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【提问方略】提问的正确方式

只看楼主收藏回复

经过半年的观察,大多数人在贴吧提问的方式都很有问题(楼下细说),导致双方的时间被浪费,看到这种问题真是急死我了。
这个问题在贴吧非常普遍,不仅本吧有,其他吧也有,为了让提问者和回答者的时间不被浪费,也为了能让本吧的提问者能够快速获得自己想要的答案,遂撰写本帖。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-02-01 17:47回复
    1.提问前
    在你真正提出问题前,是应该要去搜索引擎搜索一下的,虽然考虑到坎巴拉现在的社区情况,你用百度只会搜出一堆13年、14年的没啥用的陈年旧帖,但还是建议综合使用多个不同的搜索引擎来进行问题的搜索,养成一个良好的习惯,毕竟,你不可能会一直玩坎巴拉不是。个人实在搜不到了,这时候才进行下一步的正式提问。


    IP属地:广西2楼2024-02-01 17:52
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      2025-08-19 01:18:55
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      不感兴趣
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      2. 正式提问
      提问,其实是个技术活,我见过太多的人因为错误的提问方式导致无人【愿意】解答,注意这不是没人会,而不是没人愿意。
      提问无非就是要提问者简述 2 件事:
      - 你在什么时间做了什么事
      - 期望达成什么样的结果,实际产生什么样的结果
      现在教育普及,大伙都是上过学的,所以我就这么说吧,其实提问就等于你给吧友们出题,那么出的题目中,题干要有相关的信息,吧友才能从这个题目中解出答案,否则题目就是无解的。
      为了让吧友更加容易理解,同时考虑到不同年龄层的用户,我将在下面的楼层将举一些例子展开说明,什么样的问题是好问题,什么样的问题是坏问题。


      IP属地:广西3楼2024-02-01 18:02
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        3.好问题和坏问题
        现假设有某位吧友 A 在某个 Mod 更新之后,打开游戏突然黑屏。
        于是他就到贴吧发表了这样的问题:
        ===================================
        Q1【我的游戏突然打不开了,有没有大神来救?】
        RT.
        ===================================
        除了标题,其他什么信息都没有。为什么说这是一个坏问题呢,首先,题干信息非常贫瘠,打不开是什么意思?黑屏?闪退?还是其他的情况?吧友不得而知。既然信息不足,那么此题无解。于是吧友 A 苦苦在网上等待,直至到世界的最后一刻,也没有得到一个人来帮他解决。
        现假设吧友 A 突然开窍,将问题修改成了如下形式:
        ===================================
        Q1-改【请问游戏突然打不开会是什么情况呢?】
        游戏版本 1.12.5。所有 Mod 都是采用 CKAN 安装。
        Mod 列表如下:
        (提供的 mod 列表)
        进入游戏后如图所示:
        (提供的游戏图片)
        ===================================
        这样修改后,信息量大大增加,有经验的吧友可以从其提供的 Mod 列表中一眼就看出是哪个 Mod 导致的问题,于是这次,另一位吧友直接帖子下面留言给出了解决方案,吧友 A 很快就解决了这个问题,再也不用等个半天。


        IP属地:广西4楼2024-02-01 18:24
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          快进到萌新三问
          什么游戏,能不能联机,手机上能不能玩
          安装三问
          游戏下载怎么还要钱,压缩包怎么用,游戏怎么打开


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-01 18:40
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            3.1 避免宽泛的问题
            现假设有另一位吧友 B,安装了 KSP Interstellar Extended 后于贴吧内提出问题:
            ===================================
            Q2【这个 Mod 怎么用啊,装了半天不知道怎么用】
            (Mod 名称)
            ===================================
            这个问题的主要目的是获取信息,但是经常网上冲浪的吧友看到这种问题,都会下意识的绕道,为什么呢?可能原因如下:
            1回复这个问题的代价太大,问题过于宽泛,吧友没有这个时间。
            2讨厌懒人——这个问题明明去Mod的页面就能得到答案,你为什么不去看?
            于是,这个问题,没有答案(即使是有的)。
            但实际上,吧友 B 只是想知道该 Mod 中的某个部件该怎么用,比如里面的 热电发电机 该怎么发电
            这时候吧友 B 找上了我,于是马上将问题修改成这样
            ===================================
            Q2-改【请问吧友 KSP-I 中的热电发电机该怎么用啊】
            游戏版本 1.12.5。就是这个部件,怎么才能用这个发电啊,看了官方的 wiki,没搞懂,是要安装一个反应堆才能进行发电吗?
            (一张游戏截图)
            ===================================
            于是,现在问题的范围缩小到了热电发电机的使用,大大节省了吧友的时间,有经验的吧友马上就能在底下给出答案。


