其实我不认同mhy不能或没法针对龙王的说法。因为对于一个动作类游戏,要针对某个角色其实是非常容易的。
1、比如最简单的方式水泥怪,水免直接让角色伤害归0。有用吗?有用。那么代价了,全部水C一起陪葬。大家有没有注意到,后台水也差不多也一块躺枪了,包括“水神”芙宁娜。还是什么水抗90%这种怪效果同理。
2、对于什么吸收生成物的怪:例如吸种子,吸水滴。也能针对到龙王,但代价就是整个种门一起。
3、至于扣血量,比如什么怪上来就扣角色多少生命值上限。那么躺枪的是所有的吃生命值的盾,吃生命模型的角色。
4、还有什么针对重击伤害。什么重击伤害减免60%这种,同样会波及一部分其他角色。
5、龙王少有的弱点就是重击水柱的元素量较少,不过嘛6命能解,而且龙王是个法师。
总结,龙王强大不是说不能针对,而是针对无论如何都会让其他一部分角色一同陪葬。这对于抽了龙王的玩家,这足够有骑脸强度系统资本。
1、比如最简单的方式水泥怪,水免直接让角色伤害归0。有用吗?有用。那么代价了,全部水C一起陪葬。大家有没有注意到,后台水也差不多也一块躺枪了,包括“水神”芙宁娜。还是什么水抗90%这种怪效果同理。
2、对于什么吸收生成物的怪:例如吸种子,吸水滴。也能针对到龙王,但代价就是整个种门一起。
3、至于扣血量,比如什么怪上来就扣角色多少生命值上限。那么躺枪的是所有的吃生命值的盾,吃生命模型的角色。
4、还有什么针对重击伤害。什么重击伤害减免60%这种,同样会波及一部分其他角色。
5、龙王少有的弱点就是重击水柱的元素量较少,不过嘛6命能解,而且龙王是个法师。
总结,龙王强大不是说不能针对,而是针对无论如何都会让其他一部分角色一同陪葬。这对于抽了龙王的玩家,这足够有骑脸强度系统资本。