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【粗翻】DAMEROT製作記 ダメロット製作記

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在逛wiki的时候看到了一位制作人员 平野佳菜{ひらの かな)小姐的个人网站,里面的GB几代制作杂谈都很有趣!试试开个坑 有空余时间的时候慢慢翻译出来~ orz
有日语基础的可以直接去wiki翻翻看!梗都很齐全)
メダロット辞典@Wiki - atwiki(アットウィキ)


IP属地:广东1楼2024-02-05 12:30回复
    ○徽章战士和宝●梦
    「徽章战士时宝●梦的山寨」是当时经常听到的话。
    实际、初代徽章战士的定位是“用宝●梦的模式赚到适可而止的利益就好了”的样子。考虑到初代meda消耗的开发经费、和只有三人的开发人数的话、确实就是那样的感觉
    但是我们的开发队伍成员、当时真的完全没有考虑过那种东西。我们只是一心在做自己自身觉得有趣的东西。
    做到牺牲寝食去做不有趣的东西、得到的只会有痛苦。虽然也有不牺牲生活、在一个适当程度的期间内做出一个适当的程度的作品这样的选择、但我觉得那样做不出有趣的作品。
    在之后初次听到了“本来只是想利用宝●梦的模式、没想到卖得这么好”这样的话、我才注意到了(想起来了?)“徽章战士最开始就决定是抄模式的啊”的来由。
    当然的事情,当初是没有制作后篇的予定的、结束初代的开发后、一段时间都在考虑别的企划。
    因为那样的经历、之后徽章战士被说是“宝●梦的山寨”也不会生气或者在意了。考虑到原来的概念的“宝●梦的山寨”、不如说是因为我们的错 而导致徽章战士偏离了了原有的概念呢。
    然后我至今别说是对宝●梦抱有对抗心了,反而是义无反顾地沉迷上了皮●丘(现在的邮箱也留着那残渣)。我的工作空间完全是被皮●丘占领的一副壮景。
    现在已经不在的ボ●ボン漫画、曾经过来拍过用于meda宣传的照片,那个时候被上司喊“快把那个皮●丘藏起来!”、非常慌张地收了起来。
    meda特别报道“这里就是徽章战士开发本部!”如果在那样的照片里、拍到皮●丘就完蛋了。
    在那之上、作为资助者的イマ●ニア在为了会议和视察来光临的时候、看到了没能藏好的皮●丘周边,被イマ●ニア的人喊了“这个背叛者——!”
    在放着动画的meda最盛期里、看到了对比宝●梦和徽章战士的“徽章战士的时代已经要完了”这样的书籍、读了后倒没生气、反而想着“被拿来和宝●梦比较的书都出来了、徽章战士也变得那么有名了吗—”的事情。
    个人来看的话、说到底制作了宝●梦的任●堂桑不是也没有在意嘛。
    如果徽章战士不是双版本的话 也许就不会认为是山寨了吧、虽然这么想着,但果然说起徽章战士就是独角仙·锹形虫了呢—。


    IP属地:广东3楼2024-02-05 13:19
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      wiki的介绍~


      IP属地:广东4楼2024-02-05 13:25
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        怎么wiki介绍也吞啊orz 要不还是发b那边。。。。。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-05 13:38
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          接下来会按顺序来翻~这是第一个栏目的“所谓徽章战士是” ,我觉得不用翻了还请大家意会,意会不到的话请打开游戏新档 或者打开动画片头意会(?


