有消息说重生去年9月份联系Valve要买Source2引擎的授权,毕竟起源2引擎算是在技术大幅进步(PBR渲染,Subtick)的同时保留了起源1的部分特性(bug,屎山代码),对于重生这种本就是高度魔改的起源1引擎来说也算是现成最简单的升级方案了,就不知道重生愿不愿意像V社更新CS2一样放手一搏,大幅延长游戏寿命,不然的话APEX现在渲染技术是2016年的(TTF2),底层代码是2004年的(HL2),一直不更新的结果就是几年后和CF一样是在完全的屎山上运行,bug和问题只会越来越多而且越来越不好更新