说句心里话,我1v1打得很少的,真心就是个水货。但凡遇上一个四足飞天导弹人,我视频就绝对发不出来。
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我之前根本就有和S级的霰弹侠交手过,完全不知道应该如何处理他们,看过视频你们就知道了,我前几局打的那是相当狼狈。只能是边打边学,好在我尝试的大方向是正确的,总算是跌跌撞撞的赢了下来。
至于具体是怎么赢的,惭愧,我现在真说不上来,只有一些大体的思路,等我多看几遍视频,或许能形成一些具体的概念。
至于最后这盘电浆坦克内战我为什么能够赢下来,我的初步分析是,我胜在“软锁”和“飞弹锁定补正FCS”。
我在对局中发现,对方的坦克使用了“突进踢击”,因此我判断对手应该在使用“硬锁”。
既然使用“硬锁”,那FCS就必须在“飞弹锁定补正”和“射击锁定补正” 之间做出取舍,想要步枪打得准,飞弹锁定就慢;想要飞弹锁定快,那步枪就打不准。我不知道他最后选择了哪一款FCS,但从结果来看,我的输出效率比他更高。
而来到我这边,因为是在用“软锁“玩,”射击锁定补正”的三项数值对我意义不大(尤其武器还是使用Nebula的情况下),我不需要在步枪打得准和飞弹锁定快之间做出取舍,直接把“飞弹锁定补正”拉满就行了,步枪能不能打中,全看跟枪的本事。[奋斗]
结果就是,我Nebula打得比他准,aurora输出频率也比他更快,最终在坦克肉搏中略胜一筹。
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