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佬们,1代有可能实现良好的雾气和云团效果吗

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pov来说,1代雾气貌似很难改善,一是雾气近处清晰远处模糊的效果不太好,常用模组fog controller的体积雾远处十分可以,但开启后近处可见度也会降低,不过这个影响不大
主主主要问题是云团效果不太容易实现,造自然景观其实非常需要这个如图1(九寨沟长海)的云雾效果,目前最接近的的方法只找到游戏自带的蒸汽标记,但是实在是太小不太方便,而且铺满以后看起来很厚。图2大佬的作品相当好了。是否有资产作者可以做得到某种大比例的蒸汽/云雾标记呢


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-02-09 16:53回复