          IP属地:广东6楼2024-02-07 16:47
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            徽章战士
            在我参与的gameboy的工作里的第二个作品。
            对我来说是第一次做RPG。那个时候还是黑白GB呢。感受到了时代。
            我作为游戏图像参加制作的游戏、可能也许只有这部作品了呢。
            不说原来是被作为游戏图像被雇用的、这部作品以外、几乎没有画过图画。
            在这部作品里是,做了图画、剧本校正的工作。
            在徽章战士的企划成立时、决定的staff是熟练的程序员北玉桑和当时还是新入社员的白玉君。
            当时对我来说、就像「真好啊—。用机器人来做模拟RPG什么的看起来好开心—」的感觉,呆呆的看着。那个时候做梦也没想到我也会参加这个企画、完全事不关己的样子。
            还有、白玉君是作为planner(策划人)兼导演被雇用的、但是从最初开就有这种形式雇了完全没有拿出过实绩的人、对公司来说是相当的大赌。
            这个时候 在我的公司说起planner的意思、是包括了导演业的。
            也就是说 导演的工作不仅包括了游戏的企划和系统的制作、还有预算编成和人材确保的日程管理、恐怖的定例会议的报告等等等等、涉及的跨领域的多方面。
            因此大多数场合的导演都是、游戏图像在经历了几部游戏制作 积攒了经验后才承担的。
            虽然也有从程序员转变成导演的情况、但是从游戏图像转导演的情况压倒性的多。理由是、作为游戏图像在公司积攒了几年的经验的人、会被公司下令担任。
            另一方面是、程序员几乎没有被公司那样下令过。我想也许是因为、公司侧觉得「游戏业界里只有画手实在没有底、有游戏程序技术的人才能放心干下去」的考虑在吧。
            当然、也会有游戏图像自己希望成为导演的情况、但那是少数派(实际上我也有两次被接受了想要逃避的导演职位)
            顺便一提 北玉桑提过、程序员不适合成为策划人。
            程序员会被自己的程序知识妨碍、容易去想更轻松的制作方法。为了制作有趣的游戏、没有详细的程序知识的人会更好 这也不是没有道理的呢。
            ......就是那样、虽然完全跑题了、白玉君是在当时的公司里少见的(说不定是第一号的)、完全没有游戏制作经验的情况下最初就被雇佣为导演的员工。
            回想起来发觉、以徽章战士的成功为契机、最开始就作为planner兼导演被雇佣的人多了起来。公司是、会是把白玉君判断为抽到头奖了吗。
            但那样的大奖也不可能会一直持续下去。那之后、我目送了好几个被雇后马上就消失离开的planner。
            因为这样那样的、最初以完全没有关系呀—的眼光看待的徽章战士项目、不久后也找上了我。
            理由恐怕是、碰巧时机比较好。
            在那之前一直和北玉桑二人一组一起工作、和北玉桑在同样的时间空出了工作。
            就这样planner兼导演的白玉君、程序员的北玉桑、游戏图像的我这样的三人、结成了徽章战士队伍。
            ······对、初代徽章战士开发队伍只有三个人。
            所以在徽章战士2之后、人员像滚雪球一样地不断增加、但我想 也许人员增加的那个主要原因还是、我在将剧本的体量不断加大。
            总之 初期的成员就算有一个人不一样的话、徽章战士也许就会变成完全不一样的东西呢。个性、性格、特长都七零八落的三个人绝妙的平衡、将徽章战士制作成了那样的形状。
            嘛、虽然有许多的曲折。现在完全都成为聊天的话题了。
            以下是、DAMEROT通信「只是画这种程度的漫画也花上了时间没有办法哟之卷」。
            DAMEROT通信vol.1




            IP属地:广东7楼2024-02-07 16:49
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              支持。


