那些开篇满box图然后说自己觉得一点都不难的差不多得了。这次节奏的关键从头到尾都不是难度太高,而是现在这样的生息演算,他根本就不!好!玩!
这次的模式可谓是又臭又长。你每局游戏是独立的?当然可以!
如果节奏快周期短,我很乐意一遍遍的刷危机合约登顶,我一下午可以开一把又一把的红警。
如果周期长路线多,玩文明群星钢4的一睁眼天亮了是常事。
你一个固定地图的塔防游戏。想让人背板,你的受众是以深度玩家为主的吗,背板的通解能面向每一个玩家吗?想周期长,你的爽点足够密集吗,发展周期和挑战分布合理吗?想限制资源,资源交易系统合理吗,有足够明确而且简单的破局方法吗?
这次的模式可谓是又臭又长。你每局游戏是独立的?当然可以!
如果节奏快周期短,我很乐意一遍遍的刷危机合约登顶,我一下午可以开一把又一把的红警。
如果周期长路线多,玩文明群星钢4的一睁眼天亮了是常事。
你一个固定地图的塔防游戏。想让人背板,你的受众是以深度玩家为主的吗,背板的通解能面向每一个玩家吗?想周期长,你的爽点足够密集吗,发展周期和挑战分布合理吗?想限制资源,资源交易系统合理吗,有足够明确而且简单的破局方法吗?