近日re4宣布推出黄金版,这也意味着re4的更新基本结束,很多吧友在讨论下一部re到底会是谁。虽然re5的呼声最高,按照制作间隔生化9也很有可能性,也有不少人愿意先看到rebio重置后的青年克里斯,但本人倒觉得cv重置是最有可能的,并且会比re5和生化9出来的更早。
1、先来说生化9。当年生化4、生化7都是卡社在生化3/生化6失败后面临巨大压力的变革之作,生化4的时代有三上保证神作品质,到了生化7只能说是优秀而已,生化8虽然破圈,也仅仅相当于生化5在生化4的基础上稳固江山,游戏机制上并没有太大的突破。目前游戏开发成本极高,强如卡社也无法承担3a级项目失败的风险,而生化9作为系列正统续作,如果不想延续生化6的胜败,就一定要慎之又慎。生化7、8和re2、3、4可以视为卡社在新时代对于生化危机游戏机制的探索,也是充分锻炼人才和团队的过程,只有经受考验的制作人+强力团队,才能保证新世代生化新作的成功。
2、再来说re5。从卡社目前的re开发策略来看,比多年前胡乱开发衍生ip的做法要强得多,经典ip中等规模的重置+逐步进化的游戏机制,已经被市场证明可以赢得销量口碑双丰收。从re2的试水,到re3的翻车,再到re4的举世瞩目,re的下一个项目一定会慎之又慎,一旦继续成功,就将给与卡社re重置计划最强力的加持。目前生化系列除了号召力巨大的rebio和生化4,即便是销量极高的生话5也不能保证重置作一定不会翻车。无论是画面还是游戏机制,2009年的生化5并不算很过时,如何开发re5也是个很难抉择的问题,卷画面将带来成本的巨大提升,卷流程cv和生化6都是前车之鉴,卷机制看看re4就知道现在的开发团队并没有什么神之一手,re5如何开发是个很大的难题。
3、最后说rebio。rebio极高的游戏品质和口碑也同样是阻碍重制版开发的原因。re4尚且可以利用生化8的素材库和生化4的关卡设计,rebio再次重置将面临re2开发过程中的一切挑战,照搬原版流程肯定不行,删来改去又可能会遭遇不可知的风险,很容易两头不落好。从游戏本身来看,re2/3发售后cv已经是最古早的一代,实机玩过的玩家并不多,虽然销量低但粉丝和业内的口碑都很好,cv重置完全可以看做是一个新作。一方面可以接续re2/3的剧情,另一方面青年克里斯、威斯克以及监狱、基地场景也可以复用到rebio中,无论成败都可以给rebio重置打下良好的基础。所谓一张白纸好作画,如果cv能够在re2/3的基础上继续进化,将解密流程和战斗机制完美结合,完全有机会做成古典类生化的巅峰作品。
1、先来说生化9。当年生化4、生化7都是卡社在生化3/生化6失败后面临巨大压力的变革之作,生化4的时代有三上保证神作品质,到了生化7只能说是优秀而已,生化8虽然破圈,也仅仅相当于生化5在生化4的基础上稳固江山,游戏机制上并没有太大的突破。目前游戏开发成本极高,强如卡社也无法承担3a级项目失败的风险,而生化9作为系列正统续作,如果不想延续生化6的胜败,就一定要慎之又慎。生化7、8和re2、3、4可以视为卡社在新时代对于生化危机游戏机制的探索,也是充分锻炼人才和团队的过程,只有经受考验的制作人+强力团队,才能保证新世代生化新作的成功。
2、再来说re5。从卡社目前的re开发策略来看,比多年前胡乱开发衍生ip的做法要强得多,经典ip中等规模的重置+逐步进化的游戏机制,已经被市场证明可以赢得销量口碑双丰收。从re2的试水,到re3的翻车,再到re4的举世瞩目,re的下一个项目一定会慎之又慎,一旦继续成功,就将给与卡社re重置计划最强力的加持。目前生化系列除了号召力巨大的rebio和生化4,即便是销量极高的生话5也不能保证重置作一定不会翻车。无论是画面还是游戏机制,2009年的生化5并不算很过时,如何开发re5也是个很难抉择的问题,卷画面将带来成本的巨大提升,卷流程cv和生化6都是前车之鉴,卷机制看看re4就知道现在的开发团队并没有什么神之一手,re5如何开发是个很大的难题。
3、最后说rebio。rebio极高的游戏品质和口碑也同样是阻碍重制版开发的原因。re4尚且可以利用生化8的素材库和生化4的关卡设计,rebio再次重置将面临re2开发过程中的一切挑战,照搬原版流程肯定不行,删来改去又可能会遭遇不可知的风险,很容易两头不落好。从游戏本身来看,re2/3发售后cv已经是最古早的一代,实机玩过的玩家并不多,虽然销量低但粉丝和业内的口碑都很好,cv重置完全可以看做是一个新作。一方面可以接续re2/3的剧情,另一方面青年克里斯、威斯克以及监狱、基地场景也可以复用到rebio中,无论成败都可以给rebio重置打下良好的基础。所谓一张白纸好作画,如果cv能够在re2/3的基础上继续进化,将解密流程和战斗机制完美结合,完全有机会做成古典类生化的巅峰作品。