              IP属地:广东8楼2024-03-06 20:50
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                徽章战士2
                 徽章战士2是在初代徽章战士的一年后发售的。
                 我完全离开游戏图像的工作、开始只担当剧本的工作。因为从前作开始剧本的体量大幅增加、无法暇顾及游戏图像的工作。
                 容量比前作膨胀了4倍、人员和开发期限都大幅度增加的理由、当然也有徽章战士和徽章的数量种类增加的原因、但最大的理由果然还是剧本的体量增大了。……也就是说、让人想是不是半分以上不都是我的原因吗。
                 总之根据前作的经验、让白玉君完全离开剧本、在导演和系统制作努力工作了。
                 徽章战士2要做黑白和color GB两种对应的部分、实在受了各种各样的苦劳。
                 徽章战士2的故事 是在前作的七年后。
                 主人公从前作的ヒカル、变成了特征是武士髻的イッキ。
                 前作主要角色的ヒカル、キララ、ナエ、徽章博士他们也都还在。
                 在此列出徽章战士2~4的正式固定出场角色。
                 前作的角色名全都限制与“米”有关、大部分主要角色名都已经由ボンボん漫画一方决定好了。但徽章战士2登场的正式角色们只有限制名字要和“酒”有关的命令、起名全都交给这边来负责了。就那样剧本担当的我要成为给予名字的血亲、给差不多全部的角色起了名字。……女主角1的“アリカ” 这样的名字是在哪里想出来的呢、我自己也变得想不明白了。
                 徽章战士动画化、是在徽章战士2即将发售前。
                 有和动画设定不一样的角色也在、有比较好的连接起来、吗?这么想着
                 徽章战士(无印)的动画、真的是一部名作啊。
                 那么请用damerot通信1/2・2/2*的
                「不小心带了奇怪的东西去合同企画会议很羞耻之卷」
                (译注*这个字实在是太难读了容我一段时间再烤。。。)
                天領 イッキ(&メタビー)
                主人公的男子。
                不是值得一提的热血汉、哪里有些冷淡的四年级小学生。
                 明明朋友们全都有徽章战士、只有イッキ却没有 这样充满哀愁的背景。
                 在初登场的徽章战士2里觉醒了女装(误)
                甘酒 アリカ(ブラス)
                女主角之1・イッキ的青梅竹马。脾气相当暴烈、イッキ完全受她摆布。
                目标是成为记者、一直追逐着头条新闻。
                 其实我在徽章战士2之后 忙于剧本制作和游戏调试、没有插手徽章格斗的基本一切直到现在。
                 那样的我、第一次听到在徽章格斗方面「アリカ是远远强过设定上是イッキ劲敌的コウジ的强敌」这样的传闻。要是那是真的话、故事就向着奇怪的方向……。
                 那也是这也是、我和白玉君的偏差分歧成就的结果呢。
                辛口 コウジ(スミロドナッド)
                住在邻镇的メダロポリス、有钱人家的小少爷。因为热血 常常冲在前头。为了守护心爱的カリン、今日明日都在东奔西走。
                 游戏里是热血英雄的类型。动画则是cool的男二号类型。
                 前作主人公ヒカル的劲敌、有钱人家小孩的ユウキ已经是cool男二号类型了、游戏就特意设定为了热血男儿。
                 以及、没有在动画登场的ハチロウ 是作为讨人厌类型的有钱小少爷设定的。
                 只看外表就像是cool男二号也是一方面呢。那种分歧也是一种趣味。
                 以及把队长机设定为「neo小樱花」的、并不是我。是白玉君。
                純米 カリン(セントナース)
                女主角之2・和コウジ一样、是有钱人家的千金。落落大方的天然呆、心地善良的女孩子。
                 在做得到得范围内尽可能不渗入「毒」、想要努力塑造一位像天使一样的角色。
                如果我这边不好好小心注意的话、不知不觉可能就会变成「看起来是纯真无垢的天使、但心中有着恶魔面貌的少女」的样子。
                キクヒメ(ペッパーキャット)
                 螺丝帮的老大。不是可攻略女主角。
                 经常挡在イッキ他们前妨碍他们、反复被打倒也会回来复仇的角色。
                 在动画里被手下们称为「おやびん」、有点像江户人的语气的感觉、在游戏则被手下们称为「あねご」、语气则是像「あたしぃ~、だけどぉ」这样拖长的感觉。
                (译注:这个差异实在不知道怎么翻啊~动画类似喊“头儿~” 游戏是“大姐头~”的感觉?)
                 但是干的事情和角色定位之类的地方、可能没有那么大的差异呢。
                イワノイ
                 螺丝帮的№2。自称天才黑客。
                一到糟糕的时候、总是会喊着「あねごー」、被キクヒメ训哭。