            IP属地:广西6楼2024-02-01 19:17
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              3.2 可复现的问题
              很多时候遇到问题不是简简单单提出来就行了,你必须要确保问题是可复现的,即问题在经过了特定的步骤后,能在别的机器上重复出现。否则你只会疯狂浪费大家的时间。
              假设有吧友 C,在安装了一大堆的奇奇怪怪的 Mod 之后在贴吧提出这样的问题:
              ===================================
              Q3【请问 XXX1 Mod 和 XXX2 Mod 不兼容的问题该怎么解决?】
              游戏版本1.12.5。装了 XXX1 和 XXX2 后游戏就这样了
              (问题截图)
              ===================================
              这个问题看上去,好像该有的信息都有了,看到问题的以为安装了这 2 个 Mod 就会出现这个问题。于是有热心的吧友马上就兴冲冲的安装上这 2 个 Mod 想看看这是啥情况。
              结果在这名热心的吧友将自己原先所有的 Mod 都卸载完,重建了Mod环境后,上游戏发现,根本没有出现吧友 C 的这种问题。这名热心的吧友一开始还以为是自己的问题,于是在长达了几个小时的试验中,最后得出结论,这两个 Mod 根本就没有任何的兼容问题。
              于是热心吧友气不过,在底下痛骂了吧友 C,最后两人不欢而散。
              吧友 C 浪费了自己的时间 + 收获一顿谩骂之外,没有得到任何问题的答案,后面还得了玉玉症。而那位热心吧友也下定决心再也不浪费自己的热情了。
              但是上天愿意给吧友 C 第二次机会,吧友 C 突然回到了自己发帖前的 10 分钟,这一次,吧友 C 不由自主的将问题改成了:
              ===================================
              Q3-改【请问这两个 Mod 是不是存在有兼容性之类的问题?】
              游戏版本 1.12.5。
              这两个部件分别是 XXX1 和 XXX2 里面的,只要一交互就会报错。
              这是完整的 Mod 列表:
              (Mod列表)
              问题操作复现步骤:
              1. 在航天器 1 上安装部件 1
              2. 在航天器 2 上安装部件 2
              ……
              n-1. 操作交互
              n. 报错
              (报错信息截图)
              ===================================
              这一次,那位热心吧友很顺利的根据吧友 C 的描述在自己的机器上复现了这个问题,同时也找到了解决办法,原因其实是另外的一个 Mod 导致的,只要删掉那个 Mod 或者写一个补丁就好了。
              吧友 C 在这为热心吧友的指导下,很轻松的就解决了这个问题。热心吧友也在心理上得到极大的满足。两个人之后经常在贴吧上互动,成为了很好的网友。


              IP属地:广西7楼2024-02-01 19:50
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                3.3 问题是 A 结果提问 B
                现假设有吧友 D 想将某个航天器时刻指向太阳,但是吧友 D 知道原版不能设置太阳为目标,所以 SAS 实现不了,于是在贴吧这样提问:
                ===================================
                Q4【如何在不使用 SAS 的情况下让航天器保持指向目标?】
                游戏版本 1.12.5。RT,有没有什么办法或者 Mod 可以实现这个功能呢?
                (更多的问题描述)
                ===================================
                这个问题立刻招来了一大堆热心吧友回复,方法很多,实现也很复杂,但是大家在回复的同时更多的是疑问——明明有简单的 SAS 可以实现为什么不用?
                于是在一众吧友的询问下,吧友 D 终于抛出了自己的真正问题——【如何让航天器保持指向太阳?】
                就这样,吧友 D 浪费了一众吧友的时间,有些脾气暴躁的吧友甚至直接骂了起来。


                IP属地:广西8楼2024-02-01 21:44
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                  2025-08-19 01:12:55
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                  建议学习隔壁,拍屏的删,问低级问题的删,吧主看的不喜欢的删


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-02-06 12:26
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                    已设精


                    IP属地:四川10楼2024-02-11 22:47
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