刚刚看了一下问卷调查的内容,自己也填了一下,无外乎三个事,一个对现在的英雄杀环境满不满意,第二个,对于扶苏的强度怎么看,第三个就是把武将改成和隔壁一样,比如关羽后面有神关羽,诸葛亮后面会有神诸葛亮。
说实话,小程序的平衡还算看得过去,武将技能来来回回就那么几种机制,也不存在说根本无法反制的武将,牌运手气是大于武将强度的,其次才是技术手法,就算你是零氪党,商场里面可以获取的武将也完全够用,也不存在打不过氪佬这种情况。这就是很大部分玩家还愿意玩下去的原因。
大家诟病的诸如聂政荀子这些常年霸榜功勋榜的强将,也并非没有克制手段,如果和隔壁一样我都不敢想游戏环境会变成什么样子。
可能这次问卷只是一次来自官方的试探,看看玩家的底线在哪里(虽然经过多次提纯可能大家都麻木了),但是这次我觉得不能妥协。有变革是好事,但作为一个游戏官方来讲,玩家游戏体验应该放在第一位,玩家玩的舒服了,你赚点钱无可厚非,本来就是一个小体量的游戏 真把人逼走了,官方你就真的开心了?
说实话,小程序的平衡还算看得过去,武将技能来来回回就那么几种机制,也不存在说根本无法反制的武将,牌运手气是大于武将强度的,其次才是技术手法,就算你是零氪党,商场里面可以获取的武将也完全够用,也不存在打不过氪佬这种情况。这就是很大部分玩家还愿意玩下去的原因。
大家诟病的诸如聂政荀子这些常年霸榜功勋榜的强将,也并非没有克制手段,如果和隔壁一样我都不敢想游戏环境会变成什么样子。
可能这次问卷只是一次来自官方的试探,看看玩家的底线在哪里(虽然经过多次提纯可能大家都麻木了),但是这次我觉得不能妥协。有变革是好事,但作为一个游戏官方来讲,玩家游戏体验应该放在第一位,玩家玩的舒服了,你赚点钱无可厚非,本来就是一个小体量的游戏 真把人逼走了,官方你就真的开心了?