                 在游戏里为了和イッキ他们进行联络而必须的道具、每回都会出场的对讲机。
                 虽然事到如今才提、联络手段居然用对讲机什么的……。至少用手机或者徽章手表来不好吗 这么想着、但我自己也不知为何每代都顽固地把对讲机作为了必须道具登场。更不可思议的是直到最后、谁都没有来吐槽过这件事情。因此、我决定自己来吐槽下。
                カガミヤマ
                螺丝帮的№3。有洁癖的力士型角色。
                 虽然平时净在意衣服被弄脏的事情、有时也会从他嘴里说出好听的锐评。
                アガタ ヒカル
                前作的主人公。
                在本作中、除了「便利店的大哥哥」之外、也作为「快盗retoruto」华丽地登场。
                不是「怪盗」而是「快盗」的地方似乎是个角色要点。但在游戏里都是平假名表示的所以没太大关系。
                 把メタビー一套强塞给了イッキ、把他拉入徽章战士的世界的罪魁祸首。
                 在便利店的打工也都以「没关系的啦。也没有什么特别要做的事情」为由一个劲地怠工。在高中毕业后、好像变成了无业游民的样子……?
                 游戏的retoruto主题曲不知为何是演歌调。
                「让餐桌 五彩缤纷吧 大家一起 防卫偷吃 用常温保存包裹爱 华丽的徽章使 快盗retoruto 在此参上!」这样的台词、是白玉君设计的东西。我并没有能想出如此般的台词的品味。
                秋田 キララ
                 前作的女主角之1。在本作除了在徽章战士社打工、也作为「快盗retoruto rady」华丽地登场。
                 在徽章战士社工作的OL的样子。一方是徽章战士社的OL、一方是便利店店员……ヒカル、很担心他哪一天会不会被抛弃。
                アキハバラ ナエ
                前作的女主角之2。徽章博士的孙女。
                 拥有天才的头脑、在如此年轻的年纪就已经成为了博士 在研究所进行工作。
                 本来想描写她即使现在也对ヒカル怀抱着恋爱感情的感觉、被某位指出「居然无法忘怀小学生时候的恋爱什么的」、就放弃了。
                 因此 徽章战士2和之后的系列 一贯都几乎没有和ヒカル有关联的描写。
                徽章博士
                徽章战士界的权威。支援着イッキ他们。
                 那个崭新的发型 每天的保养感觉会很辛苦呢。
                ヘベレケ博士
                以世界征服而能受到新鲜辣妹的欢迎†……这样的宗旨、今天也在努力做坏事的老爷爷。
                 有着和徽章博士是过去的学友这样的设定。
                 作为最终boss站在イッキ他们的面前、比起说是恶的化身 更像是和徽章博士想法不同的研究者 这样的印象。还请要长寿喔。
                サケカース
                邪恶恶作剧集团、ROBOROBO团的boss。
                 虽然干部成员变了、但是全身黒的紧身衣、墨镜、还有头上生长着的两根天线都还健在。
                 在动画里、似乎是27岁这样的设定。
                 是位感觉很好地成为了大人的人呢。
                スルメ
                ROBOROBO团女干部。
                随着「哦—呵呵呵呵!」的高笑一起出现、逃走。盛气凌人、最喜欢发光的东西和名牌货。
                 但是只要还在ROBOROBO团里、她的「名牌大作战」得到实现的日子是不会来到的(断言)。
                サラミ
                ROBOROBO团幼稚园干部。
                 虽然是男性、但第一人称是「あたち」*句尾是「でしゅ」*。在ROBOROBO团干部之中最有才干的人。
                (*译注:女性常用的第一人称的较为可爱语调/类似婴儿的语气的desu)
                 为何是男性但自称是「あたち」呢? 那有着某件事情为缘由。
                 我一开始是以「女孩子」为设想 委托了设计、但交上来的设计图却是男孩子。
                「嘛、也行吧」这么想着、就让他保持那样直到现在了。
                シオカラ
                ROBOROBO团老人干部。脸上有伤的彪形大汉。设定是讨厌小孩子(当然、也看サラミ很不爽)。
                 从外表看明明应该是「大汉干部」、为何却是「老人干部」? 那也有着某件事(ry
                 那是因为、委托设计阶段还是「老人」、交上来的设计图却是大汉、结局就让他保持那样了。
                Mr.うるち(译注:裁判桑的名字汉字是“粳”)
                徽章格斗协会公认裁判员。徽章格斗一开始、就会从不知哪里喊着「合意と見て、よろしいですか?(可以认为这是同意比赛了吗?)」出现的谜之存在。
                 传闻中则是G高达(自主規制)
                小鸡商人
                卖小鸡的大叔。
                 使用的徽章战士不知为何是女性型。
                 从初代meda就出场了。


