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蜀汉特混部队编成及人物修改

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蜀汉特混部队编成及人物修改
一直有个想法,就是如果用15个兵种来编成最终15人部队,这个特混部队的最强组合会是怎样。招募市场里面的人太变态没有挑战性,要限制在蜀汉阵营里各种人员取长补短才见功夫。然而现有人物和兵种设计还是有不合理的地方,所以根据史实作出一些修改。
1、战车刘备。刘备讲究有仇必报如白门楼和伐吴,故武器雌雄双剑。刘备是天子,天子是有座驾的,所以兵种选战车,也跟他在经典版的战车形象符合。战车虽然没有战马跑得快,但是城里跑得比平原草原还要慢就比较扯了,因为城里道路是经过平整的,平原草原只是看上去平实际是坑坑洼洼甚至有沟堑的,怎么可能城里速度只有一半,所以把战车在城里速度设置成平原相同,移动为5。刘备仁德天赋太变态了,一个大德能够瞬间整体转守为攻,跟魔兽世界安度因唱赞美诗让所有挂掉的人满状态复活差不多。但三国不是神话故事,所以仁德技能效果不变,大德效果改成与大补给相同。刘备智力不低,危急关头能够蒙过曹操袁绍,也知道怎么说服诸葛亮出山,所以有百出天赋(战车蓝少,没百出大德撑不住),智力加10到74。他一生屡败屡战坚韧不屈,且总能于乱军中逃生如长坂坡彝陵,而火烧连营说明他不应该有灭火天赋,故六个特技为火计坚韧不屈百出强行城战。
2、妖术师诸葛亮,他的天文特技其实是个错觉,因为借东风和草船借箭都只是会观天象而不是真的改天气,他要真能够改天气那么上方谷就不会因为下雨放跑司马懿了,落雷什么的更加只是仙人才有的技能而且有失平衡,所以把天文去掉改成布阵。武器是白羽扇。
3、异民族关羽。三国里用水第一人其实是关羽而不是吴将,不管是白河放水还是孤军绝北道,都是水战技能出神入化的表现,水师困襄樊和水淹七军更加是威震华夏。但他兵力从来不多,特别是困襄樊时一直受兵力不足困扰,所以将雄师改为水神。
4、武术家张飞。张飞做猛兽使是攻击最高的,但是这样反而变成很多近战被他一人收拾,抢光别人经验了。所以还是改成武术家,把近战打成薄血让别人收割就好,而且这样他的火计在城战时隔着城墙也能派点用场。由于蛇矛已有回击,故将天赋改为精兵。
5、虎卫军赵云,不管从史实的护卫身份还是演义的银枪赵子龙,虎卫军都是最符合他身份的兵种。武器方天画戟适合在人群中作战的场景。
6、弓骑马超,西凉是游牧民族的地盘,马超能够以神威天将军身份镇服他们的必定是弓马娴熟,武器三尖刀夺人气势。
7、连弩黄忠,这个无争议没什么好说的。武器倚天剑,确保乱射时对所有射到的部队都能够压制。
8、骑兵第一人是谁?特技上来说应该是雷铜,城战和灭火特别适合后半程多数是城里的战斗,还有两个攻守兼备的威风和强骑,可惜了马岱和张苞没有城战了。武器青釭剑减少连弩和投石车对他的伤害。我是倾向把雄师替换成其它特技提高挑战性的,如果实在担心血少,也可以换关兴。
9、发石车关兴。城战是最需要发石车的地方,而关兴的速攻和城战刚好满足发石车的需要。他的出现是为了替关羽复仇,但只是先锋,并没有带领大部队作战的记录,发石车在后排也不容易打到,所以把雄师改为报复,配合反击变成谁碰谁倒霉的复仇机器。武器英雄剑,可以将发石车威力发挥到最大。
10、猛兽使姜维。速攻神算和破阵使得他无论用计还是攻击都得心应手,无双和威风攻守兼备,雄师提高了他在人群中的安全。
11、军乐队庞统。庞统要真懂得地理就不会中伏挂在落凤坡,所以要把地理给法正,替代特技随便给个补给吧。他的职责是站在各个智力达人身边,一边放他们的计一边给他们回蓝。武器金鼓。
12、近卫军霍峻,特技改成明镜反击坚韧威风背水谨慎布阵,让人试试什么是真正难啃的硬骨头,以纪念刘备入蜀南下攻打刘璋时他几百人守住后方根据地的功绩。
13、谋士马谡,火计水计可以发挥谋士水火系计谋的特长,单体治疗法术可以抢救单个失血过多的,属于配合刘备治疗及其他法系攻击的万金油角色。
14、舞女祝融,虽然智力只有32,但是现在通过这里的修改:https://tieba.baidu.com/p/8887389634 ,假情报牵制激励援助看护等法术都有智力经验获得,以及保证智力系修炼的智力经验获得后,可以刷出大量的智力果,配合兵书和七星剑的智力加成,估计最终能够把祝融的智力提高到接近70,加上舞女的策略加成,有足够的策略一路放火过去。后面蓝多时可以把七星剑给诸葛,自己拿霸王剑,不需要AOE的场合用二连击砍人应该很爽。
15、义贼法正。汉中之战的控盘手是法正,利用自己深谙定军山的地理,调动了曹军并且利用露出的破绽阵斩夏侯渊,地理特技当之无愧,故把火计改成地理,配合落石落沙以后就靠落石系吃饭。始终不明白为什么贼的移动只有4,贼要跑得慢早给打死了。所以要把攻心改速攻,或者把狼牙锤的使用者增加贼系,攻心留着反击自保。法正是刘备真正的谋主,后面才改成诸葛亮,所以智力加10变成97。


IP属地:广东1楼2024-02-06 20:10回复
    庞统漏了一句,他还有个职责是在团体受到大伤害,刘备使用大德后,他放出大鼓舞等技能抬全队士气。


    IP属地:广东2楼2024-02-06 22:59
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      有借有还,借东风,上方谷是还


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-07 01:05
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-07 01:25
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          今天仔细琢磨了一下,城战这技能这不对啊。高达20%的增伤太高了,远胜于其它物理攻击特技。它还要是没兵种限制的,但是骑兵,弓弩兵在城里作战明显处于不利局面。城里骑兵虽然可以通过,但在街巷里无法摆开阵形冲锋,等于老虎没了牙齿,而弓弩兵攻击时对方可以躲到墙壁,柱子和转角等地方。不被削弱就已经很客气了,增强20%从何说起呢?
          所以需要对城战这个特技正本清源,它只能对步兵,枪兵,武术家和投石车这四个兵种在城里战斗时起作用,步兵枪兵武术家在城里利用地形作战发挥长处,其BUFF是攻防各增加5%。投石车一向是破城利器,其BUFF是攻击增加10%。
          这样,最强骑兵就不是雷铜了,而是改为马岱。虽然马岱并不是伤害最高的骑兵,但是骑兵作为移动最快的兵种,其战术价值当中的灵活走位的重要性完全不下于其攻击力。移动7加上强行和雄师的组合,可以让马岱几乎不受限制出现在急需的地方飘然一击或者舍命堵枪眼,这才是亲卫队应有的本色。


          IP属地:广东5楼2024-02-12 23:34
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