开始体验了,仍然走的专精修炼的路子,天河土,菱纱风,梦璃火,目前打到宛丘山。
玩普通难度,感觉敌方仙术比原版弱了好多,而我方使用克制属性的收益非常高。不知是不是将敌人的五灵属性提高,而灵力降低了。这样的结果是,八公山用风咒都能秒600血的怪,墓室里顶着雷毒(减仙术伤害)也能烧烤竹叶青,天河用土咒都能跟腐尸道人你来我往。我给梦璃补了雷咒来打火怪,有点不敢想象假如主修水系,风雪冰天在八公山有多耀眼。但原版每次我都让梦璃学水,现在想玩不一样的。从千佛塔起,怪的血量蹭蹭涨,不知后面又会如何。
加属性的buff也都变厉害了,三个仙风云体,一个流沙袭/膝裂,跟淮南王拉扯,法师也摇身一变成为盗贼。元素伤害加给菱纱,普攻可以有180+的提升,2次攻击还不错,但单体的效率不高。三人的普通攻击比原版弱了许多,仙术和技能的输出明显更高。
目前为止,从紫云架到宛丘山,风火水是大赢家。