为啥非要说鼓励打架了,明显是全员一把狙的时代来了。
1.所有人白甲,不敢想象哨兵 充能打头一枪一个,给队伍带来巨大优势。
2.狙击的容错率更高,打不死也可以升甲恶心人,为后期打架做准备。3030也可以
3.不能给队友升甲,更加鼓励人手一把狙,都狙到蓝甲紫甲了,才有跟其他队伍一战的实力。
4.如果落地没有其他队伍roll点,难不成全队白甲用冲锋枪步枪硬接对方蓝甲紫甲?
5.落地架也完全不需要,我觉得完全是增强了防守型英雄提前进圈踩点,用狙带来的高容错率和更稳定的名次为啥要下去roll点?
1.所有人白甲,不敢想象哨兵 充能打头一枪一个,给队伍带来巨大优势。
2.狙击的容错率更高,打不死也可以升甲恶心人,为后期打架做准备。3030也可以
3.不能给队友升甲,更加鼓励人手一把狙,都狙到蓝甲紫甲了,才有跟其他队伍一战的实力。
4.如果落地没有其他队伍roll点,难不成全队白甲用冲锋枪步枪硬接对方蓝甲紫甲?
5.落地架也完全不需要,我觉得完全是增强了防守型英雄提前进圈踩点,用狙带来的高容错率和更稳定的名次为啥要下去roll点?