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为什么你游没有法伤

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如题 既然能单独开一个物理属性分支 为什么不能加一个法术分支?按理说让物理队头疼的大盾 看起来像没有高法抗的样子 这时候完全可以上法伤破盾/灌伤害蒸发


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-29 19:12回复
    玩mrfz玩的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-01-29 19:14
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      难道游戏里的火魔法雷魔法冰魔法风魔法还有蚀魔法都不够你用吗?


      IP属地:广东3楼2024-01-29 19:17
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        你能说说法系和风系有什么区别吗?


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-01-29 19:19
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          元素基本上就是法伤了吧,刚好也能破大盾


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-29 19:20
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            风火雷冰水不就是魔法了?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-29 19:21
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              我去 真事啊 要长脑子了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-29 19:25
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                你这个情况我还真没见过。这样吧,你先在steam搜索“博德之门3”点击下载安装好后立即运行打开博德之门3,在主页面点击角色创建页面,在职业选择里点击“法师”,,最后点击“进入游戏”


                IP属地:山东8楼2024-01-29 19:26
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                  因为没有法伤所以没有法伤,就好比没有元素伤害的游戏没有元素伤害一样


                  IP属地:浙江9楼2024-01-29 19:34
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                    因为元素伤害代替了物伤法伤,物理也是元素之一


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-01-29 19:38
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                      大盾其实是有弱点的,雷元素就克制大盾……怪物详情里面有,不过嘛,尖峰破盾以后力大砖飞正面硬打就是了,他又不打人……就搁那儿纯肉其实威胁不大吧……


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-01-29 20:06
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                        元素被开除法伤籍了是吧


                        IP属地:浙江12楼2024-01-29 20:20
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                          物理其实可以看做一个单独的元素,只是不吃元素增伤,或者你也可以把元素伤害看成是魔法伤害


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-30 11:46
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                            在一般游戏设定里,除了物理伤害别的都算是法术伤害,物理伤害一般有斩击(剑砍),打击(锤子),刺击(刺剑/长枪往前戳),穿透(远程射箭,有时候也归入刺),法术伤害往往是木火水雷光暗风等各种元素伤害,以及特殊的能量(如辉石魔法,秘源魔法,生命魔法,诅咒腐败魔法,阿瓦达啃大瓜等),有时候法术伤害也分为魔法伤害与信仰(祷告)伤害,这时魔法的类型两者都有,魔法和祷告都有光暗水雷等各种花样,区别只是力量来自自己还是他人。但总体上都算作广义的魔法大类。个人感觉力量通过人体/机械传到怪物的都算物理伤害,例如斩打刺是人的腰部力量通过武器传递给怪物,射箭胳膊用力,枪是机械用力把弹丸弹出。因此传统印象中物理伤害者身体强壮,因为物理伤害需要用自己力量打出来。远程物理输出往往也是因为借助了箭枪等物理工具,不需要自身肉体力量所以血条少。有的游戏里死灵法师也算物理伤害,因为召唤的骷髅头也是用骷髅的身体力量打敌人。而冰魔法,看似是生成冰块以物理的方式砸向了怪物,但往往是从半空中出现打过去,力量没有经过人体传递。所以传统印象中法师体格很弱(沙利万这种除外) ,因为力量不是来自于自己的身体,所以不需要自己的身体孱弱。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-02-04 09:15
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                              lz可爱


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-02-04 09:43
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