                IP属地:广东9楼2024-03-13 01:51
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                  「不小心带了奇怪的东西去合同企画会议很羞耻之卷」



                  IP属地:广东10楼2024-03-13 17:47
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                    ○徽章战士三原则
                     当时的我、在工作间隙埋头阅读了已故的阿西莫夫的著作。
                     不用说、徽章战士三原则就是以著名的机器人三原则为基础作出的。
                     徽章战士三原则为、
                    1.不能伤害人类
                    2.不能对陷入危险的人类视而不见
                    3.在不违反上述两项的情况下保护自身
                    ……这样的规则。
                     给在便利店也能买到的被当成儿童玩具对待的徽章战士 加上徽章战士三原则的话、感觉故事就会变得沉重、所以对是否加上三原则相当的迷茫过。
                     迷茫着但还是加上了、这样就不能希望有像动画里「生气的メタビー对イッキ加特林乱射」那样轻松的氛围了、但有三原则在就能有稍微沉重的路线可能了吧、这样想着自我说服了。
                     我在我参与的到4为止的徽章战士系列都贯彻着以「徽章战士如果真的存在的话会引起怎么样的问题呢、然后在那又会生出怎么样的矛盾和故事呢」的中心考虑、编写剧本。
                     我的重点放在「人类和徽章战士异质的」这件事上。生物和、机械。有机物和、无机物。碳基生命体和、硅基生命体……。和那样的异质的同伴一起生活的话、我想规则也许是必要的吧。
                     阿西莫夫的「我、机器人」系列也是以机器人三原则为中心展开故事的。随着三原则的存在与否、世界观和氛围会变化得相当大。
                    ……嘛 说到底、徽章战士如果实际存在的话 就不只是儿童玩具能说得过的东西了。还有三原则在、一定是是极其危险的兵器了啊。
                     在现实世界的关于「朋友机器人」的未解决问题还有很多很多呢。


                    IP属地:广东11楼2024-04-07 19:25
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                      ○フユーン墜落
                      (译注:平野小姐大概是疲于起名,给游戏的ufo飞船的起名只是从ふゆう(浮遊)→ふゆうん加了个n)
                       原本就最喜欢黑暗系世界的我、听到徽章战士的主要客户目标层是小学低年级到高年级的时候、相当的困惑。
                       这样的我要负责徽章战士的剧本、我必须要逼迫自己矫正自身的思考。
                      「这个世界、死者一个都不会出现」
                      「谁都不会变得不幸」
                      「在这个世界、不存在真正的恶人」
                      ……给自己制作了这样绝对的规则、为了守护它进行了恶战苦斗。
                       不管怎么说、要矫正至今为止的人生都完全沉浸在黑暗世界过来的思考。也要和自己的无意识战斗。
                       自己需要当心注意是当然的、经常最后还是流向黑暗方面的剧本、要被指出、修正。
                       实际上、住在「浮遊要塞フユーン」的徽章战士们、差点就要被我写成全员阵亡。而且在被指出来之前、我自己完全没有注意到这件事情。
                       虽然是这样的我、但绝不是要说讨厌徽章战士那样明亮轻松的世界的意思、只是因为我是黑暗世界的住人而已。
                       不然的话、也不会对徽章战士倾注如此般的爱情了吧。


                      IP属地:广东12楼2024-04-07 21:17
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                        ○幻の剧本
                         徽章战士2 有着幻之剧本的存在。
                         一直以来创造徽章战士的时候、首先会聚集各公司的社员进行类似合同企画会议的东西 大致决定故事的大纲和设定等、开始着手制作剧本、有着这样的阶段在。
                         以在那里决定的事情为基础、我花上了一个月来完成剧本......但是。竟然、在下次的企画会议里全都没被采用。
                         理由是、「还没有收到设定」这样的。
                         根据上次的会议决定的设定写了剧本的我、不禁目瞪口呆。
                        ……总之因为那样的原因、徽章战士2、有着没能见天露面的剧本存在。
                         事到如今想读读看、这么想的奇特的人应该不会有吧。
                        【译注:这份幻之剧本的内容、2019年在平野小姐的推特有浅浅的揭露“舞台是MEDARO岛的寒假”“主人公是ヒカル和キララ的儿子(根据版本不同是ナエry)”等。有兴趣的人可以去平野小姐的推看看!】



                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-07 23:02
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                          ○螺丝帮的全名
                           曾经从动画的制作方那边、收到了「想知道イワノイ的姓氏是什么」这样的请求、但对这个问题我这样回答了「イワノイ不就是姓氏吗?」。
                          因为名字有着「和酒有关」的限制在、考虑起来稍微有点麻烦呢(螺丝帮没有全名、都是因此)。
                          「请你们那边适当考虑起一个、就可以了」这么补充了、那么、会出现什么样的名字呢?这么想着。在动画里、结局除了「イワノイ」、什么都没出现。
                           在那之后继续看着动画、キクヒメ、也只是被不露面的妈妈称为「キクヒメ酱」。
                           对我来说、考虑的「イワノイ」「カガミヤマ」是姓氏、「キクヒメ」是名字这样的、和动画那边的考虑是一样的、太好了、这么想了。
                          ……也就是说、起名字真的是相当辛苦的事情。嗯。


