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青眼守护龙29人瑞士轮13位

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使用卡组:50勇者青眼守护龙
29人 瑞士轮第13(大分第九)
M1 vs冰结界 赢 OXO 3把全是冠军手牌,(G2起手旋转水遣仪一滴三号六抽白石,愣是没过对面灰泡影龙祖水魔救,有信息差的因素但是技术因素比较主要,建议火化)
M2 vs超重老艾 赢 XX G1卡手+渣操 G2渣操
M3 vs异响鸣 赢 OO 先攻吃g 勇者摆烂 配合陨石成功保命,再展开吃陨做神兽蜘蛛喷气战阶抢血,蜘蛛喷气link小夜拿下 G2对面卡手拍裂缝 6抽旋风拿下
M4 vs尤贝尔 赢 XX G1卡手 G2吃超融合拉扯几回合被斩


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-03 23:01回复



    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-03 23:03
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      说几个反直觉的点:50卡是为了稀释废件浓度同时保证手坑上手率、增加手坑种类以加大打击面,实战也证明这块思路问题不大;额外投入了撞针龙更灵活地去触发始枪效果(今天这个撞针救我一命),同时配合主卡弹丸轴用于第三回合的再展开(理想cb:全场被解,玛格拿混沌帝,混沌帝回收小龙,龙谷堆装填,ns小龙变撞针,永续移到主怪区,小龙拉白龙,之后撞针点自己/白龙回收装填苏生任意暗属性,额外混沌帝能自跳当打手,然而今天一整天没有用出过这cb);没有投入之前一直投入的ip,因为之前mc实战ip出场率极低,对终场的强化有限(我个人理解是这个环境纯去除场至少3去除才配赢,只有天球ip符合要求);复数苹果龙是因为苹果龙可以配合勇者展开,并且在能展开的情况下是优质的补点和cost,但是今天被这种2+4的牌型卡了一次,可能考虑换下一张
      目前问题:断调整,卡组对1星龙调整的需求十分高但优质的轴件太少,复数非调上手无非展开;50卡在理论上会降低特定卡上手的概率;即使是50卡依然和右手有这深刻羁绊的时尚小垃圾(不希望上手的牌高达12张);系统内解场能力不强,后攻和再展开乏力;缺乏赚牌点,看手卡知终场
      可能还会再打一次70人大赛,在众多高手回乡的情况下不指望出什么成绩,不过应该可以再完善思路,到时候会考虑在b站投稿思路分析


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-03 23:05
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        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-02-04 09:56
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          果然40废件还是太多了


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-04 10:12
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            不考虑丝袜和贤士吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-05 14:07
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