很多人都是潜在的OP,只是还没遇到自己的心中O神。一边用“玩O玩的”对线一边做着和OP一样的事情,OP为什么被叫OP呢。假设这游戏有幸成为爆款,图里有几位已经是合格的“效P”了
PVP。总有人喜欢在PVE游戏里要求增加PVP功能,见怪不怪。至于为什么真的做了PVP,其实这个人已经自问自答了,就因为是小厂。除了回应部分玩家的呼声之外,PVP好做,相较于新的地图/怪物,PVP只需利用现有资源排列组合,因为肉鸽随机的性质,哪怕平衡差了也会有风评减伤。反对PVP的理由简单说就是好钢用在刀刃上,因为是小厂,工期框死,PVP功能占用的资源会不会对主要玩法造成影响?联机作为扩展玩法大可以晚点弄,理论上BOSS RUSH也不用第一时间上线,但练习场的呼声很高,可能兼顾了这一块吧。
看了看EA期间峰值接近5K,不知道正式版会有多少