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日服 里十二武具 妒心者トーシャルーズ机制+打法解说

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第二个里125,嫉妒的军师,机制和蜘蛛妃完全不一样,没有那么硬,但反击陷阱丰富,处理不好很容易将T数拉长,我先将BOSS的行动机制分享在这里,稍后会介绍具体打法和组队思路,通关视频已经放在B站(忘了截装备)了,有兴趣的可以先参考。下面是目录:
2L:关卡总览,boss基本情报
3L:第一阶段技能表及行动机制
4L:第一阶段陷阱解说
5L:第二阶段技能表及行动机制
6L:第二阶段陷阱解说


IP属地:上海1楼2024-01-26 16:44回复


    IP属地:上海2楼2024-01-26 16:44
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      第一阶段技能表

      行动机制


      IP属地:上海3楼2024-01-26 16:46
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        第一阶段陷阱解说

        注1:只要满足发动条件,下T开始就会依次发动陷进反击,每种陷阱根据发动次数,会提升等级,最大LV3,出现台词“重整旗鼓”后,陷阱等级将被重置。未满足发动条件时,将使用NO.11抗击的陷阱反击。所有陷阱产生的增益/减益效果均可被驱散。
        注2:boss每T最后会发动NO.13策略的宣言,根据发动陷阱的次数,台词会发生变化,前15次仅有台词无任何攻击和效果,当累积到16次(含)以上时,会先发动一次NO.10破灭的禁策,之后台词变为“重整旗鼓”,重置所有陷阱等级和累计次数。


        IP属地:上海4楼2024-01-26 16:49
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          第二阶段技能表

          注1:当Boss HP小于50%(含)时,进入第二阶段,49%为HP停止线。
          注2:进入第二阶段后,会先执行一次20→14→15→7→9,之后按以下机制5T循环
          行动机制


          IP属地:上海5楼2024-01-26 16:51
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            第二阶段陷阱解说

            注1:只要满足发动条件,下T开始就会依次发动陷进反击,每种陷阱根据发动次数,会提升等级,最大LV3,出现台词“我的计谋是无限的”后,陷阱等级将被重置。未满足发动条件时,将使用NO.23狂乱的陷阱→NO.21发狂吧 反击。除了LV3的敌方增益效果外,所有陷阱产生的增益/减益效果均可被驱散。
            注2:boss每T最后会发动NO.13策略的宣言,根据发动陷阱的次数,台词会发生变化,前5次仅有台词无任何攻击和效果,当累积到6次(含)以上时,先发动一次NO.7妒心的暴走,之后台词变为“我的计谋是无限的”,重置所有陷阱等级和累计次数。
            以上就是boss的全部机制,打法思路和注意事项日后整理下,年前都比较忙~


            IP属地:上海6楼2024-01-26 16:54
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              各位看客久等了,抽空总结了下注意点和组队思路,有兴趣挑战的话可以参考~
              先是整体需求,全员防麻痹,混乱,石化,即死。然后物理盾必须,除非你有各种高倍率减伤盾,HP盾和复活等。
              第一形态注意点:
              1.防守方面,boss最烦人的一招就是狂战赋予,即使有能驱散的兵员,也会浪费1T,所以驱散收益不大,索性就让他中,根据狂战的时机决定谁来百嘲,推荐物理盾。
              2.有关各种反击陷阱,丰富且效果烦人,可以说这就是本关的特色和难点,如何解决陷阱问题就是攻克本关的钥匙。陷阱效果虽然可以驱散但很浪费时间,并且,第一形态任意陷阱LV3时会释放一次无视百嘲的狂战赋予,这一招不可控且会打乱队伍节奏,所以我们首先就是要让这招“不发”,做法就是每T进行一次全(8)属性攻击,方法很简单,让物攻兵员装备波尼的七色杖,再加一次暗攻击,只要保证T1的时候就8属性攻击一次,那根据陷阱机制,每T的物攻都会自带8属性。这是根据陷阱的重置机制考虑出的解法。
              3.有关他伤,考虑使用各种减伤盾和HP盾来防御。
              4.攻击方面,boss基本每T都会放增益,所以输出前记得要先清掉buff,最好使用只驱散增益的技能。另外,由于每T的属性赋予,魔法打手的效率要高于物理,实在要用物理的场合,上一些能全体解除属性赋予的角色为佳,当然不解除硬打也行,就是效率差一点。
              第二形态注意点:
              1.关于让BOSS切换形态的时机,考虑到boss进入二阶段后的第5T会释放2次无视百嘲的狂战赋予,准备长久战的无所谓,要追求短T的话就需要4T内KO掉2阶段(实在不行可以5T但要看人品)。另外,根据BOSS的行动机制,阶段切换的时机直接影响到百嘲连续行动不能的T数,从连续2T到4T不等,建议尽量在(4n-3)或(4n-2)T切换,这样只持续2T,请避开4nT,不然百嘲会连续4T无法行动。
              2.防守方面,陷阱的触发机制变为物攻,魔攻或LB,LV3时会释放一次无法驱散的增益,虽然没有狂战烦人,但攻魔up后的攻击伤害不低(LV3的报复陷阱直接是强制即死),所以建议同一阶段一样,每T都要满足所有陷阱发动条件,这样在LV3之前就会被重置了。另外,技能“报复的陷阱”是无视任何减伤盾的HP比例伤害,无论LV几都不要让坦克全挡,否则必躺。技能放逐之风为吹飞1T,虽然下T没有全体物理攻击伤害相对小很多,但也请保证减伤盾和HP盾充足。
              3.攻击方面,没了属性赋予后较第一阶段更容易输出,但随机的两次狂战赋予也会打乱节奏(持久战可无视),如上面说的要注意切换的时机,提前加好各种BUFF,切换后的1T boss不会加任何增益或减益,是个输出时机。另外,陷阱发动后也记得每T行动前先驱散增益。


