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车重影响对抗吗

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影响实战对抗和稳定性的参数是什么呢


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-02-13 01:17回复
    好像是摩擦系数?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-02-13 02:07
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      有人在坤服测试,把同一辆车的车重改成1.25t和15t之后被撞的效果没有区别,所以碰撞这个东西很可能是车子的固有属性


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-13 02:12
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        我感觉是模型,雷若摩擦高吧,现在撞不过很多s了,一碰就停,顶级s你创它影响非常小。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-13 08:43
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          没任何实锤数据影响对抗,觉得对抗差都是心理主观因素导致


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-02-13 09:55
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            影象个啥,白影神驹赵云1.375T吧,还不是被更轻的撞得飞起。地丑还有隐藏数据的,指不定就有内啥碰撞偏移啥的在里面。


            IP属地:湖北6楼2024-02-13 09:59
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              是ki
              技巧大于数据老铁


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-02-13 10:14
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                摩擦最重要,就比如敖丙车重摩擦低对抗还不如1200的麒麟好呢,想要对抗好的车摩擦系数2.70到2.8之间的摩擦系数


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-13 12:11
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                  卡位技巧,快速调整好车身才是正道,不然再耐撞的车也不行,开过满改雷诺和魔王的体会


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-02-13 12:41
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                    大概率还是模型视觉问题


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-02-13 14:04
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                      轻车最难受的还是会锁胎,对抗的话也看技术,但太轻也一样不行


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-13 16:57
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                        车重反而觉得1.325和1.35的最好,高了低了都不太舒服


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-02-13 21:34
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                          车重这玩意将就一个适中吧。车重➕摩擦等于对抗。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-02-14 13:04
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                            这是白熊猫本人做的表吗 他现在在哪里发数据


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-02-15 05:01
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                              吕布的车重和摩擦就比较合适实战,被撞飘逸会断但不会失控可以立马调整,没太大影响所以实战很不错


                              IP属地:浙江15楼2024-02-16 00:16
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