500周期慢慢玩到第二章,去接船员那里,解冻之后发现一个严重问题,哪怕我在二区放十个仓库运粮食都不够五区吃饭的,这个运输系统真的搞,它必须是从起点直接到终点,而如果你要中专比如2-1-6-5这个顺序运,你就只能自己微操反复调整各区的粮食上限。
而正常运营游戏想解这个难题可以靠攀科技,但ixion的科技点限制极其严重,由于前面点了点船的科技,后面根本点不出来无人机,而已经解冻的人口完全没法处理。
而且饥荒带来强烈的正反馈机制,首先进食有周期间隔,在下次进食前粮食运够了没用,就是不吃,不开心就开始罢工,罢工也是搞,老子在你住宅区建蘑菇房就是为了解决你饥荒 ,你罢工也得有点脑子自己种地吧?
还有这个数值设定问题,仔细阅读了一下数值,吃饭问题靠的不是开源而是节流,这食堂升级真是离谱,直接配蘑菇墙人口区自给自足还有盈余。还有就是货船运冰真太慢了,一来一回差不多三四周期,一个货船都不够一个水厂吃的,而碳铁硅永远是储备上限的。
而正常运营游戏想解这个难题可以靠攀科技,但ixion的科技点限制极其严重,由于前面点了点船的科技,后面根本点不出来无人机,而已经解冻的人口完全没法处理。
而且饥荒带来强烈的正反馈机制,首先进食有周期间隔,在下次进食前粮食运够了没用,就是不吃,不开心就开始罢工,罢工也是搞,老子在你住宅区建蘑菇房就是为了解决你饥荒 ,你罢工也得有点脑子自己种地吧?
还有这个数值设定问题,仔细阅读了一下数值,吃饭问题靠的不是开源而是节流,这食堂升级真是离谱,直接配蘑菇墙人口区自给自足还有盈余。还有就是货船运冰真太慢了,一来一回差不多三四周期,一个货船都不够一个水厂吃的,而碳铁硅永远是储备上限的。