              IP属地:上海7楼2024-02-01 11:24
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                下面介绍一套本人的光队组队思路和打法,再次强调队伍不唯一,目前条件下个人认为暗队效率是最好的。
                虽然军师的防御没第三阶段的蜘蛛那么厚,但平均下来也差不多,所以队伍伤害不到一定水平实现不了短T解决。这套光队,1000队长技,保证高攻的前提下兵员又偏魔法攻击,正好适合本关。
                1.队长:新尤娜,1000队长技,本身召唤攻击免去了堆种杀,因为这套配队没有任何种杀主动buff,boss又是双种族,所以SLB的尤娜伤害持续性方面还是可以的,又能提供3T的全体100属增。配装上要求防即死,混乱,麻痹和石化,其余堆输出。
                2.打手:NV+玛丽亚(异度),TS型魔法打手,伤害主要来源。异常状态的配装要求同尤娜,其余堆输出,有余地的话适当给NS形态加些LB槽回复。
                3.物理盾:水老爹,基本有一半以上的时间都是无法行动的状态,老爹的行动主要以回LB槽为主,防守的话boss的物攻没什么,魔攻和他伤基本靠高倍率减伤盾和琉可的HP盾和自动回血硬扛。装备要求防即死,百嘲,剩余以低魔耗为主,同时也可以堆HP和防御,属性耐性尽量不要有负的即可。
                4.Buffer:破灭奈莉卡,因为是物攻,不期待输出方面的表现,主要用来加4围buff和场地属增,另外,虽然自身没有EB,取而代之的EP在本关中收益极大,可以拉高打手玛丽亚的平均输出。配装上要求防即死,混乱,麻痹和石化,低魔耗也是需要的,剩余的就堆输出,不期待不等于没输出。
                5.Buffer:FFX琉可,虽然没有输出,但超高的HP盾,减伤盾和HP,LB回复在本关作用相当大,水老爹因为狂战的影响防御性能大减,琉可则完美地弥补了不足。加上又是个SLB角色,可以说就是个LB永动机,也能参与连击。配装要求防即死,混乱,麻痹和石化,其余堆LB槽,也要适当提升HP和防御。
                6.破手:FFXI傀儡师,不像DV这种追求极限输出,4围88%的debuff在高难本中完全是够用的,并且boss的陷阱每T回发动增益,傀儡师的LB自带只驱散增益的效果很适合这关,即便运气不好LB槽没回满,也有小技能可以驱散,傀儡师在本关中只需做一件事,放LB。配装要求防即死,混乱,麻痹和石化,剩余堆LB槽的回复,全程只需NS即可,另外,我将T1就给boss8属性攻击的任务交给了她,所以武器请装上七彩杖和一件暗属性武器。
                以上就是整套组队思路,打法可以看我发在B站的视频,还有些特别注意事项要说一下:
                1. 光靠琉可的LBbuff,T2中boss的攻击大概率会有人躺,所以T1请发动老爹的LB。
                2. 有关让BOSS切换形态的时机,我选择了T7,因为要在4T内解决第二形态,必须在形态切换后的那T完成一次大输(打手都3破的话可能要求没这么严格),这套打法下玛丽亚有空闲蓄魔和放界限超越+的只有在T7。另外,按视频里的节奏,破灭奈莉卡的4围buff每次都是恰到时机,boss在T9会群体驱散,T10正好过CD,EP也回好了。
                说实话输出队员都是2破的情况下这个队伍11T内打不死boss的情况还是挺多的,7T内下半血的任务还要看倍率发挥,尽量多尝试几次吧,楼主的打法并不唯一。


                IP属地:上海8楼2024-02-01 11:34
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                  楼主有没有兴趣做一下FF12历代boss攻略。。。里12奖励太差了完全没动力打,但是历代boss奖励还是很好的想打了


                  IP属地:上海9楼2024-02-01 13:39
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