                          IP属地:广东14楼2024-04-13 21:52
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                            ○staff in徽章战士
                             虽然是关于白玉君的事情、他被称为「白玉」这个外号的由来是、公司里大家在玩某实况棒球游戏的时候、他在输入自己名字的时候输入了「しらたま」(shi ra ta ma)。
                             从那天开始我就把他叫成白玉君(或者「しらたまんshi ra ta man」)下去、还让他在meda2的剧本里作为「しらたま」出演了、完全把这个外号固定下来了。
                             提到这位白玉君的话、就感觉是有趣得恐怖的角色、所以变得不管怎么样都想让他出演剧本。
                             在徽章战士2~4为止、我的独断使那种事情成为了可能。
                             让制作staff在剧本里出演 会容易变得只有内部能懂、所以我对这种事情不太积极。但是如果是白玉君的话 感觉能十分的立起角色。
                             本人也不像讨厌的样子(大概对白玉这个外号也)。
                             一旦让白玉君出场就感觉到令人上瘾的有趣、我得意忘形地让游戏世界的他不断遭遇过分的对待(关于游戏制作上 和白玉君有过很多认真的冲突、但那绝不是为了发泄压力而做的事情)。
                             根据本人的希望 也大量的加入了和ナエ的联系。把和ナエ已经脑内结婚的他、称徽章战士博士为「岳父先生」遭到研究所的解雇、变成在废工厂的流浪汉状态也是美好的回忆呢。顺带一提 对他来说ナエ似乎是理想的女性形象的样子。
                             除了白玉君以外其他出演的staff里、出现率最高的角色、不管怎么说都是河村氏了。
                             关于河村氏、是从赞助商大人那委托出演的。
                             如果有从出钱方来的委托的话、虽然想着有「这里不能让步」的坚决、但如果不是无可奈何的事情的话基本不会拒绝。
                             幸运的是、河村氏也是位很能立起角色的人、在游戏里让他遭遇怎样过分的对待也不会抱怨一个字、我偷偷地享乐(自主規制)
                             要说其他的因为我的独断而出演的staff的话、就是初代徽章战士以前开始就合作过的程序员北玉桑了。当然、「北玉」并不是本名、只是为了配合白玉君而在名字上加上了「玉」而已。
                             顺带一提、「miru(我)小姐自己不在剧本里出演吗」这样被白玉君问到、完全没有想表现自己的意思的我、回答「我已经作为ミルキー出演啦」蒙混了过去。
                             白玉君像是接受了我的回答的样子、但我和ミルキー没有任何关联处(昵称虽然是从ミルキー来的)。
                            ……啊。ミルキー是有着「诱拐美少年」这样正太属性的持有者、我并没有正太属性。
                             就、就这样那样的、在此登载发掘出的DAMEROT通信。


                            IP属地:广东15楼2024-04-13 23:25
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                              ○猪排咖喱乌冬套餐
                               这个是、公司下班经常顺路去的饭店里有的菜单。
                               在猪排咖喱乌冬上盖着饭碗那样的东西。
                               因为对我来说是吃不完的分量、所以经常看着眼前愉快的伙伴们吃着的样子见学了一番。
                               然后有一天、我和北玉桑聊到了「猪排咖喱乌冬套餐」的事情、口中冒出了「是咖喱猪扒带着乌冬呢、还是猪排咖喱乌冬带着米饭呢」这种疑问。
                               那个时候的北玉桑的说法很有趣、我大概让イッキ就那样说了出来看看。
                               顺带一提、还有其他像「奶油炖菜乌冬」这样的菜单在。我曾经没有挑战它的勇气、但这也是很有搞头的故事哟w
                               还在吗那家店现在……。
                              (译注:meda3初出现的梗、主人公似乎对面衣潮掉的猪扒口感还蛮好评的。。。多么前卫的口味。。。)


                              IP属地:广东16楼2024-04-14 19:34
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