巨人打法
怎么说呢,巨人这BOSS的难度与你的伤害成反比,你的伤害越高这BOSS越简单,巨人的攻击机制很优秀但可惜走山洞线伤害普遍很高,所以打巨人的日常情况基本就是:
*巨人怒吼*
一刀!一刀!
*巨人掉眼睛*
一刀!一刀!
*巨人掉眼睛*
一刀!一……
*巨人怒吼**二阶段*
一刀!一刀!
*巨人掉眼睛*
一刀!一……
*处决!*
*你曾是我们的榜样……*
介于我只有很少几次机会体会到了巨人的完整攻击,导致我最初的回复很简陋,所以我决定把wiki里的应对方式给大家整理了一下,大家看这个就可以了,写的相当不错(至少比我好)
下面是wiki正文
蓄能
巨人的拳头在蓄能时和活力值耗尽之前,拳头仍会受到伤害。若在蓄能完毕/蓄能时耗尽其活力值则会中断蓄能,并将其清零。
以拳重击(冲击)
对付这种攻击的最佳应对策略则是去招架它。巨人的拳头体积(碰撞箱体积)较大,这也使得他的攻击有效判定范围较大。玩家若想翻滚躲避则需要精确的时间点,而跳跃躲避则几乎是不可能的。值得注意的是,招架成功之后,巨人会立即使用下一个招式,但翻滚躲避之后,巨人的拳头会停留在战场一侧1秒左右,这将给予玩家宝贵的攻击时间。
能量齐射
能量弹发射的形式允许玩家通过跳跃或下蹲来躲避它们,但都需要精确的时间点。
通过招架能量弹是最简单有效的方法。每个能量弹均可触发盾牌的特殊效果。
每次招架成功均可反弹。
猛击拳
巨人的拳头跟着玩家溜了一圈,然后啪!的一下就砸了下来,很快啊,我说你这个巨人不讲武德,这好吗,这不好
巨人的拳头在砸下来之前会有轻微的停顿,因此玩家需要不停的走动并调整位置,当拳头砸下来时需要注意掌握好时间来进行二段跳,因为玩家还需要躲避火柱。
一个简单的方法是,先站在一个地方不动(要保证这个地方左右翻滚后不会掉进岩浆),等待拳头过来;当拳头从左/右边到达玩家头顶,开始发亮并略微上升时,立即向右/左边翻滚并紧接着二段跳,就可以顺利躲避下砸和火柱。然后,玩家就可以趁拳头停留在地面上的时间尽情攻击了。
激光眼
激光扫射是从主战场的外围边沿开始并慢慢地向内移动,所以立即移动到主战场的中心(巨人两个眼眶中间的位置)是最好的应对策略。
主战场的中心同时也是最好的地方。因为巨人往往会和招式“能量齐射”结合使用。
两束激光均会对玩家造成伤害。不过这分2种情况:[1].会造成伤害:在玩家移动、跑动并接触到激光时便会受到伤害。[2].激光在移动的这个过程中击中了玩家。如果激光束保持在原地不动,那么它们的行为就相当于墙壁。玩家若以翻滚躲避碰到静止的激光束时则不会受到伤害。
玩家若试图翻滚躲避试图并穿过仍在移动中的激光将会接触到激光并立刻终止行动,然后很快造成伤害。这是因为在翻滚躲避动作结束后激光仍在移动,并且判定为激光接触到了玩家。
如果激光在竞技场中心停止移动,翻滚躲避进入它的范围内并保持不动(不向前移动)将不会造成任何伤害。 这将允许玩家连续的翻滚躲避可以就地完成。
晶体陷落
水晶无法招架,但可以阻挡和翻滚躲避。水晶在每次落下时会有一些粒子形成的虚线来告知玩家其落点。在移动时要记得注意它们的落点并远离,避免站在它们下面。
玩家可以通过选择无色变异受虐狂[4]来减少其部分伤害。
专有特殊招式
“最好的策略是防止拳头蓄能满能量。耗尽其活力值以清除蓄能的能量。”
连续猛击拳
需要玩家先准备躲避其中一个猛击拳,并移动到竞技场的最近的边缘侧以避开其余的猛击拳。 或者立即移动到左/右边缘,只准备躲避最后的第6个猛击拳并一直跳过接近你的火柱。
单次跳跃(就地)足以避免一波火柱。
这里需要更精确的计时,因为猛击是连续快速进行6次。
能量爆发
能量弹可以被阻挡、招架和翻滚躲避,但其“随机”的发射形式和巨大的数量会使得躲避它们非常困难。
通过招架能量弹是最简单有效的方法。每个能量弹均可触发盾牌的特殊效果。
翻滚躲避看似困难,但实际上,玩家只要站在战场的最右侧等待,当第一发(会打到玩家)的能量弹接近玩家时向左翻滚,就可以完美躲避所有能量弹。
每次招架成功均可反弹。