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四皇争霸,“争的”是什么?

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IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-02-02 09:49回复
    争着叫启航爸爸


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-02-02 09:50
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      四皇争霸,争的是什么?
      争的是玩家的耐心和时间!!
      从玩法设计到时间安排来讲
      槽点太多!!!
      导致至今为止,还没人吐槽
      因为不知从何说起,全是槽点
      所以今天忍无可忍情况下
      来浅显的吐槽四皇争霸模式
      望策划能够优化


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-02 09:51
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        1、探索阶段:体验极差,负担极重!!
        每两周一次四皇争霸,持续一周
        首先这个探索模式让人非常无语
        要小手点点点,还经常点不到!!!
        点到了,一旦是需要战斗的时候
        每次一上阵容就卡顿半天
        真的焦虑,体验感非常差
        地图都是障碍物,目的是为了折磨玩家吗?
        考验玩家手指大小???
        给的奖励微乎其微,鸡肋
        食之无味,弃之可惜
        主要还是为了积分
        战斗上阵卡顿真的一直不解决
        然后探索阶段
        无论打boss,还是小兵战斗
        全是战斗!!!
        再说那个boss,只要打了50%血量不打
        是不是稳第一??等别人去打呗?
        再说这个模式的本质是什么?
        消耗玩家钻石+增加在线时长
        为了冲击个人排名奖励
        玩家不得不花费大量时间去冲积分
        甚至钻石花费不买满根本拿不到前三奖励
        这里有两个极其玄奥的点!!
        给大家分析下!!!


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-02-02 09:59
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          首先为什么要拿前三?
          因为只有前三才有增伤书的选择包
          而夺宝阶段结束后
          你会发现
          增减伤的书和攻防材料的比例极其不平衡!!
          我就是增减书严重缺
          而那个攻防材料多出来非常多!!!
          我不知道有多少玩家这个情况!!
          而升级增伤的元素之力
          恰恰是需要增伤书更多,几乎是攻防材料3倍
          缺啥要啥!!!
          哪个没用哪个多给!!!
          所以增伤书从哪里获得呢?
          主要2个途径
          一个是四皇争霸个人排名前三选择包
          一个是元素爬塔!!
          元素爬塔类似圣杯
          不进兑换时候非常贵
          只要大佬不是有钱没地方花
          都会等钥匙进兑换再说
          自己买特惠包的大佬,当我没说
          个人排名前三,只能用钻石
          每次消耗几万钻石
          也就是白嫖玩家没办法花钻石拿排名
          所以奖励也少
          而大佬玩家也受不了这种时间的折磨!
          可谓百害而无一利
          哦不对,增加了在线时长和钻石消耗速度
          应该说唯一收益的一方就是策划


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-02-02 10:08
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            有排行,就会触动人好胜心,激起了欲望就很难说了,体验再差,还是有肝佬氪佬。抱着娱乐心态玩,想起来了就去点一点。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-02-02 10:11
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              总结下,探索阶段就是鸡肋!!!
              既消耗了玩家的耐心
              又毫无体验感
              除了策划方受益
              几乎一无是处
              玩家被迫营业
              搞得想弃坑了
              但是你要是不搞探索
              元素材料越落越多
              怎么办?凉拌
              弃坑呗


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-02-02 10:11
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                争着“捡垃圾”,看谁捡的又快又多,谁就往下走,然后继续捡垃圾。


                IP属地:福建8楼2024-02-02 10:13
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                  2、夺宝阶段,槽点没停过!!
                  本来策划现在加强体系加强的点
                  比2.0的团队进步太多
                  至少玩游戏的,有体系的深刻理解
                  但是为啥能设计出夺宝这个样子呢?
                  请问有多少人被“百人同屏”吸引的?
                  大失所望!!!
                  所谓“百人同屏”
                  既没有聊天交互
                  然后又是玩家被分成了多批次
                  就是所谓的分流!!!
                  百人分流后,还是百人吗?
                  这还不是最具有欺骗性的地方
                  最差的体验就是占领岛屿的规则
                  你们到底有没有实测过啊?
                  首先同阵容玩家不能互相攻击
                  这就导致谁先上线占岛谁赢?
                  除了小号刷分外
                  请问,夺宝的输赢在于两位大佬上线时间早晚
                  你们在搞笑吗?
                  再说,一次只能用2个队伍去占岛
                  那你们设计5个队伍是搞毛用的?
                  现在队伍强度是梯次明显的
                  几乎没啥克制说法了
                  而且5个队伍的晶石都不能一键
                  否则另外4个队伍就没晶石
                  必须5队绑定晶石
                  8点的盟战和9点夺宝
                  对晶石要造成解绑和松绑
                  吐了
                  对不起,我不是大佬
                  我没有资源直接每个体系都保定12级晶石
                  我真是谢谢您嘞


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-02-02 10:18
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                    再说夺宝阶段的时间
                    你说激烈吗?
                    我不知道怎么说
                    但是我听到的最多的话就是这一个小时
                    不如去玩农药
                    为啥盟战没有人嫌弃1小时长
                    而夺宝这么多人嫌弃?
                    大佬没有体验感
                    白嫖玩家更没有体验感
                    四皇争霸
                    百人同屏
                    大失所望


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-02-02 10:20
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                      探索阶段,每个人都是单人屏幕
                      看不到其他玩家
                      所谓百人同屏
                      到底在哪里提现了?
                      玩家没互动
                      除了浪费时间和耐心
                      这个玩法要么淘汰
                      要么大优化
                      既然你们风格改了
                      加强体系的速度这么快
                      为啥优化个玩法这么费劲呢?
                      如果只会圈钱
                      那不管什么毒系,乱七八糟的系
                      谁爱充谁充


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-02-02 10:23
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                        深度吐槽好文,不过策划根本不看


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-02-02 10:25
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                          说说四皇争霸的玩法优化吧
                          说实话,没想好
                          因为不知道从哪里开始改
                          总之,探索阶段如果不删除的话
                          就一键探索吧
                          或者加入玩家互相打的模式
                          类似巡航
                          设置玩家机器人
                          也算是玩家小互动
                          否则就把战斗都取消吧
                          还有一到战斗上阵容就卡顿
                          通缉榜,锦标赛,盟战,四皇,任何战斗模式
                          都卡顿!!!
                          别在让我小手地图点点点了
                          很多大佬和我说
                          感觉自己就像个傻子一样
                          被玩弄于股掌之间
                          再说夺宝阶段
                          能不能不要以上线时间起点来决定排名?
                          你打人的分数,远远低于占岛收益
                          谁2传说谁赢
                          都是2传说情况下
                          谁上线早,或者小号刷分谁赢
                          搞什么飞机啊?


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-02-02 10:28
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                            我这周遇到的排行榜第一的大佬一个人把所有boss全杀了,我现在打到第八层全是打幻影


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-02-02 10:36
                            收起回复
                              大家觉得我说的还有点道理的,请顶起来,谢谢


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-02-02 10:38
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