60%,状态提升为20%攻击力与40%暴击伤害。且消耗的生命转化为持续2回合的不可驱散的【伤害吸收盾】。【应龙法则】变更为不可驱散,应龙对携带【应龙法则】的单位伤害提升20%,被携带【应龙法则】的单位攻击时伤害降低20%,金龙优先攻击携带【应龙法则】单位。
+35【应龙斩】技能变更为无视分摊、魅惑、援护等效果。新增效果【金龙护体】当受到致命伤害时,身边缠绕的金龙将为应龙附加【金龙护体】,驱散所有负面状态,保留1点生命,立刻回复其40%生命值,临时提升50%免伤,并保护应龙,此后受到的每次攻击最终伤害不超过10%生命上限。【金龙护体】下不可被附加任何负面状态。持续1回合,或抵挡4次后自然消失。攻击力提升10%。