让更多玩家参与是好事,毕竟一个0氪金点模式推出无非就是为了带动抽卡或者增加粘性。大家玩的都是单机也不影响游戏环境。因此支持更丰富的难度分级以及不同深度的模式开发。
对我来说,简单模式就像4399的各种无敌版,如果正常打得过就索然无味了。而短平快模式就像一些短视频,图一时快乐多了会恶心。所以更喜欢游玩当前难度。
至于骂战这事叭,我觉得叫人家宝宝,就得负起责任来,能玩社区讨论的都很闲,指点一二不是什么难事。按官方的统计,这模式“精英玩家”占比还不如出货率呢,大部分人都很菜的,鱼塘局没意思。真遇上逆天的人除了尊重祝福还能骂醒不成。
鱼也多精进一下自己,学点技术增加游戏理解不是坏事。人家投入的多理应体验更好,放什么关卡什么模式都一样的。这模式长期的不会过一会就关掉。玩不来就不玩,还能有人什么模式都擅长吗,打个游戏多大点事。
对我来说,简单模式就像4399的各种无敌版,如果正常打得过就索然无味了。而短平快模式就像一些短视频,图一时快乐多了会恶心。所以更喜欢游玩当前难度。
至于骂战这事叭,我觉得叫人家宝宝,就得负起责任来,能玩社区讨论的都很闲,指点一二不是什么难事。按官方的统计,这模式“精英玩家”占比还不如出货率呢,大部分人都很菜的,鱼塘局没意思。真遇上逆天的人除了尊重祝福还能骂醒不成。
鱼也多精进一下自己,学点技术增加游戏理解不是坏事。人家投入的多理应体验更好,放什么关卡什么模式都一样的。这模式长期的不会过一会就关掉。玩不来就不玩,还能有人什么模式都擅长吗,打个游戏多大点事。